Jeu d'ici le 14 février paires de personnages célèbres. Jeux et concours pour la Saint-Valentin pour les jeunes

A la Saint Valentin, il est de coutume d'offrir différents cadeaux à vos proches, meilleurs amis, mais les écoliers peuvent aussi s'amuser. Pour fêter cool le 14 février, il suffit de proposer divers concours. Cela aidera à développer l'esprit d'équipe. Il est possible que certains d'entre eux aient déjà ressenti l'influence de leur premier amour. On ne sait pas si ce sentiment fragile résistera à l'épreuve du temps, mais qui sait, il est possible que certains d'entre eux rejoignent plus tard leurs destinées. Nous portons à votre attention les concours du 14 février pour les écoliers des classes 1, 2, 3, 4, 5, 6. Nous espérons qu'ils plairont à tous sans exception.

Ce concours pour les vacances, en général, est simple, mais il intéressera tous les écoliers. Pour le mener, préparez les cartes à l'avance. Ils doivent écrire des phrases qui peuvent caractériser à la fois les filles et les garçons. Par exemple, les plus gais, les plus patients, les plus gentils, etc. Pour les garçons, écrivez quelque chose comme ceci : le chevalier le plus cool, le plus courageux, le plus intelligent, le candidat Jedi, le plus farceur, etc.

Préparation au concours

En général, lorsque vous composez des phrases pour le concours Most and Most, vous pouvez faire appel à votre imagination et écrire de nombreuses phrases intéressantes. Il n'est pas nécessaire que le nombre de cartes soit le même que le nombre d'élèves dans la classe. Ensuite, disposez les cartes comme des fleurs. Il y aura 2 de ces couleurs. 1 pour les filles, 2 pour les garçons. N'oubliez pas que les inscriptions doivent être en bas. Personne ne devrait savoir ce qui y est écrit jusqu'à un certain point.

Un des garçons s'approche de la fleur pour filles et choisit l'un des pétales (carte). Puis il choisit une fille qui correspond à cette phrase. Ensuite, cette fille choisit un pétale de la fleur du garçon et fait de même. Une fois que tous les pétales ont été cueillis, le jeu se termine. Ce concours est très original, et séduira à coup sûr aussi bien les jeunes élèves que les élèves de sixième.

Ce concours ne manquera pas de faire rire vos enfants. Pour lui, respectivement, vous avez besoin d'une orange. Ainsi, tous les étudiants s'alignent dans une chaîne. Dans celui-ci, après le garçon, la fille devrait y aller, et après elle encore le garçon. Le premier élève prend une orange et la pince sous son menton. Maintenant, il doit le remettre à l'apprenti derrière lui. Ensuite, le deuxième participant au concours Passe l'Orange doit faire de même. Si un élève laisse tomber une orange, il doit être éliminé du concours.

De telles compétitions amusantes le 14 février pour les écoliers des classes 1, 2, 3, 4, 5, 6 amuseront beaucoup vos enfants et vous-même. Dès qu'il ne reste plus que 2 personnes, le jeu se termine. Les voici gagnants. Vous pouvez leur proposer à l'avance des prix savoureux. Croyez-moi, un jeu aussi amusant sera une raison de rire pendant longtemps.

Jeu Passe l'Orange

Parmi les diverses activités amusantes intéressantes qui peuvent être organisées le jour de la Saint-Valentin, de telles compétitions le 14 février pour les écoliers des classes 1, 2, 3, 4, 5, 6 sembleront très originales. Soit dit en passant, de nombreuses personnes ont déjà participé à de telles compétitions. Donc, tout ce dont vous avez besoin, ce sont des chaises.

Les participants doivent être comptés à l'avance. Pourquoi est-ce nécessaire ? C'est justement parce que le concours exige qu'il y ait 1 chaises de moins que ceux qui participent. Le signal est donc donné. Les enfants courent en cercle et au deuxième signal ils doivent prendre ces chaises. Naturellement, quelqu'un n'a pas le temps et quitte la compétition. Ensuite, prenez une des chaises et rangez-la. Signalez à nouveau. Cela se fait jusqu'à présent, jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant. Il obtient des prix intéressants. Par exemple, délicieux ou artisanat original pour la Saint Valentin.

Saint Valentin originale

Chemin vers le coeur

Ce sont des activités très originales pour les enfants. Ainsi, de telles compétitions du 14 février pour les écoliers des classes 1, 2, 3, 4, 5, 6 incluent la participation des filles. Nous aurons besoin d'un certain nombre de balles de filles. Toutes ces balles doivent être mélangées à l'avance, les balles elles-mêmes doivent être données aux filles et à la fin placées à côté des garçons. Chacun d'eux doit trouver le Chemin du cœur. Pour ce faire, il prend n'importe quel fil et dénoue son chemin vers la fille. Celui qui démêle gagnera à la fin.

nommer un couple

Cette compétition du 14 février peut être un échauffement. Tout ce dont vous avez besoin est de montrer vos capacités et de vous souvenir des héros littéraires. Ainsi, l'enseignant nomme tout héros qui a un amant. Et les élèves doivent lui répondre. Celui qui répond au plus de questions gagne. Par exemple, le professeur appelle Pierrot, dont la bien-aimée est, comme vous le savez, Malvina. Ensuite, il appelle, disons, Roméo, respectivement, les enfants doivent s'appeler Juliette. Etc.

Un tel concours Nommez un couple, il est recommandé de sélectionner à l'avance par classe. Par exemple, chez les plus jeunes, vous pouvez utiliser les héros de contes de fées, par exemple, Cendrillon et le prince, La Belle et la Bête, etc., et chez les plus âgés, vous pouvez déjà choisir des littéraires.

Offrir un cadeau

Pour ce concours, vous avez besoin à l'avance de jouets, d'objets ou d'images avec une image. Toutes les choses sont cachées une par une à l'avance, elles sont recouvertes de quelque chose pour que ce qui s'y trouve ne soit pas visible. Trois garçons et trois filles sont sélectionnés. Chacun d'entre eux qui participe au concours Offrir un cadeau doit écouter attentivement les conditions.

Alors, le garçon veut offrir un cadeau à la fille, mais elle est si mignonne avec lui qu'il est sans voix, maintenant il ne peut pas parler. Ne s'aidant que de gestes, il doit expliquer à sa copine ce qu'il veut lui offrir exactement. Puis il choisit un cadeau, puis revient vers la fille et lui raconte les cadeaux. Si elle devine correctement, elle obtient le cadeau. C'est ce que tous les garçons devraient faire. Dont la fille devine son cadeau en premier, ce couple gagnera.

Invitation

Ce concours pour la Saint Valentin est similaire au précédent. Cependant, la différence est que les garçons doivent inviter la fille à un rendez-vous à un certain endroit. Ces lieux sont inscrits sur les cartes. Cela peut être un cirque, une discothèque, un cinéma, un voyage de ski, une patinoire, un glacier, etc. Maintenant, à l'aide d'expressions faciales et de gestes, il doit s'expliquer auprès de son élu. Une fois l'invitation bien comprise par la fille, le couple remporte le concours.

Pour ce concours de la Saint-Valentin, nous aurons besoin de divers articles. Il peut s'agir de chaises, de cordes, de bouteilles, de livres, etc. De tout cela, un labyrinthe devrait se former d'un bout à l'autre de la pièce. Chaque binôme doit traverser ce labyrinthe. Cependant, chez les garçons, les yeux doivent être fermés, et tout dépend de la fille. Celui qui passe le premier labyrinthe gagne.

Jeu de labyrinthe

concours de danse

Avoir cette drôle de danse avec les enfants notes inférieures, aura besoin des ballons. 6 personnes sont sélectionnées, trois garçons et trois filles. Ils doivent presser le ballon entre leurs fronts. Maintenant, la musique rapide est activée et les enfants doivent danser. Dans ce cas, leurs mains doivent être derrière leur dos. Celui qui termine le concours de danse sans lâcher la balle est déclaré vainqueur.

Marché aux oiseaux

C'est une compétition très amusante et amusante. Pour le mener, vous devez sélectionner deux personnes : 1 est l'acheteur, et la seconde est le vendeur. Tous les autres doivent s'accroupir avec leurs mains enroulées autour de leurs genoux. Ils représenteront les poules.

Ainsi, l'acheteur vient au marché aux oiseaux, après quoi il demande au vendeur s'il a des poulets. Le vendeur répond que tous les poulets sont devant lui et que l'acheteur peut les choisir. Le client doit marcher derrière n'importe quel poulet, le toucher et dire : celui-ci est vieux, celui-là est maigre, celui-ci n'a que la peau et les os, etc. Puis il en choisit un et dit : quel bon poulet, je vais l'acheter. Cependant, il doit être pesé. Pour ce faire, le vendeur et l'acheteur doivent soulever le poulet sélectionné par les coudes, puis le balancer. Dans le cas où le poulet rit ou décroche les mains, il est hors jeu. Quel poulet reste dans le jeu gagne.

Lancer du poids

Tous les enfants ont les yeux bandés à tour de rôle, placés près de la table dos à celle-ci. Il y a un ballon sur la table. Le participant doit faire 5 pas en avant, tourner trois fois sur place, puis revenir en arrière et essayer de gonfler le ballon pour qu'il tombe au sol. La compétition de lancer du poids sera très amusante, car généralement la direction est perdue.

Performance

Pour cette compétition, un quatrain est pris, que tout le monde connaît très bien. Par exemple, un arbre de Noël est né dans la forêt, notre Tanya pleure fort, etc. Chaque participant qui participe au concours de performance doit dire ce quatrain, mais pas comme ça, mais dans certaines circonstances. Il doit imaginer ce qui est écrit à l'avance sur la feuille. Supposons qu'une dent me fasse mal, qu'une personne ait froid sous la pluie, qu'une lourde boîte tombe sur sa jambe, qu'une terrible bête poursuive, que des amis et des parents soient grandement offensés, que le pantalon tombe, qu'une guêpe ne veuille pas rester à la traîne, que les mains le démangent beaucoup, etc.

nouvelle planète

C'est aussi une compétition assez amusante. Les participants doivent d'abord l'ouvrir. Pour ce faire, ils gonflent des ballons, puis ils sont obligés de le peupler, alors ils prennent des feutres et dessinent des petits bonhommes. nouvelle planète sera prêt dès qu'il sera peuplé d'un grand nombre d'habitants. Mais ce n'est pas tout! À la deuxième étape, vous devez dessiner des cœurs avec un feutre d'une couleur différente ! Après tout, tous les "résidents" devraient avoir une moitié ! Cependant, les cœurs ne peuvent être tirés qu'entre paires de "résidents" ! Vous ne pouvez plus en dessiner de nouveaux ! Celui qui n'a pas de petits hommes solitaires gagnera !

Peintre

Cette compétition sera également assez amusante. Les enfants reçoivent des feuilles de papier sur lesquelles deux petits hommes sont dessinés à l'avance. Les enfants doivent prendre un crayon rouge ou un feutre, puis, les yeux bandés, dessiner un joli cœur entre ces petits hommes. Le meilleur artiste est celui qui dessine le cœur aussi proprement et magnifiquement que possible.

Collecter des cadeaux

Pour cela, les candidats auront besoin de certains articles, par exemple des jouets, des livres, des bonbons. Ils sont tous éparpillés sur le sol. Chacun des participants reçoit un panier, puis on leur bande les yeux. Maintenant, les participants au concours collectent des cadeaux doivent se promener sur le terrain et collecter en conséquence. Celui qui récolte le plus de cadeaux gagne.

Déclaration d'amour

Pour cette compétition, les participants doivent être divisés en garçons et filles. Chaque garçon doit avouer son amour à la fille d'en face. Cependant, pour cela, il doit utiliser uniquement le langage d'un animal. Qui exactement il sera, il apprendra de la carte qu'il sortira. Par exemple, il peut s'agir d'une grenouille, d'un chat, d'un chien, d'un corbeau, d'un coq, etc. Il s'avère une déclaration d'amour très inhabituelle, drôle et joyeuse.

Poète

Les garçons participent à cette compétition. Ils sont répartis en équipes de trois ou quatre personnes. On leur donne des cartes de Saint-Valentin vides dans lesquelles ils doivent écrire un poème. Mais ils doivent inventer eux-mêmes. Quel poète écrit plus vite et mieux, il gagnera.

Recueillir le mot

Les ballons sont achetés, les lettres sont préparées, puis les lettres sont mises dans des ballons, après quoi les ballons sont gonflés. Les participants au concours collectent le mot doivent éclater leurs balles selon un certain signe, en retirer des feuilles avec des lettres, puis en faire des mots. Quelle équipe le fera le plus vite gagnera.

Trouver un valentin

À l'avance, dans un endroit, autant de valentines que possible sont cachées. Les garçons et les filles sont divisés en paires. Chaque participant au concours Find a Valentine doit trouver des cœurs le plus tôt possible et les apporter à sa fille. Qui apportera plus vite et plus, il gagnera.

Cupidon

Pour ce concours, vous aurez besoin d'un papier à dessin sur lequel est dessiné un énorme cœur. De plus, vous devez acheter des pistolets ou des arcs avec des ventouses. Maintenant, chaque participant doit tirer dans le cœur à une certaine distance. Quel Cupidon frappera plus vite et plus précisément, ce sera le meilleur.

Pour terminer

Maintenant, votre célébration de la Saint-Valentin sera très amusante, intéressante et positive pour les écoliers. Vous pouvez également proposer vos propres idées.

Les adolescents, bien sûr, doivent être ravis de divers concours et scénarios intéressants et amusants pour la Saint-Valentin. Cette fête vous permet de garder les cœurs ensemble et de donner des sourires aux gens. ce meilleur temps pour avouer votre amour et vous amuser. Aujourd'hui, votre attention sera portée sur plusieurs concours du 14 février pour adolescents, qui plairont sûrement à tous les jeunes habitants de notre pays.

Les meilleurs concours du 14 février pour adolescents

Parties du corps

Pour mener à bien cette compétition originale, vous devrez vous choisir une âme sœur. Ici, il est souhaitable que de vrais couples participent, car la compétition peut même être qualifiée de vulgaire. Le fait est que dans ce cas, les gars vont embrasser différentes parties du corps des filles. En même temps, les filles s'assoient sur des chaises et leurs jeunes hommes s'éloignent d'elles. Disons qu'il sera égal à 5 ​​mètres. L'hôte commence à lire un texte pré-préparé, et les gars, après avoir entendu une partie du corps, courent vers leurs filles et les embrassent sur elle. Après avoir effectué cette action, le gars revient à la position de départ. Dans le même temps, le reste des participants qui n'ont pas eu le temps de franchir la ligne d'arrivée se fige à leur place. Ensuite, l'animateur poursuivra la lecture de son texte. Une partie du corps résonne dedans, les gars recommencent leur course. De plus, ceux qui n'ont pas eu le temps de revenir à la ligne de départ à la première tentative doivent d'abord la franchir, puis courir pour terminer la tâche suivante. Là encore, lorsque le leader franchit la ligne, toute action s'arrête à sa position d'origine. Ainsi, le jeu se termine lorsque l'un des jeunes atteint la ligne d'arrivée après avoir lu l'intégralité du texte du meneur. C'est un excellent divertissement idéal pour les adolescents. Bien sûr, des étrangers peuvent également y participer, mais cela se fait à leur discrétion. N'oubliez pas les cadeaux ici. Le gagnant devrait obtenir quelque chose de vraiment important, car ce concours original le 14 février ne peut pas être qualifié de simple.

Rubans

Lors de la prochaine compétition passionnante, nous aurons besoin de rubans brillants. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les deux rubans de la même couleur, et Couleurs différentes. Au total, il faudra préparer cinq bandes d'une longueur suffisamment importante. Le chef prend simplement toutes les bandes dans sa main. Le résultat est 10 bouts. D'abord, cinq gars prennent cinq rubans dans leurs mains à gauche du leader, puis les filles font de même, uniquement situées à sa droite. Les yeux de tous les participants au jeu doivent être connectés. Après cela, le présentateur entre en jeu, qui confond toutes les bandes les unes avec les autres. Ensuite, les yeux des participants sont déliés et ils commencent à démêler la dentelle complexe. Ainsi, les gagnants sont les jeunes qui sont les premiers à défaire leurs rubans. Tout est assez simple. Ce concours amusant du 14 février plaira certainement aux adolescents modernes.

Entente

C'est ainsi que nous avons appelé le prochain concours, auquel plusieurs couples peuvent participer, mais séquentiellement l'un après l'autre. Le gars devrait s'asseoir à la table et prendre un stylo. Il y a une feuille de papier devant lui. La fille s'approche d'elle un jeune homme, et commence à lui lire un extrait d'un poème ou d'un roman célèbre. Un gars devrait écrire tout ce que dit sa petite amie. La puce du concours est qu'à ce moment la fille a une sucette dans la bouche. Cela complique grandement la compréhension. De plus, plus il y a de bonbons, plus il sera difficile d'enregistrer. Le gagnant peut être déterminé par le nombre de correspondances dans l'original avec ce que le jeune homme a écrit. Un magnifique concours pour adolescents le 14 février.







Les concours romantiques pour la Saint-Valentin rendront la fête de l'amour lumineuse et inoubliable. Jeux marrantségayera les couples amoureux et créera une ambiance festive.

Aussi, des concours le 14 février à l'école, une discothèque sont une belle occasion pour les jeunes de rencontrer leur Valentin ou Valentine.

    4 binômes garçon-fille participent au concours. Chaque fille reçoit une pelote de fil. Les gars sont emmenés dans une autre pièce. Les dames doivent dérouler leurs balles et les emmêler, mais ne pas créer de nœuds. Il faut faire une sorte de labyrinthe que leurs hommes bien-aimés devront démêler.

    Après cela, les gars sont invités. Ils doivent sélectionner et saisir une certaine extrémité du fil qui, selon eux, mènera à leur bien-aimé. Chaque jeune femme tient son ballon. S'accrochant au fil choisi, les gars commencent à démêler les fils et s'approchent des filles.

    Le gagnant est le couple dans lequel le gars devine correctement le chemin vers sa bien-aimée.

    3 couples « homme-femme » participent au concours, autant que possible. Un ensemble de certaines choses est placé devant les participants : un short, un pantalon, une ceinture, un T-shirt, une chemise boutonnée, une cravate, une casquette. Chaque paire se voit offrir le même ensemble d'articles. Les choses doivent être fraîches et de grande taille.

    L'hôte dit: «Beaucoup d'hommes ne savent pas comment s'assembler par eux-mêmes. Ils ont besoin de repasser des choses, de coudre un bouton. Par conséquent, les dames les aideront à se préparer rapidement au travail. La tâche des femmes est d'habiller leur homme le plus rapidement possible de toutes les choses proposées. La première paire à terminer la tâche gagne.

    2 couples "garçon-fille" participent au concours, autant que possible. Le chef leur donne une tâche. Les filles doivent trouver dans le hall des objets qui appartiennent aux hommes : dentelle, ceinture, cravate, montre et mecs - bibelots de femmes: rouge à lèvres, épingle à cheveux, miroir de poche, foulard. Une fois que les couples ont trouvé ces choses, le gars et la fille les échangent et les rendent aux personnes à qui ils les ont prises. La paire qui termine la tâche plus rapidement gagne.

    Le concours implique à partir de 5 paires de "garçon-fille" - plus il y en a, mieux c'est. Les gars sont priés de quitter la salle. Les filles s'assoient sur des chaises et enlèvent une chaussure à la fois. Toutes les chaussures sont placées en une seule pile au milieu de la salle. L'animateur mélange les chaussures et ajoute des rollers, des patins, des baskets, des tongs et d'autres chaussures diverses à la pile.

    Les garçons entrent. Leur tâche est de trouver la bonne paire pour leur fille parmi une grande montagne de chaussures et de la lui mettre. La paire qui termine la tâche plus rapidement que les autres gagne.

    Concours créatif. Plusieurs garçons sont impliqués. Il faut leur donner devoirs- préparez 2-3 numéros créatifs sur le thème de l'amour. Les participants peuvent lire de la poésie, danser, chanter des chansons, etc. Leur tâche est de charmer les filles avec leur talent. Pour chaque numéro, les filles leur attribuent des points - de 1 à 5.

    Le gars avec le plus de points gagne. Il reçoit le titre de chef Valentin.

    Jeu "Je t'ai rencontré"

    Le jeu se joue à 4 couples. Pour le mener, vous devez préparer à l'avance des cartes avec des tâches sur le thème "Connaissance". Par exemple, rencontrer une fille dans un parc pour une promenade, dans une loge, sur une patinoire, dans une piscine.

    Chaque paire pioche une carte avec une tâche. La tâche des participants est de mettre en scène une situation de connaissance dans la situation proposée. Les élèves ont 5 minutes pour se préparer. Une fois le temps écoulé, les couples montrent à tour de rôle leur vision des rencontres et des options pour le développement des événements.

    Les victoires les plus insolites possibilité intéressante. Le gagnant est déterminé par vote par les pairs.

    Jusqu'à 4 couples participent au concours. Les gars portent de grosses mitaines chaudes, et les filles portent un peignoir chaud ou une grande chemise boutonnée (sans les attacher). La tâche des gars est de sauver leur bien-aimée du froid et d'attacher tous les boutons de ses vêtements en mitaines.

    La paire qui termine la tâche plus rapidement que les autres gagne. Elle reçoit le titre de "Most Caring".

    Le jeu "Au-dessus de l'abîme"

    Le jeu implique plusieurs paires de "gars-fille". Devant eux se trouve une bande de papier peint en rouleau de 15 centimètres de large. D'une part, il devient une fille, de l'autre - un gars.

    L'hôte annonce que les couples doivent traverser l'abîme le long du pont. La tâche consiste pour tout le monde à se rendre du côté opposé, en se déplaçant l'un vers l'autre. Un préalable est de se rencontrer sur le pont. Il est impossible de dépasser les limites du pont (la largeur du rouleau). Le couple obtient 3 essais.

    Une combinaison gagnante peut être l'option lorsque le gars prend la fille dans ses bras et la porte jusqu'au bout, puis se repasse.

    Jeu "Connaisseurs"

    Le jeu implique plusieurs couples. L'animateur distribue une feuille de papier et un stylo à chaque participant. Ensuite, il commence à lire les questions et les joueurs écrivent les réponses. En même temps, les participants ne doivent pas voir ce que leur partenaire écrit sur la feuille. Les couples ne doivent pas se parler et se faire des clins d'œil en réponse, de sorte que l'animateur lit les questions très rapidement. Après cela, il prend les congés et compare les dossiers des représentants de chaque couple. Le couple avec le plus de réponses identiques gagne.

les amoureux

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples (plus il y en a, mieux c'est). Chaque binôme reçoit un short familial, un mouchoir et une casquette. Les participants se font face, l'homme porte un short familial et une casquette, un foulard est noué sur la tête de la femme. La musique rapide commence à jouer (mieux dans le style rock and roll), à ce moment les couples dansent, la musique s'apaise et les couples doivent changer de vêtements dès que possible. La paire qui n'a pas eu le temps est éliminée. La musique rejoue. Le jeu continue jusqu'à ce qu'une paire gagnante soit annoncée.

parking

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples, composés d'hommes et de femmes (il est important que les gens se connaissent). L'animateur conduit ensuite les femmes hors de la pièce et pose des questions aux hommes.

1. Compositeur préféré de la seconde moitié ?

2. Chanson préférée de la seconde mi-temps ?

3. Chanteur (chanteur) préféré de la seconde mi-temps ?

4. Votre article préféré dans votre garde-robe ?

5. La ville préférée de votre partenaire ?

6. Numéro de téléphone préféré de votre partenaire ?

7. Quelle est l'émission de télévision préférée de votre partenaire ?

8. Performance préférée de votre partenaire ?

L'animateur note les réponses de chaque participant sur une feuille de papier (pour ne pas confondre). Ensuite, les femmes qui n'ont pas entendu les réponses de leurs élues sont invitées dans la salle. L'animateur leur pose les mêmes questions. Pour chaque match, l'hôte attribue 1 point à la paire. Ensuite, le jeu se répète, seules les femmes répondent en premier aux questions. À la fin du jeu, le meneur résume les résultats et calcule le nombre total de points pour chaque paire. Le couple le plus fort gagne.

Une respiration

Pour participer au jeu, l'hôte invite tout le monde - plus il y a de monde, mieux c'est. Les participants se placent en cercle. L'hôte invite l'une des dames à manger des bonbons et à utiliser l'emballage de bonbons pour le jeu. La dame qui a mangé le bonbon commence la partie : elle prend un emballage de bonbon et, aspirant de l'air, le tient sur ses lèvres, de la même manière que le joueur suivant prend l'emballage de bonbon et le passe au troisième. Et donc en cercle. Le participant qui a fait tomber l'emballage du bonbon est éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé.

Lié par une chaîne

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs couples (plus il y en a, plus c'est marrant). Sur le sol de la salle, le meneur éparpille toutes les petites choses (pièces de monnaie, allumettes, bonbons, etc.).

Tous les couples commencent en même temps. Avant le début de la compétition, l'hôte attache les participants avec deux jambes (par exemple, la droite d'un homme, la gauche d'une femme) et deux mains (de la même manière). Après cela, un coup de champagne retentit, indiquant le début de la partie. Les couples doivent collecter des objets dispersés. Une fois que toutes les choses sont collectées, l'hôte fait un décompte. Le gagnant est la paire qui a réussi à collecter le plus d'éléments.

"Traite-moi chérie"

Pour participer au jeu, l'hôte invite tout le monde (s'il n'y a pas assez de place, vous pouvez jouer directement à table). Le premier participant est déterminé par la comptine des enfants ou par l'ancienneté. L'hôte lui donne un sandwich à la saucisse (fromage, caviar, beurre, etc.), le premier participant mord et le passe au suivant, celui au troisième, etc. Celui qui n'a plus de sandwich perd ! Le secret de ce jeu est que chaque participant mord le moins possible, prolongeant ainsi le temps de jeu.

Ivan de Marya

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite tout le monde. Les participants sont divisés en deux équipes - une équipe d'hommes, qui s'appellera "Ivan", et une équipe de femmes - "Maria". Chaque équipe choisit le chef qui sera le magasin et son assistant qui sera l'acheteur, tous les autres seront instigateurs,

Les instigateurs de l'équipe masculine commencent: "Le jour de la Saint-Valentin, Vanka a décidé de faire un cadeau à Manka, est allé au magasin et a acheté ..."

"L'acheteur" retire n'importe quoi du "magasin", en disant: "Cette chose plaira certainement à ma bien-aimée!" L'article acheté est remis aux instigateurs de l'équipe féminine.

L'équipe féminine continue: "Le jour de la Saint-Valentin, Manka a décidé de faire un cadeau à Vanka, est allée au magasin et a acheté ..."

Le « client » retire n'importe quoi du « magasin », en disant : « Ma bien-aimée aimera certainement cette petite chose ! » L'article acheté est remis aux instigateurs de l'équipe masculine.

Le jeu continue jusqu'à ce que l'une des "boutiques" refuse à "l'acheteur" d'acheter ! Le joueur le plus libéré reçoit un prix !

Une danse lente

Deux couples sont invités à participer à ce concours.

Des couples se tiennent debout sur des chaises sur lesquelles reposent des feuilles de papier journal dépliées. Une musique lente joue et les couples commencent à danser lentement. Ensuite, le chef ordonne : "Pliez une feuille de journal en deux !" Les couples se plient et continuent de danser jusqu'à ce que le chef ordonne : "Pliez la feuille de journal en deux !" La difficulté réside dans le fait que les couples ne sont pas autorisés à marcher sur le siège vide de la chaise, uniquement sur le journal. Le couple qui dure le plus longtemps sans marcher sur une chaise gagne.

cœurs

Plusieurs couples (homme et femme) sont invités à participer à ce jeu. Tout d'abord, le chef bande les yeux de l'homme et donne à la femme plusieurs cœurs (en nombre égal pour chaque paire) découpés dans du papier adhésif de couleur, qu'elle colle sur elle-même. Sur ordre du présentateur, alors que la musique rapide joue, l'homme, les yeux bandés, commence à trouver et à arracher les cœurs de son âme sœur. Le gagnant est le couple qui parvient à briser le plus de cœurs possible dans le temps imparti. Si les invités ont aimé le jeu, il peut être répété en bandant les yeux de la femme.

"Embrasse-moi, ma chérie!"

Pour participer au jeu, l'hôte invite un homme et un nombre illimité de femmes. L'hôte bande les yeux de l'homme et invite les femmes à prendre n'importe quelle place dans la pièce. Au commandement du chef, les femmes se figent sur place. L'essence du jeu est pour un homme de trouver et d'embrasser autant que possible dans le temps imparti. plus de femmes. Afin de compliquer la tâche, les invités masculins peuvent rejoindre les femmes, déguisées en beau sexe.

Shéhérazade

Plusieurs couples sont invités à participer au jeu (environ un build). L'hôte emmène les femmes dans une autre pièce, leur met un drap, comme un voile, pour que leurs visages ne soient pas visibles. En entrant dans la salle, les femmes se tiennent en cercle. Ensuite, l'hôte amène à tour de rôle un homme dans le cercle, qui par tous les moyens (sauf pour parler) doit reconnaître son âme sœur et la voler au harem. Une fois que toutes les femmes ont été triées, le chef leur permet de retirer le voile. Le gagnant est celui qui a correctement reconnu son compagnon. Le second tour de ce jeu peut être une inversion des rôles : les hommes mettent un voile, les femmes devinent.

Répartition des tâches

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite un jeune un couple marié ou amoureux qui sont sur le point de se marier. Les jeunes reçoivent une fourchette comme arme. L'hôte tient un bouquet de ballons dans ses mains (plus il y en a, mieux c'est), chacun contenant une note avec les tâches ménagères : sortir les poubelles, laver la vaisselle, repasser, faire la lessive, effectuer le devoir conjugal, se battre avec les voisins, etc. Les participants aux files d'attente de jeu éclatent le ballon et lisent le contenu de la note. Une fois toutes les notes distribuées, l'hôte les prend et les écrit sous une forme spécialement préparée:

Je (nom, prénom et patronyme sont indiqués), né (date et lieu de naissance sont indiqués), jure solennellement d'exercer les fonctions suivantes : (énumérer toutes les fonctions qui cette personne tiré). Juste en dessous : date et signature.

Noeud de mémoire !

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs personnes : une femme et deux hommes ou un homme et deux femmes. L'un des participants, comme une femme, se tient au milieu de la salle. Les hommes ont les yeux bandés et reçoivent plusieurs rubans de satin. Le premier homme s'approche de la femme et noue le ruban sur elle, le second doit le dénouer. Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des hommes abandonne !

relais d'amour

Tous les couples sont invités à participer à ce jeu. La salle dans laquelle il se déroulera événement festif, doit être divisé en deux parties de sorte qu'un mur ait un "départ" et le mur opposé une "arrivée".

1er concours de relais : à l'aide d'une longue corde, les participants sont liés le plus étroitement possible les uns aux autres. Dans cette position, ils doivent atteindre la ligne d'arrivée. L'équipe gagnante (paire) reçoit 1 point.

2e concours de relais : l'homme a les yeux bandés, la femme est assise sur le dos et le couple commence à bouger. Pour obtenir des indices sur votre compagnon, vous ne pouvez utiliser que les mots "avant", "arrière", "droite" et "gauche". Le couple qui arrive le premier à la ligne d'arrivée obtient 2 points.

3ème relais chenil : la femme se place à l'arrivée, l'homme reste au départ. Chaque homme reçoit une pelote de fil dans ses mains, dont l'extrémité est dans les mains d'une femme. Au commandement du chef, elle commence à enrouler le ballon, faisant avancer son compagnon jusqu'à la ligne d'arrivée. La condition principale est que le fil ne s'affaisse pas. Le couple le plus rapide obtient 3 points.

4e concours de relais : chaque femme est invitée à serrer son partenaire le plus étroitement possible et dans cette position, en avançant avec l'aide de mouvements circulaires, les couples commencent à bouger. La paire la plus gracieuse qui atteint la ligne d'arrivée en premier obtient 4 points.

5e concours de relais : les participants se tiennent debout au mur "départ", accrochent un grand cœur tendre(fait à partir de fausse fourrure et bourré de bâton). Chaque paire a 6 fléchettes. Les participants de chaque paire lancent à tour de rôle (trois fléchettes). Pour chaque coup, le couple obtient 5 points.

À la fin du relais, le meneur compte le nombre de points gagnés et désigne les gagnants.

Déclaration d'amour

Pour participer à ce jeu, vous pouvez attirer tous les invités. Le premier participant (qui peut être identifié par la comptine pour enfants) prononce la phrase : "Je t'aime !" le plus silencieusement possible, son voisin parle un peu plus fort, le suivant un peu plus fort, etc. En même temps, une forte augmentation de ton est strictement interdite. Le gagnant est celui qui prononce la déclaration d'amour la plus forte. L'essence de ce jeu est que chaque participant essaiera de parler aussi doucement que possible afin que le tour revienne à lui.

Zone érogène

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite trois couples. Chaque personne reçoit un objet de taille moyenne dans ses mains : une cuillère, une balle en aluminium, un verre, etc.

La tâche des participants est que la femme doit faire rouler cet objet d'une jambe de son compagnon à l'autre, et l'homme d'une manche à l'autre de son compagnon. Le premier à accomplir cette tâche est offert à l'homme, puis la femme entre dans le jeu sans s'arrêter. La paire qui termine la tâche plus rapidement gagne.

amant ardent

Vous pouvez jouer à ce jeu dans n'importe quelle entreprise, et plus il y a de participants, plus c'est intéressant. Ce plaisir est particulièrement piquant lorsque les invités ont déjà bien bu. L'instigateur prononce la phrase "je t'aime" et essaie de la dire le plus sensuellement possible. Le joueur suivant doit dire cette phrase aussi sensuellement, mais déjà deux fois, le troisième - trois, le quatrième - quatre, et ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un perde le compte ou rit. Le "maillon le plus faible" est éliminé, et le jeu recommence ! Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'amant le plus ardent, le plus sensuel reste !

Remboursement des péchés

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs personnes (hommes et femmes également). Les participants se placent sur deux lignes l'une en face de l'autre. Alors l'homme embrasse la femme et enlève n'importe quoi, puis la femme embrasse l'homme et enlève n'importe quoi. Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des participants refuse de retirer la chose. Le couple le plus libéré gagne et reçoit un prix.

henpected

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite tous les couples intéressés (homme et femme). Plus il y a de joueurs, plus c'est intéressant ! Les participants sont élevés dans des directions différentes afin qu'ils ne puissent pas se toucher, ils ont les yeux bandés. Au commandement du chef, les participants commencent à se chercher dans une foule d'inconnus. Pour identifier la seconde moitié, vous pouvez utiliser n'importe quoi: mains, pieds, lèvres, etc. Après avoir trouvé une moitié appropriée, les femmes doivent l'attacher avec une épingle à leur ceinture. Au commandement de l'hôte, les participants arrêtent la recherche et attachent celui qui se trouve actuellement à proximité. L'animateur permet ensuite aux joueurs de retirer leurs bandages et compte le nombre de paires correctement attachées.

Homme fiable

Pour participer à ce jeu, l'animateur invite plusieurs hommes. Les hommes se tiennent en cercle de sorte que la distance entre les joueurs soit légèrement inférieure à un bras tendu, ils ont les yeux bandés. Puis, sur ordre de l'animateur, le premier participant prend en main un ballon en forme de cœur et le passe au suivant, et ainsi de suite en cercle. Le participant qui a laissé tomber la balle est éliminé. L'homme le plus fiable remporte un prix.

femme attentionnée

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples. Les amants sont élevés dans différentes directions de la pièce, les hommes avec mains liées s'asseoir sur une chaise, les femmes aux jambes liées reçoivent une tasse de café à la main. La tâche des participants est d'apporter leur tasse de café préférée et de la boire sans en renverser une goutte. La petite épouse la plus attentionnée reçoit un prix mémorable.

anneaux

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite un nombre égal d'hommes et de femmes (pas plus de 3 paires). Pour les hommes, un crayon est inséré dans la ceinture ou juste une fine Baton de bois, les femmes reçoivent plusieurs anneaux en plastique (d'un jeu d'enfant). Au commandement de l'hôte, les femmes commencent à lancer des anneaux et les hommes les attrapent pour qu'ils mettent un bâton. Le couple qui attrape plus d'anneaux gagne et reçoit un prix.

Roméo et Juliette

Plusieurs personnes sont invitées à participer à ce jeu, il est important qu'elles soient à la fois des hommes et des femmes ! L'animateur invite les participants à se diviser en deux équipes et à tirer une des enveloppes avec la tâche. La tâche de chaque équipe est de représenter une scène d'un roman d'amour (par exemple, Roméo et Juliette, Decameron, Autant en emporte le vent, etc.). La chose la plus intéressante dans ce jeu est que les participants devront représenter non seulement des amoureux passionnés, mais également divers objets d'intérieur : lits, tables, chaises, rideaux, etc. L'équipe qui prépare la présentation la plus détaillée des classiques remporte un prix. !

Monument de l'amour

Pour participer au concours, l'hôte invite deux équipes (plus il y a de participants, mieux c'est), chaque équipe reçoit un gros objet comme accessoire (par exemple, un support au sol pour les fleurs, un cintre de bureau, une étagère à chaussures et d'autres objets encombrants ). La tâche de chaque équipe est d'utiliser tout ce qu'ils portent, dans leurs poches ou posés sur la table, pour créer un monument d'amour. La création la plus extraordinaire en matière d'architecture est récompensée par un prix !

Sandwich pour deux

Ce jeu peut être joué autant de fois que vous le souhaitez. A chaque fois, l'animateur invite deux couples à participer au jeu. Les participants reçoivent un sandwich (un long pain français est coupé en deux dans le sens de la longueur, tartiné de beurre et de confiture, de caviar, etc.) qu'ils commencent, sur ordre du chef, à manger par les extrémités opposées. L'équipe qui accomplit la tâche le plus rapidement reçoit un bisou et reçoit un prix !

passionnés de voitures

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite plusieurs couples (pas plus de 4-5, histoire de ne pas s'ennuyer). Chaque binôme reçoit une enveloppe contenant une tâche. Leur tâche est de jouer la situation donnée avec autant de détails et de crédibilité que possible, mais pas de rire en même temps. Par exemple, « un agent de la circulation arrête une conductrice pour excès de vitesse » ; « un agent de la circulation arrête une conductrice pour conduite en état d'ébriété », « une réunion d'automobilistes : une conductrice et un conducteur dans un embouteillage terrible », etc. Plus les situations sont absurdes et irréalistes, plus il sera difficile être pour les participants et le plus drôle pour le public.

danse ronde

Pour participer à ce jeu, l'hôte invite tout le monde. À l'aide d'une comptine pour enfants, les participants choisissent le meneur, puis tous les autres se placent en cercle de sorte que le meneur aux yeux bandés soit au centre. Au commandement de l'animateur, les participants commencent à se déplacer en cercle avec les mots :

À la Saint Valentin

Nous avons cuit un pain!

Caravane, caravane,

Choisissez qui vous voulez, etc.

Lorsque le meneur dit « Stop ! », la ronde s'arrête et le participant qui se trouve en face du meneur entre dans le cercle. Les deux joueurs se tiennent dos à dos et, au commandement des joueurs, tournent la tête vers la droite ou vers la gauche. Si les côtés correspondent, les joueurs s'embrassent. De plus, le joueur qui est entré dans le cercle devient le meneur.

Avoir des vacances à l'école permet de créer une atmosphère plus conviviale dans la classe, mais seulement si l'événement est bien préparé. Aujourd'hui, le 14 février n'est pas seulement célébré par les couples amoureux, de nombreuses écoles organisent des événements festifs.

Cette fête est particulièrement intéressante pour les lycéens, car l'amour naît déjà à cet âge.

Comment passer la Saint-Valentin à l'école pour que l'événement soit amusant et mémorable ? Pour ce faire, vous devrez effectuer un travail préparatoire sérieux.

Si pour école primaire assez court activités extra-scolaires, où les enfants peuvent être initiés aux histoires de la fête ou faire quelques jeux de plein air, comme une course à relais. Ensuite, pour les lycéens, cela vaut la peine de préparer un événement à part entière.

Les enfants doivent se préparer à l'avance pour l'événement. Un journal mural lumineux et festif est en cours de préparation à partir de chaque classe, les élèves peuvent préparer des sketchs, apprendre des chansons et des danses. Les enfants plus âgés peuvent même préparer un flash mob à grande échelle dans le hall ou les couloirs de l'école.

Assurez-vous de décorer l'école pour la Saint-Valentin. Peut être utilisé des ballons, peuvent être en forme de cœurs, des affiches lumineuses sur lesquelles sont écrits des dictons célèbres sur l'amour.

Poteau de Cupidon

La tradition de vacances la plus célèbre est échanger des notes avec des déclarations d'amour. Pour que le courrier de Cupidon fonctionne, vous devrez installer une boîte avec une fente (comme une boîte postale) et également sélectionner quelques facteurs de chaque classe.

N'importe qui peut mettre un message dans la boîte, sans oublier d'indiquer le nom du destinataire et la classe dans laquelle il étudie. Les facteurs aux pauses vérifient le contenu de la boîte, sélectionnent les lettres adressées à leurs camarades de classe et les livrent.

Organisation de la soirée

La fête elle-même se déroule, en règle générale, dans la salle de réunion. L'événement est divisé en deux parties. Vient d'abord la partie créative, au cours de laquelle les invités de la fête se voient proposer de regarder des numéros de concert préparés par les participants de la fête. La deuxième partie comprend des compétitions, des jeux et, bien sûr, de la danse.

La partie créative de la soirée peut inclure une variété de numéros. Bien sûr, ils doivent être thématiques. Les participants à la fête peuvent lire de beaux poèmes sur l'amour, jouer des scènes d'œuvres littéraires célèbres.

Cependant, la deuxième partie est généralement la plus intéressante pour les enfants. Au moment de choisir les compétitions pour la Saint-Valentin à l'école, n'oubliez pas qu'une soirée scolaire n'est pas une fête dans un club. Il faut tenir compte de l'âge des enfants, de leur possible timidité et de la présence d'aversions personnelles et de sympathies entre élèves.

Ainsi, les jeux pour la Saint-Valentin à l'école doivent correspondre au thème de la fête, mais en même temps ne pas avoir une touche de vulgarité, souvent présente dans les concours organisés lors de fêtes "adultes".

Jeux pour les enfants de la 5e à la 7e année

Les enfants d'âge scolaire participent généralement avec plaisir aux compétitions en plein air.

Chaque joueur est attaché à la cheville avec un ballon. Une mélodie joyeuse est activée, sur laquelle les enfants dansent, essayant de garder leur ballon intact, mais en même temps font éclater les ballons des adversaires.

Le jeu se joue sous la forme d'une course à relais. Tout d'abord, on explique aux enfants qu'un cœur percé d'une flèche est un symbole d'amour. Ensuite, le jeu est joué.

Les équipes s'alignent près du départ du relais, et à la ligne d'arrivée, elles installent une chaise sur laquelle reposent les fléchettes, et un peu plus loin sur le mur, elles fixent un cœur découpé dans de la mousse. Chaque participant au relais parcourt la distance du début à la fin, prend une fléchette sur une chaise et la lance en essayant de toucher le cœur. Le gagnant est l'équipe qui termine le relais le plus rapidement et laisse le plus de fléchettes dans la cible.

Trois ou quatre personnes participent au jeu en même temps. Les joueurs sont donnés petits miroirs. Ils devraient se regarder dans le miroir et se féliciter, en disant combien ils s'aiment. La tâche principale du joueur n'est pas de rire. Et ce sera assez difficile à faire, car les gens autour vont rire aux éclats en écoutant les compliments que le joueur se fait.

Chaque équipe reçoit une affiche sous forme de papier à dessin, qui représente le contour d'un cœur. Aussi bien que un grand nombre de petits coeurs découpés en papier. La tâche de l'équipe est de faire un visage à partir de petits cœurs pour un cœur dessiné, "dessiner" des yeux, un nez, un sourire, etc.

Jeux pour lycéens

Pour les lycéens, vous pouvez choisir des concours amusants qui vous permettent de démontrer votre érudition, vos talents d'acteur et votre dextérité. Voici quelques idées de jeux à la fête, dédié à la Journée les amoureux.

Ce jeu se joue sur le même principe que celui utilisé dans le programme du même nom. Et pour que le concours corresponde au thème des vacances, vous devez sélectionner des chansons sur l'amour pour les tâches.

Ce jeu se passe bien pour relativement petite entreprise, il convient si une soirée est organisée pour un cours. Il est nécessaire de préparer des notes avec des tâches - forfaits. Pour le rendre plus intéressant, les notes peuvent être placées dans des récipients sous des surprises plus gentilles, dans des moitiés de noix vides collées ou dans ballons à air, qui devra éclater pour obtenir la note.

Chaque joueur choisit une tâche et la termine.. Les tâches peuvent être :

  • faire un compliment à un voisin;
  • énumérer cinq couples amoureux célèbres de la littérature mondiale;
  • plier une fleur d'une serviette et la donner à quelqu'un présent;
  • chanter une chanson d'amour, etc.

Si le joueur ne peut pas ou ne veut pas terminer la tâche, il se voit attribuer une "pénalité". Les options d'amendes devront également être réfléchies à l'avance. Par exemple, on peut demander à un joueur pénalisé de lire un poème d'amour ou de sauter sur une jambe.

Pour le jeu, vous devez préparer des cartes sur lesquelles seront écrits des proverbes sur l'amour, des phrases de poèmes et des chansons. L'animateur explique la tâche aux joueurs : « Souvent, les amoureux n'ont pas assez de mots pour pouvoir exprimer leurs sentiments, alors ils ont recours à un langage corporel expressif et à des expressions faciales. Chaque joueur qui reçoit une carte doit transmettre sans mots ce qui y est écrit afin que les autres comprennent de quoi il s'agit.

Ce jeu révélera parmi les joueurs les maîtres du compliment. Chaque participant doit proposer un compliment pour sa bien-aimée (ou sa bien-aimée si le joueur est une fille). La difficulté réside dans le fait que dans la phrase inventée il doit y avoir un mot que le joueur reçoit par tirage au sort. Les mots pour ce jeu doivent être choisis de telle sorte qu'il ne soit pas facile de faire un compliment. Par exemple, « réfrigérateur », « hockey », « flaque d'eau », etc.

Le jeu se joue en divisant les participants en deux équipes - garçons et filles. La tâche de chaque équipe est de trouver un maximum d'adjectifs agréables qui caractérisent l'équipe adverse (exemples : incroyable, mignon, beau, original, etc.). Les compliments sont prononcés alternativement par chaque équipe. L'équipe qui ne parvient pas à trouver un autre adjectif perd.

 
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