Ce jocuri poți juca cu o minge? Notă „Jocuri cu mingea acasă” pentru părinți

Tuturor copiilor le place să se joace cu o minge: unii pur și simplu o dau cu piciorul prin curte, alții încearcă să joace fotbal, volei, baschet și alte jocuri sportive.

Cum altfel poți petrece un timp interesant jucând cu o minge?

Să ne amintim ce jocuri știm pentru copiii de pe stradă cu mingea?

1. „Comestibil - necomestibil”

Acest joc poate fi jucat cu doi sau mai mulți jucători.

Alegem un lider. Toți jucătorii stau pe rând, iar liderul stă în fața lor, la o distanță de 2,5-3 metri.
Regulile jocului: gazda aruncă câte o minge fiecărui jucător (poate fi aruncată fie pe rând, fie haotic), în timp ce numește ceva din mâncare sau orice obiect. Dacă prezentatorul numește ceva comestibil, jucătorul trebuie să prindă mingea; dacă este necomestabilă, trebuie să plece. La fiecare aruncare corectă, jucătorul face un pas înainte, iar la fiecare aruncare incorectă, un pas înapoi. Cel care ajunge primul la lider câștigă.

Dacă sunt doi jucători, ei pur și simplu aruncă mingea unul către celălalt, rostind cuvintele. Câștigă cel care face cele mai corecte aruncări.

2. „Știu cinci...”

Regulile jocului: jucătorii lovesc pe rând mingea pe pământ, la fiecare lovitură, spunând:

« Știu cinci numele băieților: Denis – unu, Ruslan – doi, Artem – trei, Maxim – patru, Oleg – cinci.” Tema poate fi diferită: nume de fete, culori, nume de orașe, țări, porecle sau rase de câini etc. Câștigătorul este jucătorul care nu se pierde niciodată.

3. „Nume”

Alegem un lider. Jucătorii stau la rând cu spatele la el. Prezentatorul aruncă mingea în sus, strigând numele oricărui participant la joc și trebuie să se întoarcă și să o prindă. Dacă nu îl prinzi, ești în afara jocului.

4. „Prinde și aruncă”

Toți jucătorii stau într-un cerc și aruncă mingea la întâmplare. Oricine nu poate prinde mingea sau, după ce a prins-o, o scapă, continuă să joace pe un picior. Dacă în această poziție prinde mingea, stă pe ambele picioare; dacă nu, stă pe un genunchi. Dacă nu te prinde din nou, lasă-l pe ambii genunchi. Dacă în această poziție participantul prinde mingea, acesta se ridică din nou pe ambele picioare și continuă să joace; dacă nu, este eliminat din joc.

5. „Aruncă mingea departe”

Toți jucătorii stau într-un cerc, iar liderul este în centrul cercului.

Copiii aruncă mingea unii către alții, încercând să scape de ea cât mai repede posibil. Sarcina liderului este să atingă jucătorul în mâinile căruia se află mingea. Jucătorul cu mingea, atins de lider, își ia locul în centrul cercului.

6. „Competiție pe echipe”

Dacă sunt mulți copii, puteți aranja între ei competiții pe echipe.

De exemplu, împărțiți copiii în 2 echipe și puneți-le într-o linie. Sarcina fiecărei linii este să treacă mingea peste cap de la primul până la ultimul participant și invers cât mai repede posibil. Conform termenilor competiției, nu te poți întoarce, trebuie doar să lucrezi cu mâinile. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

7. „Zece”

Copiii fac pe rând o serie de exerciții cu mingea. De îndată ce cineva face o greșeală, rândul îi revine următorului participant, iar acesta stă la sfârșit și așteaptă până când îi vine din nou rândul.

Iată 10 exerciții de făcut:

7.1 aruncați mingea pe perete și prindeți-o;
7.2 aruncați mingea pe perete și bateți din palme în timp ce zboară, apoi prindeți-o;
7.3 aruncă-l din nou pe perete, dar deja în zbor ai timp să aplaude de două ori și să-l prindă;
7.4 asemănător celui precedent, aplaudă doar de trei ori;
7.5 aruncați mingea pe perete și, în timp ce zboară, întoarceți-vă la 180 de grade și prindeți-o;
7.6 aruncați-l din nou de perete, dar lăsați-l să lovească pământul, abia apoi prindeți-l;
7.7 aruncați mingea pe asfalt sau pe pământ astfel încât să sară și să lovească peretele, apoi prindeți-o;
7.8 arunca mingea pe perete de sub piciorul stang si prinde-o;
7.9 arunca mingea pe perete de sub piciorul drept si apoi prinde-o;
7.10 arunca mingea de perete cu o mana si prinde-o.

8. Jocul „Samzhe”. Descriere și reguli

Acest joc este, în esență, una dintre soiurile de „Edible-Needible”. Trebuie să stai la rând și să alegi un lider. O bancă va merge bine. Prezentatorul vine cu întrebări, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Care este numele tău de familie?”, „Câți ani ai?” și așa mai departe, apoi după ce a exprimat întrebarea, el aruncă mingea tuturor jucătorilor pe rând, adăugând răspunsurile. Dacă jucătorului îi place răspunsul, trebuie să prindă mingea; dacă nu, trebuie să plece.

Dacă jucătorul prinde mingea, atunci acest răspuns îi este atribuit.

De exemplu, prezentatorul pune întrebarea: „Cum te cheamă?” și, aruncând mingea, enumeră diferite nume. Jucătorul primește numele pe care a prins mingea.

În timpul aruncării, puteți rosti cuvântul „Samzhe”. Dacă jucătorul prinde mingea, el poate oferi răspunsul la întrebarea care îi place. Dacă nu prinde, i se atribuie răspunsul care a fost dat de prezentator înainte.

Întrebările pot fi adresate de următoarea natură:

- "Unde locuiţi?"
- "Unde lucrați?"
- "Pozitia ta"
- „Numele soțului (soției)”
- „Care este animalul tău de companie?”
- "Cati copii ai?" etc.

Te poți juca la nesfârșit până te plictisești sau imaginația îți permite.

9. Jocul „11”

Toți jucătorii stau într-un cerc. Primul aruncă mingea oricărui alt jucător și spune „unul”. Al doilea jucător aruncă mingea către următorul, iar acela către următorul, dar trebuie să numeri aruncările în tăcere, în mintea ta. Adică mingea este aruncată într-o manieră haotică, iar aruncările sunt numărate până la 11. Jucătorul căruia i se aruncă mingea la numărul 11 ​​trebuie să i-o returneze. Dacă cineva a amestecat ceva și nu a returnat mingea în numărătoarea de 11 sau nu a prins mingea în timpul numărării de la 1 la 10, el se așează în centrul cercului și jucătorul care a aruncat mingea trebuie să o lovească. Dacă lovește, revine în joc, dacă nu, cel care a aruncat stă și el în centru.

Si ce copii care se joacă afară cu o minge știi? Scrieți în comentarii. La urma urmei, dacă îți menții copilul activ, atunci plimbarea va fi nu numai interesantă pentru el, ci și distractivă și utilă.

Natalie
Notă „Jocuri cu mingea acasă” pentru părinți

JOCURI MINGE ACASĂ

Mingea este una dintre cele mai simple și mai multifuncționale jucării. Este de preferat să joci mingea afară. De obicei, în multe familii, copiilor li se interzice să se joace mingea acasă. Din cauza probabilității de a lovi ceva sau chiar de a sparge ceva. Cu toate acestea, există multe jocuri calme care pot fi jucate în orice moment al anului în apartament. Puteți preda cu ușurință jocuri distractive și educaționale folosind o minge fără a distruge nimic din jurul vostru.

"Skittles".

Puneți popile pe podea (cilindri, sticle de iaurt sau cuburi). Puteți pune un articol, sau puteți pune mai multe. Sarcina copilului este să doboare un obiect minge, rostogolindu-l pe podea. Co cuvinte:

În fiecare afacere,

Printre orice pământuri.

Atinge-ți obiectivul

Loviți ținta!

"Slalom"

Așezați obiectele în cameră - ace, cuburi - la o astfel de distanță încât mingea să se poată rostogoli cu ușurință între ele. Arată-i copilului tău cum să rostogolească mingea cu atenție pentru a nu bate sau lovi nimic. Co cuvinte:

1. Sportul este cunoscut de mult.

Slalom schi de la munte.

Un atribut important sunt casetele de selectare,

Care ard ca niște lumini.

Rosu albastru. Rosu albastru.

Reper a două linii importante,

Între două steaguri este o poartă.”

Trebuie să faci o întoarcere.

2. Aruncă mingea repede înainte.

Condu-l cu îndrăzneală și pricepere.

Preia controlul asupra corpului tău.

Pentru ca orice turnură să fie pentru tine

Părea nimic.

"Punct ochit punct lovit"

Copiii stau în cerc și este selectat un șofer. El este legat la ochi. Mingea este trecută în cerc cu cuvinte:

Bullseye, rostogolește, rostogolește.

Ești trandafir, ruloi.

Se rostogolește în palmele mele.

Acum oprește-te!

În acest moment, toți participanții își ascund rapid mâinile la spate, inclusiv cel care are mingea. Prezentatorul scoate bandajul și încearcă să ghicească cine are mingea la spate, îi cere participantului să-și arate mâinile, dacă a ghicit bine, atunci își schimbă locul. Dacă nu, mai conduce ceva.

"Robot"

Luați mai multe bile de diferite dimensiuni și culori. Așezați-le într-o linie.

1. Închide ochii. Cere bebelus: "Care?". Copilul trebuie să explice în cuvinte unde să te mute mână: „Dreapta, stânga, jos, rostogoli”.

2. „Îmi voi dori o minge, iar tu o rostogolești pentru mine. El minciuni: la dreapta de...; între …; în partea stângă a …; nu este roșu și nu are dungi.”

Schimbati rolurile.

„Minge în casă”

Așezați un scaun în mijlocul camerei. Stai aproape de el. Arată-i copilului cum să ghideze mingea astfel încât să se rostogolească sub picioarele scaunului. Lăsați copilul să încerce să o facă singur. Puteți conecta alți participanți - mai mulți copii sau adulți.

"Soare"

Stați pe podea, vizavi de copilul dvs. Întinde-ți picioarele în lateral și îndoaie genunchii, înfățișând "casa". Rotiți mingea unul spre celălalt cuvinte:

Soarele se plimbă pe cer

Și intră în case.

Și a (numele copilului) intră (Mingea se rostogolește spre copil).

Și vine la mama (mingea se rostogolește de la copil la mama,

Și a (numele copilului) intră

Și vine să-și vadă mama...

„Omul de circ”

Copilul mută mingea din mână în mână, la comandă adult: în fața ta, în spatele tău etc.

"Baschet"

1. Luați un lighean care să încapă ușor mingea. Așezați-l pe un scaun sau o masă la o oarecare distanță de copil. Sarcina este să arunci mingea în coș.

2. Așezați cutia sau ligheanul pe podea și încercați să intrați în el. Puteți arăta copilului dumneavoastră procedura astfel: în rimă:

Să luăm mingea cu o mână.

Și te vom ridica la umăr.

Să ne uităm la coș.

Și vom ținti și vom arunca.

„Știu 5...”

Copil care aruncă o minge unui prieten

Cunosc 5 piese de mobilier

(nume de băieți etc.)

O singura data…. Și așa prietenul numără până la cinci.

„Comestibil nu este comestibil”

Așezați-vă pe podea unul față de celălalt și rostogoliți mingea.Dacă numiți un obiect comestibil, copilul îl prinde și își numește obiectul. Dacă nu este comestibil, atunci o dă înapoi cu cuvântul "Nu".

profesoara Ignatova N.A.

Publicații pe această temă:

Copii cu tulburare de deficit de atenție: tipuri de ADHD, jocuri pentru copii cu ADHD, memoriu pentru părinți Schimbările care au loc în societatea modernă necesită îmbunătățirea accelerată a spațiului educațional, determinarea obiectivelor educaționale.

Consultație pentru părinți „Joacă-te cu mingea acasă!” Minge: jucărie pentru copii, echipament sportiv, accesorii, inventar. Mingea are o formă rotundă, culori strălucitoare și, prin urmare, dinamism.

Consultație pentru părinți „Jocuri și divertisment acasă” Consultație pentru părinți „Jocuri și divertisment acasă” Pregătit de: Educatoare Alferova Daria Aleksandrovna MBDOU „Grădinița „Solnyshko”

Consultație pentru părinți „Jocuri ecologice cu copiii acasă” Perioada copilăriei timpurii a fost întotdeauna considerată cea mai bună pentru dezvoltarea tuturor tipurilor de calități pozitive la copii. La urma urmei, copiii cred în toate.

Instituția bugetară educațională preșcolară municipală Grădinița nr. 38 „Soarele” Notă pentru părinți „Jocurile populare sunt interesante”.

Notă pentru părinți Notă pentru părinți „A face sau a nu face?” Testul „Ce fel de părinți sunteți?” 1. Îți place copilul tău? 2. Asculti ce spune copilul? 3. Te uiți la copil când vorbește?

Jocuri cu minge în aer liber pentru copiii de școală primară și gimnazială

Jocurile cu mingea sunt printre favorite deoarece sunt foarte diverse. Cu toate acestea, înainte de a începe să le joace, în cele mai multe cazuri, se efectuează lucrări pregătitoare: copiilor li se arată câteva exerciții simple efectuate cu mingea, pentru ca aceste elemente să nu le creeze dificultăți în viitor. Astfel de exerciții pot fi aruncarea mingii în sus și prinderea ei cu ambele mâini (apoi cu o singură mână), aruncarea mingii și prinderea acesteia după finalizarea unei rotații complete în loc etc. În plus, liderul oferă oportunitatea viitorilor participanți la joc. jocuri pentru a efectua exerciții la alegere, participa la diferite tipuri de competiții și competiții.

Doi patru

Pentru a juca veți avea nevoie de un băț de lemn sau de cretă. Joacă două echipe de câte patru persoane fiecare. Un teren pătrat de aproximativ jumătate din dimensiunea unui teren de volei este desenat pe pământ sau asfalt. Pentru copiii de vârstă școlară primară, spațiul de joacă poate fi mai mic. Patru persoane sunt o echipă, aceasta este situată în interiorul site-ului (echipă internă). Celălalt este afară, cu câte un jucător de fiecare parte a terenului - aceasta este echipa exterioară. Jucătorii nu trebuie să treacă linia; pentru încălcarea acestei reguli, echipa primește un punct de penalizare. „Exteriorii” încep jocul: aruncă mingea între ei, încercând să o arunce pe neașteptate în interiorul terenului și să lovească cu ea un jucător din echipa interioară. „Inners” încearcă să evite mingea sau să o prindă. Dacă jucătorii echipei interne ridică mingea care a căzut pe teren sau o prind atunci când jucătorii echipei externe au încercat să-i insulte, mingea se duce către ei. Acum, „interiorii” aruncă mingea între ei, încercând să surprindă jucătorii echipei externe cu o aruncare neașteptată, iar „străinii” încearcă să prindă mingea sau să o evite. Mingea este trecută în același mod ca în primul caz. Pentru fiecare lovitură care se termină cu ratare, echipa primește un punct de penalizare. După ce a marcat patru puncte de penalizare, echipa scoate din joc unul dintre participanții săi - cel care a încălcat cel mai mult regulile sau a ratat cel mai mult. Echipa cu cei mai mulți jucători rămași câștigă dacă este alocat un anumit timp pentru joc. În orice caz, echipa cu un jucător rămas pierde.

Scoala de Agilitate

O minge de dimensiuni variate de la tenis la fotbal este potrivită pentru acest joc. Numărul de jucători poate fi oricare, dar jocul este mai dinamic și mai interesant atunci când joacă 3-5 persoane.

Jucătorul stă la o distanță de 3 m de perete și efectuează exerciții cu mingea, a căror complexitate și număr crește cu 10 clase. Exercițiile pot fi modificate în funcție de mărimea mingii și de vârsta jucătorilor. Acest joc se joacă pe rând.

Clasa I: aruncați o minge pe un perete și prindeți-o după ce a sărit de pe pământ.

Clasa a II-a: aruncați mingea de perete, bateți din palme, prindeți mingea. Repetați de 2 ori.

ry crește pe măsură ce treceți de la clasă la clasă. Minge mamă totală. Repetați de 2 ori.

Clasa a III-a: aruncați mingea cu mâna dreaptă, prindeți cu ambele mâini. Repetați de 3 ori

Clasa a IV-a: aruncați mingea cu mâna stângă, prindeți cu ambele mâini. Repetați de 4 ori.

Clasa a V-a: stând cu spatele la perete, lasă-te pe spate și din această poziție aruncă mingea, întorcând fața, după ce ai lovit mingea de pământ, prinde-o. Repetați de 2 ori.

Clasa a VI-a: stând cu fața la perete, ridicați piciorul drept sus și aruncați mingea de sub el cu mâna dreaptă. Prinde cu piciorul în jos. Repetați de 3 ori.

Clasa a VII-a: la fel ca la paragraful precedent, ridicați doar piciorul stâng și aruncați mingea cu mâna stângă. Repetați de 3 ori.

Clasa a VIII-a: aruncați mingea cu mâna stângă, prindeți-o cu dreapta. Repetați de 3 ori.

Clasa a IX-a: aruncați mingea cu mâna dreaptă, prindeți-o cu stânga. Repetați de 3 ori.

Clasa a X-a: aruncați mingea pe perete, întoarceți-vă în jurul axei acesteia, prindeți mingea. Repetați de 3 ori.

Dacă un jucător nu finalizează exercițiul, mingea merge către următorul participant, iar acesta devine ultimul din rând și începe jocul din prima clasă.

Câștigătorul este cel care finalizează cel mai repede toate clasele.

Odată ce exercițiile sunt efectuate cu ușurință de către jucători, acestea pot deveni mai dificile.

Rulează, măr!

Jucătorii formează un cerc și apoi se ghemuiesc sau îngenunchează. Doi participanți sunt în centrul cercului. Restul jucătorilor încep să rostogolească mingea astfel încât să atingă picioarele celor care stau în centru. Cel care a devenit dureros se schimbă cu cel care a devenit dureros.

Câștigătorul este participantul care nu a fost niciodată uns.

minge zburătoare

Participanții formează un cerc. Ei stau la o distanță de brațe întinse în lateral. Șoferul este în centrul cercului. Jucătorii încep să arunce mingea unul către altul, împiedicând astfel șoferul să o atingă. Șoferul aleargă în cerc, încercând să atingă mingea atunci când este în aer, precum și pe pământ sau în mâinile unuia dintre jucători. Dacă reușește, locul lui este luat de jucătorul care a aruncat mingea chiar înainte ca mingea să fie aruncată.

Aleargă după minge

Pentru a juca veți avea nevoie de două mingi de volei și o bucată de cretă sau un băț ascuțit. Jocul se joacă pe terenul de sport. Toți jucătorii se aliniază în două rânduri unul față în față de-a lungul terenului. Distanța dintre jucători este de aproximativ 3 m, iar între rânduri - 5 m. Locurile primilor jucători din fiecare rang sunt indicate prin cercuri desenate cu cretă sau desenate cu un bețișor ascuțit pe pământ. Numărul de participanți la joc în fiecare linie trebuie să fie același, apoi jucătorii sunt împărțiți în echipe.

Primele locuri desemnate sunt ocupate de jucători ai diferitelor echipe, lângă fiecare dintre ei se află un jucător al celeilalte echipe, lângă care, la rândul său, se află și un jucător al echipei adverse etc. Ca urmare, este se dovedește că în fiecare linie jucătorii unei echipe stau printr-una și în rânduri diferite - în diagonală. Jucătorii care stau în locurile marcate primesc o minge de volei. Participanții la joc trebuie să arunce mingea de la o linie la alta în diagonală unui jucător din echipa lor cât mai repede posibil și să alerge la locul lui.

La rândul său, participantul care a primit mingea trebuie să o arunce în diagonală către următorul jucător din echipa sa cât mai repede posibil și să alerge la locul său și așa mai departe până la ultimul jucător din linie.

Ultimul jucător, după ce a primit mingea și dribling-o ca la baschet, trebuie să alerge pe linia opusă și să ocupe primul loc marcat într-un cerc, iar toți jucătorii din linie trebuie să se deplaseze un loc. Se pare că ultimul jucător dintr-o linie devine primul din altă linie.

Ordinea jucătorilor echipei dumneavoastră „prin unul” trebuie menținută. Dacă un participant scapă mingea sau nu o prinde, el trebuie să ridice mingea, să se întoarcă la locul său și să repete pasa.

Aruncarea mingii și alergarea la locurile coechipierilor continuă până când participantul care a început jocul se întoarce la locul desemnat. Apoi, cu un strigăt și o ridicare a mâinii, anunță că jocul s-a terminat. Câștigă echipa care petrece cel mai puțin timp jucând jocul.

Acesta este un joc destul de complex, este destinat copiilor de vârstă gimnazială și liceală. Când îl înveți, este recomandabil să identifici jucătorii unei echipe cu un fel de semn.

De exemplu, benzi colorate pe centură; o echipă are benzi albastre, cealaltă are benzi roșii. Cursa de baschet a ultimului jucător dintr-o linie până pe primul loc pe altă linie poate fi simplificată prin înlocuirea acesteia cu doar o alergare cu mingea în mâini. Cel mai important lucru este să urmați ordinea formării și mișcării, în acest caz se va petrece mai puțin timp jocului, așa că la început, până când copiii îl stăpânesc suficient de bine, este necesar să îl jucați într-un ritm lent, crescând treptat viteza de trecere și alergare a mingii.

Lumanari

Pentru a juca veți avea nevoie de un băț de lemn sau de cretă, precum și de 2 mingi de tenis. Acest joc este potrivit pentru copiii de vârstă școlară primară și gimnazială.

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe, băieții concurând împotriva băieților și fetele concurând împotriva fetelor. Pe sol este desenat un cerc cu diametrul de 6-8 m. În cerc este chemat câte un reprezentant din fiecare echipă.

Când li se dă un semnal, ei aruncă în același timp mingile de tenis în sus. Cel care aruncă mingea mai sus, așadar, a cărui minge lovește mai târziu pământul, primește un punct. Dar dacă prima lovitură la sol are loc în afara cercului, adversarul este considerat câștigător: primește un punct și un punct suplimentar pentru echipa sa. În acest caz, o echipă poate obține două puncte pentru o singură aruncare.

Dacă ambele mingi aterizează în afara cercului, nu se acordă niciun punct. Fiecare jucător efectuează 3-4 aruncări, iar membrii echipei înșiși decid pe cine vor nominaliza pentru următorul meci. Punctele se adună. Câștigă echipa care înscrie cele mai multe puncte. Pentru a evita neînțelegerile și disputele, fiecare echipă trebuie să aibă propria minge, marcată într-un fel.

Prinde mingea

Acesta este un joc cu mingea foarte simplu. Poate fi jucat de 3 până la 15 persoane. Luați în considerare opțiunea pentru 3 jucători. Prinderea mingii se alege prin tragere la sorți. Doi jucători stau unul față în față la o anumită distanță (4-6 m), iar între ei, aproximativ la mijloc, se află un catcher.

Jucătorii aruncă mingea unul către celălalt, încercând să lovească receptorul, dar pentru ca acesta din urmă să nu prindă mingea. Poți arunca mingea către receptor numai dacă jucătorul a primit-o de la alt participant, și nu la prima aruncare sau imediat după pierderea mingii. Dacă capturatorul este lovit de o minge zburătoare, el este privat de dreptul de a se mișca, dar poate eschiva mingea zburătoare sau poate ghemui. Dacă jucătorii nu reușesc să lovească catcher-ul prima dată, acesta începe să se miște din nou. Captorul încearcă să prindă mingea zburătoare sau să fie primul care o ridică după ce jucătorul pierde mingea.

Dacă reușește, atunci își schimbă locul cu jucătorul care a ratat mingea sau a cărui minge a prins-o capturatorul. Asa se schimba catcherul. Dacă mai multe persoane joacă jocul, atunci ei stau într-un cerc, iar capturatorul stă în mijlocul cercului. Captorul se poate deplasa în întreg spațiul din interiorul cercului, dar nu depășește acesta. Jocul urmează aceleași reguli.

Cartof

Acest joc este pentru copiii de vârstă gimnazială și liceală. Se joacă într-un ritm foarte rapid, joacă 8-12 persoane.

Participanții stau într-un cerc la distanță de braț unul de celălalt, cu fața în interiorul cercului. Ei încep să arunce mingea între ei și nu prind și aruncă, ci o lovesc unul pe altul, ca în volei, încercând să servească mingea într-un mod care nu este foarte convenabil pentru aluat. Cel care cade sau nu reușește să lovească mingea devine un cartof și se ghemuiește în cerc. Participanții care stau în cerc se pot întoarce la joc dacă reușesc să sară și să prindă mingea sau dacă unul dintre jucători lovește mingea astfel încât aceasta să lovească un jucător care stă.

În cazul unei rateuri (o încercare nereușită de a „elimina un cartof”), jucătorul care a încercat să insulte persoana care stă devine el însuși un cartof și se așează în cerc.

Copiii de vârstă școlară primară pot juca și ei acest joc, dar nu lovesc mingea, ci o prind și o aruncă.

Aruncarea mingii

Pentru a juca, ai nevoie de o minge de volei sau de cauciuc de dimensiuni medii, precum și de un băț de lemn sau cretă. Pe site, prezentatorul desenează două cercuri cu un diametru de aproximativ 3 m la o distanță de 8-12 m unul de celălalt. Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe și stau pe rând în cercuri, câte o persoană. Într-un cerc - un jucător dintr-o echipă, în celălalt - din alta. Participanții în cercuri aruncă o minge unul altuia. Îl poți arunca cu forță, dar asigură-te că îl arunci cu precizie. Dacă mingea zboară de la persoana care o prinde la o distanță mai mare decât un braț întins, atunci echipa care aruncă primește un punct de penalizare.

Jucătorii nu trebuie să iasă în afara cercurilor. După ce au aruncat mingea unul altuia o dată, perechile se schimbă - aceasta continuă până când ultima pereche aruncă mingea. Câștigă echipa care primește mai puține puncte de penalizare.

Stop

Pentru a juca veți avea nevoie de un băț de lemn sau de cretă. Acest joc poate fi jucat de 5 până la 15 persoane. Pe sol sau pe teren se desenează sau se marchează un cerc cu diametrul de aproximativ 3 m. În centrul acestuia se află șoferul cu mingea în mâini, restul sunt plasați în spatele cercului conturat, dar nu mai mult de două. trepte. Șoferul aruncă mingea, iar în acest moment toți jucătorii se împrăștie, după ce lovesc pământul, șoferul prinde mingea și strigă: „Stop!”, Toți trebuie să se oprească. Apoi șoferul încearcă să lovească un jucător cu mingea fără a părăsi cercul. Dacă șoferul lovește un participant, atunci acest jucător devine șofer, iar șoferul se alătură celorlalți jucători, altfel jocul se repetă. Primul șofer este de obicei ales folosind un fel de rimă de numărare.

Albină

La joc iau parte 10-20 de persoane. Jucătorii formează un cerc, se împrăștie la distanță de braț și stau cu fața spre centru. Mingea se rostogolește pe pământ în interiorul unui cerc. Jucătorii lovesc mingea departe de ei înșiși cu mâinile, încercând să lovească pe altcineva cu ea. Mingea este o albină. În cazul în care cineva nu returnează mingea și este înțepat, acest participant este considerat înțepat. El se întoarce cu spatele spre centrul cercului și nu ia parte la joc până când următorul participant este învins. Apoi primul, care a părăsit jocul, se întoarce din nou spre centrul cercului, iar al doilea se întoarce cu spatele. Prinderea mingii sau lovitura cu piciorul este interzisă.

încuietoare veche

Copiii de vârstă școlară primară joacă acest joc cu plăcere. Pentru a juca veți avea nevoie de un băț de lemn sau de cretă, precum și de 5 ace și o minge de volei. Liderul desenează un cerc mare pe locul de joacă. Un șofer este selectat sau numit. Toți participanții stau în spatele liniei cercului cu fața spre centru. Cu toate acestea, șoferul rămâne în cerc. În mijlocul cercului, liderul pune ace. Acesta este un lacăt pe care șoferul trebuie să îl protejeze.

Jucătorii aruncă mingea între ei, încercând să-l distragă pe apărătorul castelului, profită de un moment oportun când șoferul este cu gura căscată și apoi dă jos știfturile cu o lovitură rapidă a mingii.

Șoferul are dreptul de a lovi mingea în orice mod. Participantul care reușește să distrugă castelul devine șofer, iar jocul continuă.

Castelul poate fi făcut sub formă de trepied legând un băț în partea de sus și plasând o minge deasupra acestuia.

Prinde - nu prinde!

Acest joc este pentru copiii de vârstă școlară primară. O minge de cauciuc pentru copii mici sau o minge de volei obișnuită este potrivită pentru joc. Jucătorii aleg un lider folosind un fel de rimă de numărare, stau în cerc la distanță de braț unul de celălalt. Șoferul ia mingea și stă în centru. Se întoarce și brusc strigă: „Prin!” și aruncă mingea unui jucător. Participantul trebuie să prindă mingea. Dacă șoferul strigă: „Nu-l prinde!”, jucătorul căruia i-a fost aruncată mingea trebuie să o evite. Dacă șoferul strigă: „Aruncă-l!”, atunci participantul lovește mingea înapoi șoferului etc. Jucătorul care nu a urmat comanda vocală sau a executat-o ​​incorect părăsește jocul, dar continuă să participe la el, observând. Cu cât sunt mai puțini jucători, cu atât ritmul jocului este mai rapid.

Câștigătorul este participantul care rămâne ultimul, el devine șofer. La început, până când copiii nu învață bine jocul, șoferul poate fi adult. Numărul de comenzi pe care jucătorii trebuie să le urmeze depinde de vârsta copiilor și de experiența lor în joc. Este mai bine să începeți jocul cu două comenzi: „Prinde!” și „Nu te prinde!”, introducând treptat altele noi.

Trimite mingea.

Jocul se joacă pe un perete sau un gard înalt și solid; veți avea nevoie de o minge de dimensiuni medii, cretă sau un băț ascuțit.

Jucătorii se aliniază într-o linie la mică distanță unul de celălalt, la câțiva pași de perete cu spatele la el. Vizavi de ei, la 8-12 metri distanță, este desenată o platformă dreptunghiulară de 3 m lungime și 1 m lățime - acesta este locul șoferului. Scopul său este să lovească orice jucător cu mingea în timp ce aruncă, fără a depăși limitele zonei delimitate. Participanții rămân pe loc, dar pot eschiva mingea, se pot ghemui, se pot apleca și chiar pot să sară. Jucătorul care este lovit de minge este considerat a fi eliminat și este în afara jocului. Dacă un jucător prinde mingea aruncată de șofer, o aruncă în șofer și lovește, participantul devine șofer, iar cel care a fost șofer îi ia locul în linie. Așa se schimbă șoferii. Când au rămas doi jucători la perete, șoferului i se dă dreptul de a face două aruncări pentru a elimina doi jucători. Dacă reușește, el este considerat câștigător, în caz contrar jucătorul rămas devine câștigător.

Centiped

Acest joc distractiv poate fi jucat pe terenul de sport, în curte, într-un teren viran, pe o poiană. Pentru a juca veți avea nevoie de o minge de volei sau de cauciuc de dimensiuni medii, de cretă sau un băț ascuțit. Numărul de participanți la joc poate fi de la 6 la 20 de persoane. Pe sol sau pe teren este desenat un cerc mare cu un diametru de 3 până la 8 m. Diametrul depinde de numărul de participanți și de vârsta acestora. Toți jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Jucătorii unei echipe stau în spatele unui cerc în ordine aleatorie, au o minge. Participanții din cealaltă echipă sunt în cerc, aliniați unul după altul, fiecare jucător ulterior ținându-se de umerii celui precedent. Acesta este un centiped. Cei care stau în spatele cercului încep să arunce mingea unul către altul, încercând să-l lovească pe ultimul jucător centiped cu ea, iar toți jucătorii din coloană, ținându-se unul de celălalt, încearcă să evite mingea, protejând ultimul jucător. Mai mult, puteți lovi picioarele doar cu mingea; cel care a încălcat această regulă își schimbă locul cu jucătorul în picioare la capătul centipedei, iar acesta din urmă, la rândul său, stă în spatele cercului.

Jucătorul supărat părăsește jocul. Când toți jucătorii centipede sunt sărați, echipele își schimbă locul. Acest joc este pentru copiii de școală primară, dar și copiii mai mari îl pot juca într-un ritm mai rapid.

Cazan

Pentru a juca veți avea nevoie de o minge mică (de tenis poate fi), bețe de aproximativ 1 m lungime (pentru fiecare jucător), puteți folosi bețe de hochei. Jocul trebuie jucat pe un teren viran sau în afara orașului, într-un loc unde există un câmp mic și se pot săpa gropi. Se pot juca 5-10 persoane.

O gaură cu un diametru de 0,3-0,5 m este săpată în pământ, dimensiunea găurii depinde de dimensiunea mingii. Acesta este un cazan. La o distanță de aproximativ 2 m de acesta, se săpă mici gropi în cerc. Numărul de găuri este cu 1 mai mic decât cei care joacă. Șoferul este ales prin tragere la sorți.

Toți jucătorii ocupă găurile cu bastoanele, doar șoferul fără gaură. El trebuie să lovească mingea în ceaun cu bastonul său, iar ceilalți jucători, folosindu-și bețele, încearcă să interfereze cu el, lovind mingea în cealaltă direcție față de ceaun. Dar trebuie să fie atenți de îndată ce își scot bețele din găuri - pot fi ocupați de alți jucători sau de șofer.

La începutul jocului, dacă mingea lovește ceaunul, șoferul cu mingea se deplasează în lateral aproximativ 8 m și o lovește în așa fel încât mingea, rostogolindu-se sau zburând jos deasupra solului, lovește ceaunul. Dacă mingea lovește acolo, toți jucătorii trebuie să schimbe găurile.

Șoferul aleargă spre găuri, încercând să ocupe orice gol cu ​​bastonul. Jucătorul nepăsător, rămas fără gaură, devine șofer. Dacă șoferul nu reușește să ia gaura, el conduce din nou. Când șoferul se schimbă, jocul nu este întrerupt. În acest joc, poți ocupa o gaură doar cu un băț și numai atunci când este goală. Jocul este potrivit pentru copiii de vârstă gimnazială și liceală.

Zebrus africanus

Pentru a juca veți avea nevoie de o minge gonflabilă, un băț de lemn sau cretă. Prezentatorul (adult) trage 7 sau 9 linii pe teren în avans (în funcție de numărul de jucători) la o distanță egală unul de celălalt.

Linia centrală, care împarte terenul în două câmpuri, este evidențiată. Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe. Echipele stau de ambele părți ale liniei centrale, față în față, cu trei sau patru jucători din fiecare echipă: un jucător pentru fiecare bandă. Liderul este pe linia de mijloc. El aruncă mingea în sus, iar unul dintre participanți trebuie să o prindă și să o arunce cât mai departe pe terenul celeilalte echipe, fără a depăși banda sa, de-a lungul căreia jucătorul se poate deplasa. Dacă un participant din cealaltă echipă prinde mingea, acesta o aruncă, la rândul său, pe terenul primei echipe. Când mingea atinge pământul, echipa pe terenul căreia s-a întâmplat primește un punct de penalizare. Câștigă echipa cu cele mai puține puncte de penalizare. Apoi echipele își schimbă jucătorii.

Prinde mingea

Acest joc poate fi jucat pe un loc de joacă, într-un parc, într-un teren viran, în afara orașului. O minge de volei sau altă minge de mărime medie este potrivită pentru joc. Se pot juca 15-20 de persoane. Înainte de începerea jocului, este selectat un șofer. Jucătorii formează un cerc, stând la un pas unul de celălalt. Șoferul rămâne în spatele cercului, cu 2 persoane înaintea jucătorului care ține mingea. La semnalul liderului, jucătorii își pasează mingea unul altuia, încercând să facă acest lucru cât mai repede posibil, iar șoferul aleargă în spatele cercului și încearcă să atingă jucătorul cu mingea. Dacă reușește, atunci șoferul își schimbă locul cu jucătorul. Dacă șoferul nu poate ajunge din urmă mingea pentru o lungă perioadă de timp, atunci aceasta este înlocuită cu alta. Jucătorii nu pot arunca mingea, trebuie să o treacă din mână în mână. Când copiii stăpânesc bine jocul, regulile pot fi complicate - dați un „început” mingii, adică șoferul stă cu 2 persoane înaintea mingii și cu 3 - 6 în spate. Sau șoferului i se dă sarcina de a nu doar atingerea mingii, ci depășirea și atingerea jucătorului care nu a luat încă mingea, atunci jucătorul care are mingea în mâini în acel moment devine șofer.

Comestibil - necomestibil

Acest joc este pentru copiii de vârstă școlară primară. Înainte de joc, participanții convin asupra mingilor care să prindă și pe care să lovească. În acest caz, mingea, însoțită de numele unui obiect comestibil, este prinsă, iar un obiect necomestibil este bătut înapoi. Jucătorii stau la rând, iar liderul stă la câțiva pași în fața lor, cu fața lor. Liderul are mingea. El spune, de exemplu: „Pere!” și aruncă mingea jucătorului, care trebuie să o prindă. Dacă este chemat un obiect necomestibil, jucătorul trebuie să lovească mingea. Cel care nu a greșit face un pas înainte. Cine ajunge primul lider câștigă. Puteți folosi conceptele: „viu - neviu”, „plante - animale”, „cald - rece”, etc. Ce temă va fi folosită este convenită înainte de începerea jocului.

Akhbukhanova Rezida Fagimovna.

Profesor al instituției de învățământ preșcolar „Ryabinushka”,

Satul Sabakaevo, regiunea Ulyanovsk

„Jocuri în aer liber cu o minge”

"Rulează mingea" Scop: dezvoltarea rezistenței, a atenției, a dexterității. Exersați rostogolirea mingii. Descrierea jocului: jucătorii formează un cerc, îngenunchează și se așează pe călcâie. Profesorul rostogolește mingea unuia dintre copii. Se îndepărtează de el cu mâna, nepermițând celuilalt jucător să-și atingă picioarele. Dacă mingea atinge picioarele, copilul face un pas din cerc. Așezat în spatele cercului, învinsul ia parte la joc dacă împinge mingea trimisă accidental. Durata jocului este de 4-5 minute.

„Capcane cu minge” Scop: dezvoltarea capacității de a efectua mișcări conform cuvântului. Exersați să aruncați într-o țintă în mișcare și să alergați în timp ce vă eschiviți. Descrierea jocului: zona este limitată de linii. În centrul terenului, jucătorii formează un cerc, stând unul de celălalt la o distanță de brațe întinse în lateral. Un copil devine centrul (conducătorul). Sunt 2 bile mici la picioarele lui. Soferul face o serie de miscari, jucatorii repeta. La semnalul profesorului: „Fugi din cerc”, copiii fug, iar șoferul încearcă să lovească unul dintre copii cu mingea. La semnalul „unu, doi, trei, aleargă în cerc”, copiii formează din nou un cerc. Șoferul se schimbă. Durata 5-7 minute.

"Ștafeta cu minge" Scop: dezvoltarea coordonării mișcărilor copiilor și a capacității de a acționa la un semnal. Practicați agilitatea. Descrierea jocului: jucătorii sunt împărțiți în două coloane. Primului din coloană i se dă o minge. La semnalul profesorului: „Sus!” - copiii ridică mâinile și cel care stă primul îi trece mingea peste cap celui care stă în spate etc. Câștigă coloana care aduce prima mingea. Durata jocului este de 6-8 minute.

"Paseaza mingea" Scop: dezvoltarea capacității de a efectua mișcări ritmic, în conformitate cu cuvintele, precum și după un semnal. Exersați să treceți mingea, să vă întoarceți corpul la dreapta și la stânga și să aruncați către o țintă în mișcare. Descrierea jocului: jucătorii stau într-un cerc. Profesorul dă unuia dintre jucători o minge (D=6-8 cm). La cuvântul „începe”, copiii își dau mingea unul altuia într-o direcție. Toți jucătorii spun: Unu, doi, trei! Ia mingea repede!

Patru cinci sase! Iată-l, iată-l!

Șapte, opt, nouă! Cine o poate arunca? eu!

Cel care are mingea pentru cuvântul „eu” iese în mijloc cu ea și spune: „Unul, doi, trei - aleargă”. După aceste cuvinte, toți copiii fug, iar cel care stă în picioare, fără să-și părăsească locul, aruncă mingea în cei care fug. Cel care a fost lovit de minge este în afara jocului. La semnalul „unu, doi, trei, aleargă în cerc”, copiii formează din nou un cerc. Jocul se repetă de 6-8 ori.

„Aruncă și prinde”. Scop: dezvoltarea coordonării mișcărilor și a orientării în spațiu a copiilor. Exersați aruncarea și prinderea, alergarea rapidă.

Descrierea jocului: o frânghie este atașată la doi stâlpi sau standuri de sărituri la înălțimea unui copil cu mâna ridicată. Copiii aruncă mingea peste o sfoară, apoi aleargă după ea și o prind.Durata: 5-7 minute.

"Lumanari"(joc popular rusesc). Toți copiii stau într-un cerc, iar șoferul stă în centrul cercului și aruncă mingea în sus cu cuvintele: „Lumânare!” În timp ce mingea este în aer, toți copiii se reped în toate direcțiile, încercând să alerge cât mai departe de centrul cercului. Șoferul prinde mingea și strigă: „Stop!” Copiii trebuie să se oprească, iar șoferul încearcă să-l lovească cu mingea pe jucătorul cel mai apropiat de el. Dacă reușește, atunci acest jucător devine șofer.

1. Șoferul trebuie să facă o „lumânare”, aruncând mingea cât mai sus posibil.

2. Șoferul poate prinde mingea nu numai în aer, ci și dintr-o săritură de la sol.

„Stăpânul găurii”(jocul popular kabardian). Dacă jocul se joacă în aer liber, atunci în centrul site-ului, cu o rază de aproximativ 15 m, este săpată o gaură în care este plasată mingea. Dacă jocul se joacă într-o sală de sport, atunci puteți plasa mingea în mijlocul centrului conturat al terenului. „Lord of the Hole” se deplasează la marginea terenului de joc. Jucătorii rămași se află în jurul mingii la o distanță de 2-4 m de aceasta (complexitatea jocului depinde de mărimea acestei distanțe). „Lord of the Hole” strigă cu voce tare numele oricărui jucător, care aleargă la minge și încearcă să-i ajungă din urmă pe jucătorii care se împrăștie pe teren. Șoferul trebuie să lovească unul dintre jucători cu mingea. Apoi acel jucător este eliminat din joc. Și în cazul unei greșeli, șoferul însuși este eliminat. Jucătorii rămași stau din nou în jurul găurii cu mingea, iar „stăpânul găurii” strigă numele următorului șofer. Ultimul jucător rămas în joc este declarat „stăpânul găurii”.

1. Se ia în calcul doar o lovitură directă de minge.

2. Șoferul poate arunca mingea o singură dată în joc.

3. Nu puteți rămâne în afara limitelor, jucătorul care face acest lucru este eliminat din joc.

„Into the Knot” (joc popular tătar)

Pentru acest joc puteți folosi o minge de mărime medie, dar este mai bine să jucați așa cum se jucau pe vremuri: cu o batistă sau o eșarfă legată în nod.

Șoferul trebuie să se îndepărteze câțiva pași de ceilalți copii care stau în picioare sau stau în cerc. Distanța dintre copii ar trebui să fie de aproximativ 1,5-2 m.

Jucătorii aruncă un mănunchi (sau minge) în jurul cercului către vecinii lor din stânga sau din dreapta, iar șoferul aleargă în spatele cercului și încearcă să-l prindă. Dacă reușește să atingă cel puțin nodul din zbor sau în mâinile unuia dintre jucători, atunci jucătorul care nu a reușit să protejeze nodul devine șofer. Jocul continuă.

1. Șoferul poate fi doar în afara cercului și poate încerca să prindă mingea de acolo.

2. Nu poți ascunde pachetul de șofer, trebuie să-l arunci aproapelui cât mai repede posibil.

3. Nu puteți arunca pachetul nu vecinilor, ci, de exemplu, copilului de vizavi, decât dacă acest lucru a fost discutat în mod special înainte de începerea jocului.

„Minge albă”(joc popular Kalmyk)

Acest joc a avut odată un caracter ritual. La începutul verii, când vitele încep să năpdărească, se strângea lână albă și se făcea o mică minge albă. Acum poți folosi orice minge pentru acest joc. Jocul se poate juca pe un teren mare, pe un loc de joacă. Înainte de începerea jocului, toți jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Un jucător aleargă la o distanță considerabilă de toți ceilalți și aruncă mingea cât mai departe posibil. De îndată ce jucătorul se întoarce, toți copiii se repezi în direcția în care a căzut mingea și toți încearcă să fie primii care apucă mingea. Cel care găsește primul mingea scoate un strigăt de triumf și se repezi înapoi pe linia de start. Jucătorii echipei adverse încearcă să-i ia mingea, iar jucătorii din echipa lor îl ajută. Un jucător poate arunca mingea oricărui jucător din echipa sa dacă el însuși nu este în măsură să protejeze mingea sau să scape de urmăritorii săi. Echipa câștigătoare este cea care a reușit să livreze mingea pe linie și să o înmâneze jucătorului care a aruncat mingea la începutul jocului.

1. Tehnicile puternice sunt permise atunci când luați mingea, dar fără deplasări sau împingeri.

2. Dacă jocul este jucat de mai multe ori, echipa câștigătoare primește un punct, iar câștigătoarea este echipa ai cărei jucători au reușit să câștige mai multe puncte.

"Iepure de câmp"(joc popular rusesc). Copiii stau în cerc, cu un „iepure” în centrul cercului. Jucătorii încep să arunce mingea unul către celălalt, astfel încât să lovească „ieepurele”. „Iepurele” încearcă să evite mingea. Jucătorul care reușește să lovească iepurașul cu mingea îi ia locul și jocul continuă.

1. Când aruncați, nu trebuie să depășiți limitele cercului și să vă apropiați de iepuraș.

2. Trebuie să numești jucătorul care va prinde mingea.

3. Mingea nu poate fi ținută în mâinile tale, trebuie să o arunci altui jucător cât mai repede posibil.

"Dodgeball"(joc popular rusesc). Înainte de începerea jocului, doi „bouncers” sunt desemnați prin tragere la sorți. Ele stau la capetele opuse ale site-ului. Restul copiilor se aliniază în mijlocul terenului, cu fața „buncerului” care are mingea. „Boncerul” aruncă mingea cu o leagăn, încercând să lovească pe oricare dintre jucătorii din mijlocul terenului. Dacă reușește, atunci un astfel de jucător este considerat în afara jocului: trebuie să treacă dincolo de granițele terenului.Mingea care a alunecat pe lângă jucători trebuie să fie prinsă de un alt „bouncer”: acum este rândul lui să arunce.

1. Dacă „bouncerul” nu a aruncat mingea suficient de tare, atunci orice jucător o poate prinde: va primi un punct în plus și poate întoarce în joc jucătorul eliminat anterior sau „salva o viață” în cazul unei lovituri directe. cu mingea.

2. Un jucător care a încercat să prindă mingea dar nu a reușit să o țină în mâini este considerat eliminat.

3. Ultimii doi jucători devin ei înșiși „bouncers”, iar jocul se repetă din nou.

4. Uneori se convine că jucătorii pot prinde mingea doar dintr-o revenire.

„Mingea lovește un perete îngust”(joc popular mordovian). Numele acestui joc vine de la o tabla ingusta (aproximativ 30 cm latime) de 2 m lungime, sapata vertical in pamant.Daca copiii se joaca, inaltimea tablei poate fi mai mica; este necesar sa o intariti in spate cu altă scândură sau țăruș de lemn pentru a da stabilitate.

La începutul jocului, o astfel de tablă - un „perete îngust” - este instalată pe prima linie, paralelă cu care este trasată o a doua linie pe sol la o distanță de 10-15 m. Pe prima linie, la aproximativ 1 m de „zidul îngust”, șoferul ales prin lot stă, restul jucătorilor se află în spatele liniei a doua.

În mâinile șoferului se află o mică minge de cauciuc și o „liliac” - un băț de lemn sau o placă îngustă (dimensiuni 10x60 cm), tăiate la un capăt sub forma unui mâner. Șoferul aruncă mingea jos în aer și cu o lovitură de „liliac” trântește al doilea cal peste linie. Alți jucători încearcă să-l prindă din mers. Dacă vreun jucător reușește, el stă pe a doua linie și încearcă să lovească „peretele îngust” cu mingea. Dacă reușește, schimbă șoferul; dacă nu, atunci jocul continuă cu vechiul „aruncător de minge”.

1. Înainte de începerea jocului, trebuie să conveniți asupra câte încercări are șoferul, dacă nu a reușit să lovească prima dată mingea cu bâta sau să o arunce peste linia celui de-al doilea cal. După aceasta, va trebui să treacă „bâta” unui alt jucător (el este determinat și prin tragere la sorți).

2. Puteți arunca mingea în „peretele îngust” doar din spatele liniei a doua, fără a păși în spatele ei.

3. Distanța dintre linii poate fi modificată în funcție de vârsta jucătorilor (cu cât copiii sunt mai mici, cu atât distanța este mai mică).

4. Se pot juca puncte: se acordă un punct jucătorului care lovește „peretele îngust”, sau șoferului dacă niciun jucător nu a reușit să-l lovească. La sfârșitul jocului, câștigătorul este determinat de numărul de puncte marcate.

"Lapta"(joc popular rusesc). Numele acestui joc străvechi vine de la numele bățului de lemn cu care s-a înscris mingea: arată ca o lopată și se numește „lapta”. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, în fiecare echipă își aleg propriul șofer, acesta va servi primul mingea. Jocul se joacă afară. Pe o parte a terenului de joc se află un „oraș”, iar pe cealaltă, la o distanță de 10-20 m, este trasată o linie de cai. Jucătorii „orașului” sunt localizați pe teritoriul său, jucătorii terenului sunt localizați într-o ordine aleatorie în „câmp”. Șoferul este primul care aruncă mingea și, cu ajutorul unui pantof, o direcționează în „câmp”, aleargă rapid la linia cailor și apoi, de asemenea, se întoarce rapid în „oraș”. Jucătorii „de câmp” prind mingea în aer sau o ridică de unde a căzut, iar din acest punct pot „descoperi” adversarul care alergă dacă acesta se află încă în „câmp”.

1. Fiecare jucător „oraș” marchează pe rând mingea cu un „bast”.

2. Trebuie să încercați să aruncați mingea acolo unde sunt cei mai puțini jucători adversari, sau pe cât posibil.

3. Un jucător care nu a reușit să înscrie mingea cu reverul are voie să o arunce cu mâna.

4. Echipa orasului pierde si se muta pe terenul de joc daca

toți jucătorii au lovit mingea, dar nimeni nu a trecut peste linie,

toți jucătorii au trecut peste linie, dar nu s-au întors în oraș,

În timpul alergării, jucătorul „orașului” a fost pătat.

"Mingea Uralului"(jocul popular bașkir). În zilele noastre acest joc se joacă cu o minge mică de cauciuc, dar anterior se juca cu o minge rulată din lână. Pe terenul de joc sunt trasate trei linii paralele la o distanță de aproximativ 10 m una de alta: prima linie este linia de aruncare a mingii, a doua este linia de mijloc, a treia este linia de ocolire. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: „ciobani” și „aruncătorii” mingii. Primul „aruncător” stă în spatele liniei de aruncare, aruncă mingea deasupra lui și o lovește cu forță cu mâna, astfel încât aceasta să zboare în spatele liniei a treia. Apoi trebuie să alerge imediat în spatele liniei de aruncare și să se întoarcă rapid înapoi în spatele liniei de aruncare. Mingea pe care o lovește este prinsă de „ciobani”. Dacă reușesc să prindă mingea și să o returneze în spatele liniei de aruncare înainte ca jucătorul care a aruncat mingea să se fi întors încă acolo, atunci acest jucător trebuie să se oprească în locul în care a reușit să ajungă când mingea a fost returnată în spatele liniei de aruncare. Dacă un jucător reușește să treacă înaintea „ciobanilor”, el primește dreptul la o lovitură suplimentară a mingii în teren. Apoi, următorul jucător din echipa de aruncare lovește mingea.

Dacă toți „aruncătorii” au fost opriți pe teren, atunci aceștia sunt construiti pe o linie specială, care se numește „punte dintr-un păr”: această linie întreruptă este trasată la mijloc între linia de ocolire și linia centrală. .

Cel mai precis „păstor” (acest lucru este determinat de jucătorii echipei sale) stă cu mingea pe linia de aruncare și invită pe oricare dintre „aruncătorii” aleși de el să alerge în orice direcție. Ciobanul va trebui să lovească alergătorul cu mingea. Dacă reușește, atunci toți „ciobanii” devin „aruncători”; dacă ratează, jocul se repetă din nou.

1. „Aruncătorii” aruncă mingea pe rând, fără a păși cu picioarele peste linia de aruncare.

2. Ciobanii pot prinde mingea sau o pot ridica de la sol.

3. Pentru a întoarce rapid mingea peste linia de aruncare, „ciobanii o pot trece unul altuia.

"Gauri"(joc popular rusesc)

Jucătorii fac mai multe găuri superficiale pe teren de-a lungul unei linii drepte. În același timp, o altă linie este trasată la o distanță de 2-3 m: de la ea va trebui să rostogoliți sau să aruncați o minge mică de cauciuc în fiecare gaură, una câte una - aceasta este determinată înainte de începerea jocului. Primul jucător aruncă mingea în găuri până când ratează. Apoi fiecare copil încearcă să intre în găuri. Dacă nici un copil nu reușește să lovească toate găurile fără să rateze prima dată, atunci jocul se repetă, fiecare jucător aruncând mingea în gaura în care a ratat. Câștigătorul este jucătorul care a lovit primul cu precizie toate găurile pe rând cu mingea.

1. De obicei, jocul se joacă cu un număr mic de „găuri”, în orice caz nu ar trebui să fie mai mult de 10.

2. Numărul de participanți trebuie, de asemenea, limitat la câțiva copii, altfel jocul va dura foarte mult timp.

"Ball-mazlo"(„Căundru”) (joc popular rusesc)

Acesta este un joc rusesc antic foarte popular, care are alte nume, de exemplu, „Kubar”, „Klyushki”, „Lunki”, „Mazly”. Se poate juca folosind bastoane moderne de hochei.

Înainte de începerea jocului, în centrul zonei de joc este săpată o gaură cu un diametru de 20-50 cm, care se numește „căldare”. În jurul „cazanului” într-un cerc cu o rază de 1,5-2 m, toți jucătorii, cu excepția șoferului, sapă găuri de o asemenea dimensiune încât capătul unui club să se potrivească liber în ele.

Jucătorii stau fiecare la propria gaură, coborând capătul crosei în ea, iar șoferul ia o minge de lemn (sau o minge grea de cauciuc) cu un diametru de aproximativ 10 cm și se îndepărtează în lateral la o distanță de mai multe. metri. El încearcă să-și folosească bastonul pentru a lovi mingea în centrul „cazanului”, și nu contează dacă mingea se rostogolește din cauza loviturii sau zboară jos deasupra solului. Restul jucătorilor încearcă să lovească mingea cu bastoanele. Dacă nu au reușit și mingea a lovit în continuare centrul „cazanului”, atunci jucătorii trebuie să-și schimbe găurile. În acest moment, șoferul poate ocupa una dintre găuri cu bâta lui. Apoi jucătorul rămas fără gaură devine șofer.

1. Mingea lovită de jucători din mers, șoferul poate încerca să o rostogolească înapoi în „căldare” cu bastonul. Restul jucătorilor pot lovi mingea cu bastoanele, încercând să nu o rateze în „căldare”.

2. Nu puteți interfera cu mișcarea mingii către „căldare” cu piciorul sau mâna, jucătorul care încalcă această regulă devine șofer.

3. Dacă în timpul jocului copiii se depărtează prea mult de găurile lor, șoferul poate lăsa mingea și poate încerca să alerge într-o gaură liberă și să o ia cu bâta.

4. Un copil rămas fără gaură nu trebuie să încerce să o elibereze cu forța.

„Pământ – apă – cer” („Fiară – pește – pasăre”)(joc popular rusesc)

Pentru a participa cu succes la acest joc, trebuie să cunoști multe nume de animale, păsări și pești. Fiecare copil trebuie să pregătească forfeit-uri în avans, care pot fi luate de la el în cazul unui răspuns incorect.

Toți jucătorii stau pe covor sau stau în cerc, cu fața spre centru. Liderul cu mingea vine în centru, spune unul dintre cele trei cuvinte cheie și aruncă imediat mingea în mâinile oricărui jucător. Jucătorul trebuie să prindă mingea și să numească imediat animalul, peștele sau pasărea corespunzător. Apoi trebuie să arunci mingea din nou către lider. Dacă jucătorul a făcut o greșeală (nu a reușit să prindă mingea sau a spus cuvântul greșit), atunci își dă forfeit-ul.

Prezentatorul aruncă rapid mingea către tot mai mulți jucători noi, încercând să-i includă pe toți în joc.

La sfârșitul jocului, puteți invita copiii care au pierdut pierderile să îndeplinească o sarcină colectivă distractivă: să cânte și să danseze împreună pentru a-și recupera pierderile.

1. Prezentatorul poate arunca mingea numai după ce a pronunțat cuvântul cheie.

2. Trebuie să aruncați mingea direct în mâini pentru a nu distrage atenția jucătorului de la a o prinde.

Nu puteți numi în mod repetat un animal, pasăre sau pește care a fost deja numit de cineva - acesta este considerat un răspuns incorect, iar jucătorul este amendat pentru pierdere.

"Stop!"(joc popular udmurt)

Ei aleg un șofer, restul copiilor stau în jurul lui. Încep să arunce mingea unul altuia deasupra șoferului, dar nu foarte sus. Șoferul încearcă să intercepteze mingea din zbor sau în mâinile oricărui jucător. Dacă reușește, atunci jucătorul care a ținut ultima dată mingea în mâini înainte ca șoferul să o atingă ia locul șoferului.

Dacă mingea cade în timpul jocului, atunci toți jucătorii fug rapid în direcții diferite înainte ca șoferul să aibă timp să prindă mingea de la sol. De îndată ce mingea este în mâinile șoferului, acesta strigă: „Opriți!” Toată lumea îngheață pe locurile lor. Șoferul aruncă mingea din locul de unde a ridicat-o către orice jucător. Dacă își atinge „ținta”, atunci acest jucător devine șofer. Dacă șoferul ratează, toți jucătorii stau din nou în jurul lui, iar jocul de a arunca mingea continuă.

1. Mingea din acest joc poate fi aruncată doar în timp ce stați nemișcat, dar o puteți prinde în timp ce vă mișcați.

2. Dacă după ce a strigat: „Stop!” jucătorul asupra căruia a fost aruncată mingea se mișcă, el devine șofer, chiar dacă mingea nu l-a lovit.

„Minge pentru șofer” (aruncare). Jucătorii se aliniază în coloane. Un șofer cu o minge stă în fața fiecărei coloane. La semnal, șoferul aruncă mingea către primul din coloană, iar acesta întoarce mingea înapoi și aleargă până la capătul coloanei sale. De îndată ce primul se află din nou în fața coloanei, ridică mingea deasupra capului.

„Dă mingea în casă.” Rotiți mingea cu interiorul piciorului în cercuri desenate.

Vânători și iepuri de câmp (aruncare) Pe o parte a site-ului este conturat un loc pentru vânători. Pe cealaltă parte sunt case pentru iepuri. Fiecare casă conține 2-3 iepuri de câmp. Vânătorul se plimbă prin zonă, prefăcându-se că caută urme de iepuri, apoi se întoarce la locul său. La un semnal, iepurii fug din case în poiană și sar în două picioare, înaintând. Conform spuselor profesorului „Vânător!” iepurii fug în case, iar copilul, prefăcându-se vânător, le aruncă o minge. Un iepure care este lovit cu o minge este considerat împușcat. Vânătorul îl duce la locul lui. Jocul se repetă de mai multe ori, după care se alege un alt vânător. Directii. Un vânător poate avea mai multe bile în mâini. Nu poți împușca iepuri în case.

a reușit să se ascundă în spatele pietrelor și le duce la el acasă. Jocul se joacă de 2-3 ori, după care se numără numărul de caras prinși de știucă. Apoi, un alt jucător este repartizat cu rolul știucii. Jocul se repetă de 3-4 ori. Directii. La repetarea jocului, când se alege o nouă știucă, copiii care înfățișează carasul și pietricele își schimbă rolurile.

Lovește mingea! Copiii stau pe o parte a locului de joacă. Pe cealaltă parte sunt bile mari pe bancă. Copiii merg la linie (la o distanță de 1-2 m de bancă), unde bile mici stau vizavi de cele mari. La semnalul profesorului: „Pregătește-te!” copiii ridică mingile la semnalul „una!” Le aruncă în mingi mari, încercând să le doboare.Câștigă copilul care lovește mingea cu mâna dreaptă și stângă.

Doborâți știftul. (aruncare) Jucătorii stau în spatele unei linii la 2-3 m de la care se pun ace vizavi de fiecare. Copiii au mingi în mâini. La semnal, jucătorii rostogolesc bilele spre ace, încercând să le doboare. La următorul semnal, copiii merg după mingi și ridică ace căzute. Jocul se repetă. Fiecare jucător își amintește de câte ori a fost doborât pinul.
Directii. Este necesar să diversificați sarcina de joc: rulați bilele cu dreapta, stânga, două mâini și piciorul.

„Găsește-ți casa”. Mai mulți copii cu bețe în cerc. La un semnal, ei fug din cercuri și dau cu piciorul mingii în jurul terenului. La comanda de a merge acasă, fiecare driblează mingea până acasă.

A trecut - stai jos (arunca) Copiii sunt împărțiți în două echipe și se aliniază în coloane, una paralelă cu cealaltă. Fiecare echipă alege un căpitan care stă în fața echipei sale la o distanță de 3-4 m. Căpitanii au fiecare câte o minge în mână. La semnalul liderului, căpitanul aruncă mingea (în orice mod sau într-un mod prestabilit - de la piept, de pe umăr, de jos, cu ambele mâini din spatele capului etc.) către primul jucător din echipa sa. O prinde, i-o returnează căpitanului și se ghemuiește imediat. Căpitanul schimbă apoi pase cu al doilea, al treilea și alți jucători din echipă. Fiecare jucător, returnând mingea căpitanului, se ghemuiește. Când ultimul jucător din coloană dă mingea căpitanului, acesta o ridică și toată echipa se ridică repede.
Echipa care trece mingea de la căpitan la jucători și înapoi mai repede și mai precis este considerată câștigătoare.

„Cine va arunca mai departe?”(aruncare) O linie de plecare este trasată pe o parte a site-ului. La 5 m de acesta se trasează în paralel câte 3-4 linii cu un interval de 4 m între ele.Jucătorii se împart în mai multe echipe, iar fiecare se aliniază pe o coloană, pe rând, în spatele liniei de start. Fiecare jucător are o pungă de mazăre. Jucătorii din echipele lor aruncă pe rând saci de mazăre cât mai departe posibil dincolo de liniile trasate și stau la capătul coloanei lor. Câștigă echipa ai cărei jucători au reușit să arunce mai mulți saci peste linia îndepărtată.

Jocuri și exerciții de joacă cu mingea pentru copiii de vârstă preșcolară primară

Jocurile cu mingea au fost cunoscute și iubite în orice moment. În jocurile pentru copii, mingea ocupă primul loc în popularitate. Atrage și atrage copiii de toate vârstele, stimulează imaginația și imaginația motrică.

Jocurile si exercitiile de joaca cu mingea sunt un tip de activitate pentru copii si in acelasi timp o scoala de diverse deprinderi. În procesul de joc cu mingea, copiii dezvoltă capacitatea de a naviga în spațiu și coordonarea mișcărilor. Copiii învață să-și controleze corpul, să-și analizeze realizările, își dezvoltă „simțul mingii”, care include dezvoltarea ochiului, mușchii mari și „dexter” (abilități motorii fine) și capacitatea de a regla tensiunea statică și dinamică. . Și, bineînțeles, copilul devine mai abil și mai puternic.

Jocurile cu mingea sunt un instrument indispensabil în pregătirea pentru școală. Diverse manipulări cu mingea necesită controlul acțiunilor mâinii, iar activitatea sa motrică este direct legată de dezvoltarea inteligenței. Posesia mingii stimulează formarea voinței și a independenței - astfel de calități de personalitate care sunt necesare pentru autoreglementarea oricărui tip de activitate.

Astăzi mingea are multe fețe. Acestea sunt o minge fitball, hop, minge de masaj, minge de plastic, mingi de cauciuc de diferite dimensiuni etc. Mingi de diferite dimensiuni și materiale permit copilului să se familiarizeze cu o varietate de opțiuni de mișcare: joacă singur și în perechi, în trei, aruncă, aruncă, lovește, dribla mingea

Diversitatea speciilor permite ca mingea să fie folosită pentru a menține activitatea. Copiii care sunt inactivi sunt interesați de mingi mari, care stimulează dorința de a se rostogoli, de a prinde, de a arunca și de a efectua acțiuni care măresc raza de mișcare.

Pentru copiii hiperactivi, mingile medicinale sunt mai potrivite; ele necesită precizie și concentrare atunci când efectuează mișcarea. Datorită unor astfel de sarcini, copilul învață să-și „oprească” temperamentul, să coreleze „explozia” acțiunilor cu scopul propus, care este stabilit nu de adult, ci de el însuși.

Mingile senzoriale moi sunt placute pentru copii, potrivite pentru orice joc si eficiente in lucrul cu agresivitatea – in primul rand pentru ca sunt sigure pentru aruncare, aruncare, aruncare si alte exercitii pentru ameliorarea tensiunii. Chiar și copiii timizi se joacă cu ei.

Este necesar să selectați o minge pentru copilul dvs. în conformitate cu caracteristicile și capacitățile sale de vârstă. Cu cât copilul este mai mic, cu atât are mai puțină pricepere în a arunca și a prinde. Și aceste mișcări sunt principalele în posesia mingii. Prin urmare, pentru ca copiii să poată efectua acțiunile corespunzătoare, este necesar să alegeți o minge confortabilă. Trebuie acordată atenție greutății, volumului și calității materialului din care este realizată mingea. Copiii de vârstă preșcolară primară adoră să se joace cu un balon, cu minge de atingere (spumă) și sunt, de asemenea, interesați de mingi mici de masaj și de plastic. Pentru copii! pentru vârsta preșcolară medie, mingi ușoare cu diametrul de 15-20 cm, mingi mici cu diametrul de 5-8 cm (pentru tenis și tenis de masă, cauciuc, moi, din diferite materiale, cusute de părinți), mingi de hârtie (din hârtie mototolită), o minge mare gonflabilă sunt potrivite - minge.

Aceste mingi pot fi folosite în jocuri și exerciții de joc care dezvoltă coordonarea, forța, ochiul, arbitrariul formei și capacitatea de concentrare la îndeplinirea sarcinilor, ajutând la stăpânirea diferitelor opțiuni pentru efectuarea mișcărilor.

Jocuri cu mingea pentru preșcolari mai mici

Joacă mingea cu mine

Pentru a juca ai nevoie de: minge mare.

Adultul se aseaza in fata copilului in patru picioare si il invita sa stea in acelasi fel. Rosește mingea spre copil, spunând:

Ai prins o minge amuzantă

Ei bine, dă-o înapoi, nu o ascunde.

Copilul dă mingea înapoi. Exercițiul se repetă de mai multe ori.

Prinde-l, rostogolește-l

Necesar pentru joc: steag și minge.

Un adult invită un copil să se joace cu o minge. Îi cere să stea lângă steag (distanță 50 cm), îi arată cum să se așeze în patru labe și rostogolește mingea spre copil. Apoi îi cere să rostogolească mingea înapoi.

Împingeți și prindeți

Necesar pentru joc: minge.

Adultul stă în perechi cu copilul. Jucătorii stau pe podea unul vizavi de celălalt. Persoana care stă împinge mingea către partenerul său, care o prinde și o împinge înapoi.

Minge pe pistă

Necesar pentru joc: pistă și minge.

Adultul atrage atentia copilului asupra pistei (Tesatura colorata 35-40 cm latime, 0,5-1 m lungime), il invita sa rostogoleasca mingea de-a lungul pistei. Apoi rostogolește mingea împreună cu copilul.

Rotiți mingea spre perete

Necesar pentru joc: bancă sau scaun, minge.

Un adult aduce o bancă și ascunde mingea sub ea. Apoi îl invită pe copil să stea pe bancă, să se aplece spre minge și să o împingă astfel încât să se rostogolească pe perete.

Alunecă pe deal

Necesar pentru joc: tobogan și minge (sau minge).

Un adult îi arată copilului un tobogan și îi cere să rostogolească o minge (sau o minge) în jos.

Katie, împinge

Necesar pentru joc: cerc sau modul cerc moale.

Un adult îi oferă copilului un cerc de mărime medie format dintr-un modul moale sau un cerc și îi cere să se rostogolească, să-l urmeze și să-l împingă.

Loviți poarta

Necesar pentru joc: gol și minge.

Adultul îl invită pe copil să stea în fața porții, să se așeze în patru picioare și să arunce mingea în poartă. Apoi do-1 aleargă spre poartă, ridică mingea și repetă mișcarea.

Rotiți mingea în poartă

Necesar pentru joc: gol și minge.

Un adult și un copil își fac un gol (arc, știfturi, tunel, scaun etc.), apoi îl invită să împingă mingea cu piciorul și să o rostogolească în poartă.

Aruncă-l în sus, prinde-l, nu-l lăsa să cadă

Necesar pentru joc: minge.

Copilul ia mingea. Un adult se oferă să arunce mingea în sus și să o prindă.

Intră în cerc

Pentru a juca ai nevoie de: coș sau cerc și mingi sau pungi mici.

Copilul ia bile mici sau pungi din coș (puteți folosi un cerc în loc de coș) (două fiecare, în mâna dreaptă și stângă), stă la o distanță de 1-1,5 m de coș în cerc și aruncă mingea sau punga în coș.

Mingea mea amuzantă

Pentru a juca ai nevoie de: minge.

Adultul îl invită pe copil să se joace cu mingea, apoi îi arată cum să arunce și să prindă mingea și îi cere copilului să o repete. El își însoțește acțiunile cu cuvintele:

Mingea mea veselă, care sună,

Unde ai început să galopezi?

Roșu, galben, albastru,

Nu pot ține pasul cu tine.

După cuvinte, el aruncă mingea înainte, îi cere copilului să-și prindă mingea, prefăcându-se că vrea să depășească copilul și să fie primul care ia mingea. Jocul se repetă din nou.

Doborâți mingea

Pentru a juca ai nevoie de: frânghie și minge mică.

Agățați o minge (cel puțin 70 cm în diametru) la nivelul ochilor copilului, oferiți copilului o minge mică (8-12 cm în diametru), stați cu copilul la o distanță de 1 m de minge și invitați-l să arunce. mingea lui la ținta suspendată.

Lovește mingea

Necesar pentru joc: minge (sau sferă) care sărită.

Un adult ia o minge (minge) gonflabilă, o aruncă copilului, iar copilul trebuie să lovească mingea cu una sau două mâini.

Mingea este sus

Pentru a juca ai nevoie de: minge de cauciuc.

Copilul ia o minge de mărime medie, adultul sugerează să o arunce cât mai sus, prinzând-o de pe podea și aruncând-o din nou.

Aveți grijă să nu scăpați mingea

Necesar pentru joc: minge.

2-3 copii se pot juca. Un adult aruncă mingea pe podea, însoțind aruncarea cu cuvintele „Asigură-te că nu arunci mingea”. După rebound, copilul trebuie să-l prindă și să-l arunce prin rebound către un adult, apoi către alt copil.

Aruncă și prinde

Necesar pentru joc: minge mare de cauciuc.

Copilul stă pe linie, la comanda adultului „Arbori!” aruncă mingea înainte și în depărtare, la comanda „Prinde!” aleargă după el. Copilul trebuie să aibă timp să prindă mingea în timp ce aceasta sare după ce a lovit podeaua.

Loviți țânțarul

Pentru a juca ai nevoie de: orice obiect atasat de un bat de 1 m lungime, si mingi sau pungi (2-3 bucati).

Copilul ia mai multe pungi, adultul ridică un băț cu un obiect atașat, care reprezintă un țânțar, și îi invită pe copii să intre în el.

Notă:„Tânțarul” trebuie să fie mare, de cel puțin 50-80 cm.

Adaugă in coş

Necesar pentru joc: coș și pungă (minge mică, pietricele etc.).

Un adult invită copilul să arunce o pungă într-un coș (1 m diametru) situat la o distanță de 1,5 m.

 
Articole De subiect:
Gadget-uri frumoase de Anul Nou pentru desktopul dvs
Buna seara prieteni! În 10 zile de Anul Nou! Cu care te felicit sincer! Cred că în acest moment fiecare dintre voi începe deja să se pregătească din timp pentru această vacanță fabuloasă. Unii dintre voi ați cumpărat deja un brad de Crăciun. Și nu contează dacă bradul de Crăciun este viu sau nu
Analiza apei potabile: tot ce ați vrut să știți despre aceasta Analiza calității apei potabile
Trimiteți-vă munca bună în baza de cunoștințe este simplu. Folosiți formularul de mai jos. Studenții, studenții absolvenți, tinerii oameni de știință care folosesc baza de cunoștințe în studiile și munca lor vă vor fi foarte recunoscători. Postat pe http://www.allbest.ru/ 1. PRACTIC
Lalea: legende, credințe, povești pentru copii și istoria florii!
Povestim legende despre lalea: pentru copii, despre dragoste, o poveste despre o lalea pentru scoala (clasa a II-a sau clasa a III-a) si secrete uimitoare ale istoriei. Să începem povestea cu o poveste de fundal, care include versiuni ale originii lalelei și calea lungă către întreaga lume.
Chimie pentru copii: experimente interesante
Afară este nămol și frig, nu mai poți să faci o plimbare bună, dar trebuie să distrezi cumva copiii. Poate faceți câteva „experimente științifice”? Și, în același timp, explicați copilului că toate substanțele din lume au densități diferite: de exemplu, densitatea uleiului este mai mică decât