Ce sunt jocurile de rol de masă? Jocuri de rol de masă

Aș dori să-mi cer scuze imediat acelor cititori care știu tot ce urmează și consideră că este puțin interesant. De asemenea, îmi cer scuze tuturor cărora tezele de mai sus par dubioase, ultimatum și neținând cont de o cotă echitabilă de opinii. Am încercat să înțeleg ideea, eliminând orice ar putea ridica întrebări noi, mai degrabă decât să le rezolv pe cele actuale.

Recent, în enciclopedia Tesera au început să apară din ce în ce mai mult jocurile de societate aparținând stilului de joc de rol, sau apropiate acestora în joc. Pentru mulți jucători cu experiență, jocurile de rol de masă par un hobby care necesită mult timp, care este greu de încadrat în cadrele moderne și nu poate concura cu jocurile de masă simple, colorate și distractive. Dar este?

De-a lungul ultimilor ani, pe resursele Internet RuNet dedicate acestui tip de joc, se pot observa progrese notabile în ceea ce privește numărul de jucători noi și calitatea abordării jocului în sine. Ceea ce înainte câțiva amatori descărcau din arhivele piratate și imprimau pe imprimantele de acasă, jucătorul modern preferă să aibă în forma sa originală, sau cel puțin într-un format electronic convenabil. Poate că un rol semnificativ în acest sens l-a jucat faptul că generația care s-a familiarizat cu jocurile de rol la începutul anilor 2000 a devenit complet solvabilă. Poate este disponibilitatea mijloacelor electronice de comerț internațional sau chiar o simplă dorință de a nu fi inferior colegilor occidentali. În cele din urmă, jocurile în sine au trecut treptat la un format care nu se limitează doar la partea de text. Ce se poate spune cu încredere: atât jocurile, cât și jucătorii s-au schimbat.

Cum este jucătorul de rol din generația actuală? Comparând statisticile utilizatorilor activi ai principalelor resurse de internet, este ușor să-i afli vârsta medie - douăzeci și cinci de ani. Contrar stereotipurilor, el nu este grupat pe gen și nu caută o oportunitate de a se simți ca un elf minunat. El nu suportă clișeele, nu împărtășește dragostea pentru traducerile proaste ale literaturii științifico-fantastice care au umplut Rusia înfometată în anii nouăzeci și nu este sentimental cu privire la jocurile calde cu tuburi din acei ani. Vrea doar să joace pentru distracție și încearcă să aleagă cel mai bun ori de câte ori este posibil.

De asemenea, destul de mulți oameni au devenit interesați de acest hobby după ce s-au familiarizat cu jocurile de societate acum populare: la urma urmei, mulți se întrebau unde cresc tentaculele Arkham Horror, ce este în afara temnițelor din Descent: Journeys in the Dark și, în sfârșit, , de ce sunt glume atât de ciudate în Munchkin? Și din moment ce întrebări similare au început să apară și în feedul de comentarii al lui Tesera, văd că este necesar să vorbesc despre hobby-ul meu preferat într-o limbă care sper să fie pe înțelesul comunității noastre:

Ce sunt jocurile de rol de masă? si cu ce se obisnuieste sa le mananci?


Deci, în 1973... Nu. Veți citi despre acest lucru în reviste de calculator și recenzii istorice. Voi încerca să folosesc terminologia umană și nu vă voi umple urechile cu prostii entuziaste. E simplu.

Ce sunt jocurile de rol de masă? Acestea sunt jocuri de societate cooperative în care alegi un personaj și acționezi în conformitate cu regulile. Spre deosebire de jocurile simple de cooperare, nu numai că folosești abilitățile personajului scrise pe cardul lui, ci și încerci să respecți comportamentul eroului tău. Și cel mai important: trebuie să descrii acțiunile lui și să vorbești în numele lui cu alți jucători! Și ei la fel.

Jocul are loc în cadrul unui complot în care eroii se confruntă în mod constant cu dificultăți pe care trebuie să le rezolve. Acestea ar putea fi bătălii sau alte sarcini: furtul unei scrisori din seiful unui lord, repararea unei nave spațiale, traversarea unui pod șofer peste lavă și așa mai departe. În același timp, regulile ne permit să reglementăm orice chestiuni controversate.

Înainte de joc, unul dintre jucători nu alege un personaj, ci devine lider. Liderul creează probleme altora, controlează adversarii în lupte și descrie tot ce văd și aud eroii în timpul complotului. În acest caz, prezentatorul poate fie să folosească un modul complot achiziționat, fie să vină cu al său, folosind reguli speciale.

Bătăliile se desfășoară pe masă, de obicei folosind o tablă și miniaturi. În ceea ce privește scara, multe dintre ele pot fi echivalate cu un joc de masă cu drepturi depline: de exemplu, recenta apărare a unei case de două duzini de morți vii a luat petrecerea noastră aproximativ trei ore. Reguli diferite oferă metode diferite de vărsare de sânge. Deci, Savage Worlds vă permite să jucați rapid și elegant lupte de cowboy și bătălii dintre legiunile romane, iar Dungeons & Dragons vă obligă să vă gândiți la fiecare pas și să stocați o cantitate imensă de informații importante în capul vostru.

Mulți dintre cei care doresc să intre în jocurile de rol de masă pot fi intimidați de volumul de reguli. Cel mai popular joc de acest tip din lume este Dungeons & Dragons, care include trei cărți de bază cu reguli (fiecare de peste 300 de pagini) și zeci de publicații suplimentare. De fapt, nu trebuie să te sperii. Pentru a juca complet D&D, va trebui să citiți câteva zeci de pagini din Manualul jucătorului sau să cumpărați un set de început. Toate regulile conținute în cărți pot fi incluse în joc dacă este necesar, iar unele nu vă vor fi niciodată utile. De exemplu, un jucător nu trebuie să cunoască regulile pentru căderea de la înălțime până când personajul său zboară pe o fereastră spre asfalt - atunci va găsi pur și simplu formula necesară în cuprinsul și va afla la ce zar să arunce. ajuta eroul să scape cu o fractură. În plus, cea mai mare parte a cărților este ocupată de informații pentru jucătorul principal, pe care restul nu trebuie să le cunoască: de exemplu, caracteristicile adversarilor.

Recent, s-a înregistrat o scădere treptată a volumului regulilor și revenirea jocurilor de rol de masă în domeniul jocurilor clasice de societate. Actuala, a patra ediție a Dungeons & Dragons folosește deja cărțile și jetoanele - este pur și simplu incomod să joci fără ele. Jocul acceptă în mod activ un editor electronic special, care vă permite să creați un erou în câteva minute și să îi imprimați caracteristicile sub formă de cărți, care pot fi achiziționate și separat la calitate din fabrică. Desigur, jucătorii conservatori se plâng de transformarea sistemului lor preferat într-un CCG, dar aici nu există doar necunoașterea terminologiei, ci și teama de schimbare. D&D integrat într-un joc de masă clasic nu este doar convenabil, ci și frumos, așa că mulți au speranțe în transformări ulterioare în edițiile viitoare ale jocului, care vor reduce volumul cărților și vor crește viteza bătăliilor.

De ce să joci asta? Faptul este că jocurile de rol de masă includ mai multe genuri binecunoscute cititorilor, între care poți comuta oricând în cadrul aceleiași intrigi. Ele conțin entuziasmul explorării, bătălii colorate, rezolvarea ghicitorilor și inventarea poveștilor împreună.

De exemplu, acum extrem de populară Arkham Horror, care a văzut pentru prima dată lumina în 1987, ieșind din subsolurile Chaosium Inc. - a împrumutat indicatori de sănătate și sănătate, caracteristici, abilități și multe altele din jocul clasic de rol al acelorași editori - Call of Cthulhu. Majoritatea poveștilor descrise pe cărțile de contact au venit în joc nu din lucrările lui Lovecraft, Chambers, Derleth, ci din module de jocuri de rol. Dar, spre deosebire de Arkham Horror, Call of Cthulhu vă permite să jucați comploturi care nu implică închiderea porților, a anticilor, a orașului Arkham și a împrejurimilor sale. Vă oferă posibilitatea de a vă plonja în lumea nebună a Miturilor Cthulhu, fără a vă limita la nici o graniță. Diverse completări la reguli vă permit să jucați atât în ​​epoca contrabandilor, cât și în timpurile moderne, Evul Mediu și chiar viitorul întunecat. Și locuri de muncă pot fi găsite oriunde: în laboratoarele secrete naziste și în Kadath necunoscut. Temnițele miticului Kremlin ascund nu mai puține orori decât Universitatea Miskatonic. În plus, există câteva jocuri moderne care sunt complet fidele clasicilor, oferind în același timp mecanici moderne și un gameplay incitant: Trail of Cthulhu, Realms of Cthulhu etc.

Regulile jocurilor precum Descent: Journeys in the Dark, Dungeonquest sau Claustrophobia se bazează pe mecanica jocurilor de rol, dar într-un mod limitat. Imaginează-ți că poți nu numai să ieși din temniță, ci și să mergi oriunde în căutarea aventurii.

În cele din urmă, niciun joc creativ de povestire nu poate oferi o asemenea amploare și varietate. Există multe genuri și varietăți de jocuri de rol: de la suprarealism la odiseea spațiului. Multe setări sunt familiare fanilor jocurilor video: de exemplu, World of Darkness (VtM: Bloodlines) sau Forgotten Realms (Baldur's Gate, Neverwinter Nights).

Merită spus că diferite grupuri de jucători își aleg de obicei propriul stil. Se disting adesea două extreme:

Primul- când jucătorii încearcă să se obișnuiască cu rolul eroilor lor cât mai mult posibil și sunt atât de purtati de crearea unei povești încât pun reguli și caracteristici pe fundal. Bătăliile pot fi jucate nu pe masă, dar în imaginație, indicatorii sunt ignorați sau distorsionați de dragul complotului.

Al doilea- când jucătorii, dimpotrivă, încearcă să finalizeze cu succes sarcinile, acordând mai multă atenție bătăliilor și aproape ignorând rolul.

Ambele poziții au dreptul de a exista, dar majoritatea jucătorilor luptă pentru mijlocul de aur. Și contrar credinței populare, munchkins pot fi găsite în orice companie.

Munchismul (uneori munchkinism sau munchkinia) este dorința jucătorului de a câștiga într-un joc de rol. În funcție de tipul de joc, acesta poate include obiective precum „deveniți cel mai important”, „ucideți toți monștrii” sau „deveniți cel mai puternic”. Originea cuvântului provine din engleza „Munchkin” - oamenii din basmele lui Frank Baum despre Țara Oz, cunoscut de noi ca „munchkin”. RPG Wikia

Deci, putem rezuma pe scurt principalul lucru despre jocurile de rol de masă. Am tăcut în mod deliberat despre sistemele narative care nu necesită un lider și despre jocurile solo - acest lucru ar putea deruta complet cititorul. Dar în fiecare zi apar noi variante interesante de jocuri de rol, iar genul este în continuă evoluție. Aș dori să sper că va fi dezvoltat în comunitatea de limbă rusă.

Știm din filmul „Jumanji” ce ar trebui să fie un joc de masă ideal: intuitiv, extrem de realist și atât de interesant încât nu-i lasă pe jucători să plece până la sfârșit. Cu toate acestea, după cum știm, idealul nu există - este fantezie. Dar există jocuri de societate care au adus o contribuție deosebită la dezvoltarea industriei divertismentului. Veți afla despre ele în paginile următoare.

Jocuri de masă

Cel mai simplu exemplu de jocuri de societate clasice, sau jocuri de societate tipărite (NPG), este binecunoscutul Monopoly. De regulă, jocul de societate este vândut în întregime într-o singură cutie (deși pot exista expansiuni și suplimente), conceput pentru o medie de 3-6 jucători, iar jocul durează de la o jumătate de oră la câteva ore. Setul poate include un câmp, cărți, jetoane, jetoane, zaruri, contoare - în aproape orice combinație.

„Colonizatorii” (1995)

Pentru descoperire

Cu mai bine de zece ani în urmă, Colonizers a devenit primul joc de societate german care a obținut recunoaștere la nivel mondial. 25 de limbi, 11 milioane de exemplare, trei duzini de expansiuni și variații, printre care există atât istorice, cât și sincer fantastice... Și în 2002, versiunea rusă a „Colonizers” a marcat începutul publicării celor mai bune jocuri de societate din lume. si in tara noastra. Datorită acestui joc de două ori inovator, astăzi putem pune Munchkin, Lost Cities și chiar World of Warcraft pe masă.

„Munchkin” (2001)

Pentru batjocuri

Steve Jackson a contat probabil pe succesul parodiei sale batjocoritoare din Dungeons and Dragons, dar nu se aștepta să fie atât de mare. În mai puțin de zece ani, „Munchkin” a reușit să bată joc nu numai de D&D, ci și de opera spațială, „vampir”, acțiune orientală, supereroi, Cthulhu, western și pirați. Jocul poate părea monoton pentru unii, dar cu siguranță merită inclus pe lista noastră. Obiecții? Ai aproximativ 2,6 secunde pentru a le spune...

World of Warcraft (2005)

Pentru domeniul de aplicare

Acest joc este o indicație clară a cât de serios poți lua jocurile de societate. Și nici măcar nu este vorba de o adaptare atentă a MMORPG-ului cult. În WoW de masă, totul este dus la limită: calitatea producției, volumul de reguli, numărul de elemente, prețul, dimensiunea, durata jocului... Nu toată lumea îl va cumpăra pentru o colecție personală, dar jocul va fi ideal. cadou pentru iubitorii de jocuri de societate, fanii jocurilor pe computer și colecționarii de rarități.

„Fabricarea poțiunii” (2005)

Pentru simetrie armonioasă

Poate cea mai ingenios de simplă idee a dezvoltatorilor de jocuri autohtoni. Pulberile, poțiunile și elixirurile sunt colectate din anumite ingrediente. Din ei, la rândul lor, pot fi făcute poțiuni de un nivel superior - până la Elixirul Suprem sau Marele Talisman. Pentru fiecare urmare cu succes a rețetei, punctele sunt acordate în funcție de nivelul poțiunii magice rezultată. Jucătorii pot interfera cu experimentele de laborator proprii și ale altora folosind diferite tipuri de vrăji. Jocul uimește prin arhitectura sa zveltă și designul atent.

Jocuri de cărți comerciale

Ce fel de jocuri sunt acestea este clar din nume. Elementul lor principal și necesar sunt cărțile, deși uneori pot fi folosite și jetoane, contoare și un teren de joc. Acestea sunt distribuite în diverse seturi (starter, boosters), din care jucătorul își compune independent propriul pachet. De regulă, CCG-urile sunt jucate de două persoane, dar multe jocuri acceptă multiplayer. Majoritatea CCG-urilor lansează în mod regulat seturi și cărți noi: pentru a ține pasul cu vremurile, va trebui să cheltuiți niște bani.

Magic The Gathering (1993)

Pentru o idee genială

De fapt, Richard Garfield nu a venit cu aproape nimic nou. Aproape. Pur și simplu a combinat două elemente într-unul singur: un simplu joc de cărți și strângerea de cărți. Pe parcurs s-a născut ideea de a ne crea propriile punți. Atunci când sunt combinate, toate acestea au dat un rezultat atât de uimitor, încât matematicianul californian a devenit rapid milionar și a apărut un nou gen în lumea jocurilor. Da, în cei 15 ani de dezvoltare rapidă, au apărut CCG-uri mai interesante, dar este încă obișnuit să se împartă reprezentanții genului în două grupuri: „Magic” - și orice altceva.

Gardienii (1995)

Pentru frumusete

În septembrie, Guardians va împlini 13 ani, dar niciun CCG nu l-a depășit vreodată în calitatea ilustrațiilor sale. Dimpotrivă, unii editori nu au ezitat să folosească lucrările inspirate ale lui Keith Parkinson, Don Maitz, Brom și alți artiști atunci când și-au proiectat plăcile. Dar nu doar ilustrațiile fac acest CCG să iasă în evidență: Guardians pot fi considerați cu ușurință unul dintre cele mai bune jocuri de război de cărți. În plus, fanii umorului sclipitor și glumelor s-au îndrăgostit de ea chiar și în perioada pre-Manchkin.

Pokemon (1999)

Pentru a fi atent la copii

Când Wizards of the Coast a anunțat jocul în 1998, aproape niciun magazin sau club nu a vrut să-l comande. De ce avem nevoie de un joc pentru copiii din clasele primare? Un an mai târziu, vânzările acestui CCG au ocupat cu încredere locul doi, pe locul doi după „Magic”. Acum, în fiecare an există multe jocuri de cărți de colecție bazate pe seriale anime și jocuri video - dar numai Yu-Gi-Oh!

Stăpânul Inelelor TCG (2001)

Pentru design și echilibru

Un caz unic: un joc de cărți de colecție a fost creat simultan cu filmele sursă. Mai mult decât atât, uneori imagini din filmele lui Peter Jackson apăreau pe cărți înainte ca acestea să apară pe ecranul de argint. LotR TCG s-a diferențiat în mod favorabil de predecesorul său, desenat manual, Middle Earth CCG, cu reguli simple și dinamică ridicată. Și principalul „truc” al cărții „Stăpânul Inelelor” a fost că fiecare jucător a acționat simultan atât pentru forțele luminii, cât și pentru cele întunecate. Și în cele din urmă, designul CCG a fost un plus.

Jocuri de rol de masă

Într-un joc de rol - computer, live-action sau de masă - participantul joacă ca unul sau mai multe personaje. În principiu, vă puteți reuni într-un grup mic și puteți juca un joc de rol fără reguli, dar cu regulile este mai interesant. În plus față de cartea de reguli, volume suplimentare (descrieri ale universurilor, monștri, magie etc.) sunt publicate pentru jocurile de rol; aproape întotdeauna folosesc zaruri și cărți cu caracteristici de eroi. Bătăliile pot fi simulate folosind figuri. Compoziția standard pentru un joc de rol de masă este de 3-5 jucători și un prezentator principal.

„Tungeons and Dragons” (1974)

Pentru clasicii fantastici

Primul și cel mai popular joc de rol de masă, a cărui ultimă ediție a fost lansată în urmă cu câteva luni (citiți recenzia noastră despre noul produs în paginile următoare). Dungeons & Dragons a devenit un fel de standard nu numai pentru jocurile de rol, ci și pentru fantezia eroică de aventură. „Elf întunecat” al lui Salvatore și diversele „Dragoni” ale lui Weiss și Hickman sunt toate romanizări oficiale D&D. Și câte cărți s-au scris sub impresia jocurilor jucate, câți oameni s-au îndrăgostit de fantezie datorită acestui joc... Într-un cuvânt, „Dungeons and Dragons” este un fenomen cultural la scară globală.

Chemarea lui Cthulhu (1981)

Pentru groază supranaturală

Un joc longeviv care diferă de D&D nu mai puțin decât fanteziile întunecate ale lui Howard F. Lovecraft diferă de aventurile Elfului Întunecat. Pentru întâlniri cu eroi necunoscuți din „Call of Cthulhu” vor trebui să plătească cu sănătatea mintală, iar în final vor găsi un spital sau fălcile unui monstru de coșmar. Adăugările la joc acoperă ani diferiți, dar cel mai bine este să jucați în anii douăzeci ai secolului trecut: atmosfera poveștilor lovecraftiene se potrivește bine cu stilul noir al vremii. Pentru mai bine de un sfert de secol din existența sa, jocul de rol a devenit o parte integrantă a Mythos - universul creat de G. F. L. și adepții săi.

Lumea întunericului (1991)

Pentru punk gotic

„Lumea întunericului” este partea de jos mistică a vieții noastre de zi cu zi. Vârcolacii cutreieră străzile întunecate, clanurile de vampiri controlează în secret oamenii, iar puterile magice se pot trezi dintr-o dată într-o persoană obișnuită... „World of Darkness” reunește mai mult de o duzină de jocuri de rol de masă, dintre care cel mai faimos este Vampire. : Mascarada. Până în 2003, universul a crescut atât de mult încât creatorii au considerat că este cel mai bine să aranjeze Ziua Judecății, iar în 2004 au lansat o nouă ediție care a unit părți din „Lumea Întunericului” nu numai tematic, ci și la nivel de mecanică a jocului. . Dacă îți place noaptea, goticul, conspirațiile, secretele mistice - atunci acest joc este creat pentru tine.

„Epoca Vărsătorului” (2000)

Pentru anime rusești

Creatorii filmului „Age of Aquarius” au vrut să omoare două păsări dintr-o singură lovitură: să lanseze primul joc de rol de masă comercial din Rusia și să contribuie la popularizarea anime-ului. Au fost dezvoltate o lume interesantă și un sistem de joc original, dar prima clătită a ieșit cocoloși. Mai multe extinderi planificate nu au văzut niciodată lumina zilei. O dată pe an, apar zvonuri despre renașterea sistemului, dar editorii ruși privesc cu suspiciune jocul de rol anime. Dar datorită Epocii Vărsătorului, jucătorii își pot aminti vremea glorioasă în care un RPG de masă putea fi cumpărat de la orice librărie majoră.

Jocuri de razboi

„Wargame” este un nume de argo pentru jocurile militar-tactice cu miniaturi, cu alte cuvinte, „soldați”. Bătăliile de pe masă se desfășoară între echipe de figurine din plastic sau metal, folosind zaruri, rigle și reguli destul de complexe. Se crede că pionierul genului a fost faimosul scriitor de science-fiction Herbert Wells, care a compilat primele seturi de reguli pentru soldații de jucărie la începutul secolului al XX-lea. Și în anii șaptezeci, jocul de război Chainmail a crescut în Dungeons and Dragons, primul reprezentant al unui nou gen de jocuri de rol.

Warhammer (1983)

Pentru scară

Nu chiar primul, dar cel mai faimos dintre jocuri de război. Hammer of War are o reputație de joc de elită pentru fanii dedicați ai genului. Îți va lua și mai mult timp să te descurci cu asamblarea și pictarea figurilor decât să înveți regulile. Un alt avantaj al jocului este multidimensionalitatea sa. Două universuri colorate sunt unite sub un singur brand - fantezie și spațiu, precum și mai mult de o duzină de jocuri separate. Warhammer este pentru jocuri de război ceea ce Magic The Gathering este pentru CCG sau Dungeons and Dragons este pentru jocurile de rol.

Mage Knight (2000)

Pentru participare în masă

Unii consideră că acest joc este un model al viitorului jocurilor de război, în timp ce alții îl consideră o profanare a însăși ideea genului. Miniaturale deja asamblate și pictate sunt vândute în starter și booster - sistemul de distribuție este același cu cel al TCG. Nu este nevoie să faceți nicio notă: daunele de luptă se notează prin rotirea unui disc special încorporat în suport. Regulile ocupă mai multe pagini. În general, Mage Knight este conceput pentru un consumator mult mai larg decât același Warhammer. Nu necesită timp, muncă minuțioasă sau scufundare în univers. Familia de „jocuri de război turn-dial” include nu numai Mage Knight, ci și super-eroul Heroclix și noul MechWarrior.

Salutare tuturor! Mai jos este o selecție a celor mai bune jocuri de societate care au fost adaptate pentru computere.

Carcassonne

Data de lansare: 2007

Un joc video pe rând, bazat pe jocul de masă de strategie și economic cu același nume. Jucătorul are la dispoziție un teren de joc cu un set de jetoane și un pachet de cărți. În joc, dezvoltăm teritorii plasând cărți de drumuri, mănăstiri sau, de exemplu, zidurile orașului pe teren. De asemenea, ne putem popula domeniile cu vasali prin plasarea de jetoane de cavaler, tâlhar, șerif și stareț. Distribuirea corectă a cărților și a vasalilor duce la victorie.

În prezent, trei jocuri din seria Carcassonne au fost lansate pe computere - „Cavaleri și comercianți”, „Regatul nou”, „Epoca mamuților”. Fiecare dintre jocuri are propriile sale caracteristici de joc, dar jocul se bazează pe aceleași reguli ca și faimosul joc de masă care a servit drept prototip.

RISC: Facțiuni

Data de lansare: 2010

Gen: Strategie

„Risc” este un transfer de înaltă calitate al celebrului joc de strategie de masă pe computerele personale. Jucătorii de aici luptă pentru puterea totală asupra globului, iar jocul în sine este împărțit în mai multe faze: recrutarea și desfășurarea trupelor, atacul, întărirea apărării. Cu cât un jucător reușește să captureze mai multe teritorii, cu atât armata va avea mai mare în rândul următor. Desigur, aruncările de zaruri (și aici, ca și în jocul de masă, aruncăm zarurile pentru a efectua diverse acțiuni) introduc o mare cantitate de aleatorie în joc.

Există cinci facțiuni la fel de distractive disponibile în joc: zombi, yeti, militari americani, roboți și pisici fasciste. Din păcate, de dragul echilibrului, facțiunile nu au abilități unice. Dar confruntarea lor dă naștere unei cantități uriașe de umor selectat, care nu te va lăsa să te plictisești pe tot parcursul jocului.

Memoir '44 Online

Data de lansare: 2011

Gen: Strategie pe ture, simulator

O bună adaptare online pe computer a popularului joc de masă pe rând pe tema celui de-al Doilea Război Mondial, permițându-vă să treceți prin cele mai mari bătălii ale celui mai mare conflict din istoria omenirii. O mulțime de scenarii diferite care durează în medie 15-20 de minute. În același timp, în ciuda duratei scurte a jocului, totul se joacă destul de vesel. În timpul unei bătălii, jucătorul va trebui să se adapteze la schimbarea stării de lucruri și să încerce în toate modurile posibile să folosească abilitățile unităților, cărților, precum și caracteristicile națiunii alese.

Jocul este distribuit pe bază de „plătiți și jucați”. După înregistrare vi se vor da 50 de aur, iar fiecare bătălie va costa 2-3 aur, după care va trebui să vă încărcați portofelul virtual. Mă bucur că cu aceste prime 50 de aur ai timp să duci suficiente bătălii pentru a înțelege dacă vei continua să joci acest proiect și dacă merită să „turni” bani reali în el.

Semnul bătrânului: Prevestiri

Data de lansare: 2011

Gen: Strategie

O versiune de computer a celebrului joc de masă „Arkham Horror”, concepută pentru un jucător. Spre deosebire de jocul de masă original, mecanica este simplificată aici, dar sunt adăugate personaje din suplimente. Modul de joc se bazează pe aruncarea zarurilor pentru a obține anumite combinații. Întregul joc are loc în universul scriitorului Howard Lovecraft, unde patru eroi trebuie să oprească trezirea unuia dintre zeii antici.

Spre deosebire de jocul de masă original, acest proiect are mai multe moduri care adaugă o varietate semnificativă gameplay-ului. În general, jocul nu este rău, dar elementul aleatoriu joacă un rol imens aici. Există adesea situații în care un jucător atinge un punct scăzut și, literalmente, fiecare aruncare de zaruri duce la cel mai rău rezultat. Cu toate acestea, când zarurile cad „cum trebuie”, în astfel de momente te simți ca un adevărat strateg.

Bilet de calatorie

Data de lansare: 2012

Gen: Strategie

Transfer de înaltă calitate a celebrului „blat” despre construcția căilor ferate în formă digitală. La prima vedere, jocul pare destul de simplu - colectează cărți de cărucior de diferite culori și creează rute între puncte completând sarcini. Cu cât drumul este mai lung, cu atât obțineți mai multe puncte. Doar? Cu siguranță! Dar veți fi patru pe teren și fiecare jucător va avea cel puțin două sarcini (în mod firesc, nu veți ști despre sarcinile altor jucători sau despre tipul de cărți pe care le au în mâini).

Jocul se echilibrează inteligent în pragul lăcomiei și fricii, când toată lumea trebuie să prezică acțiunile adversarilor. Există adesea situații în care inamicul poate construi dintr-o dată o cale care este vitală pentru tine (apropo, poți să faci același lucru) și astfel să-ți încurce toate planurile. Un proiect excelent care nu necesită mult timp, dar în același timp te obligă să folosești activ logica și tactica.

100% suc de portocale

Data de lansare: 2013

Gen: Strategie indie

Un joc de masă online pe rând pentru 2-4 persoane despre... noroc, durere și umilință! În acest proiect, elementul de șansă este dus la nivel absolut. Nu numai că întregul joc este legat de aruncările de zaruri, dar întreaga hartă este doar câmpuri „speciale”, cu posibilitatea de a pierde aurul, de a obține o carte aleatorie, de a da peste un șef sau de a zbura la celălalt capăt al terenului de joc. Bătăliile de aici au loc după principiul „totul sau nimic”.

Înainte de începerea jocului, fiecare jucător asambla un pachet din cărțile pe care le are, care va fi apoi amestecat într-un singur teanc comun. Apoi, pe măsură ce jocul progresează, ele pot fi folosite (întinde o capcană, vindecă personajul tău etc.). Principala resursă aici sunt stelele, obținute în lupte sau pe panouri speciale. Există încă hyper carduri foarte puternice, dar sunt scumpe de utilizat. Drept urmare, toată lumea aleargă în cerc, completând sarcini și primind altele noi (pentru stele sau pentru victorii). În total, trebuie să finalizați 5 misiuni, care, din cauza aleatoriei care guvernează jocul, este foarte, foarte greu de realizat.

Lumea Mică 2

Data de lansare: 2013

Gen: Strategie indie

O adaptare digitală excelentă a jocului de masă. „Small World” are un joc interesant și o barieră minimă în calea accesului (chiar și un începător poate depăși cu ușurință un veteran). Un joc este jucat de 2 până la 5 persoane. La începutul jocului, toată lumea alege o cursă și primește un anumit număr de abilități, precum și creaturi. Creaturile sunt plasate pe teren una câte una. În același timp, puteți ocupa regiuni goale sau puteți elimina jetoanele adversarilor din cele ocupate. Fiecare regiune câștigă o monedă pe tură. Cine strânge cele mai multe monede pe joc câștigă.

Proiectul are mai multe moduri și, datorită numărului mare de curse și abilități, valoarea de reluare aici este pur și simplu colosală. Din punct de vedere tehnic, jocul este gândit până la cel mai mic detaliu, dar este mai bine să joci împotriva adversarilor în viață (din fericire, se adună rapid un grup de 3-4 persoane), deoarece inteligența artificială aici este potrivită doar pentru formarea începătorilor.

Space Hulk

Data de lansare: 2013

Un joc video bazat pe jocul de masă cu același nume din universul Warhammer 40 000. Gameplay-ul este foarte dinamic - fiecare mișcare trebuie calculată corect, iar cea mai mică greșeală sau zarurile aruncate fără succes poate duce la pierderi mari și chiar la prăbușirea completă a misiunea. Jocul a copiat toate cele 12 misiuni + 3 misiuni prequel de pe omologul său desktop. Mecanica bătăliilor, misiunilor și altor componente au rămas neschimbate, dar a fost adăugată o anumită varietate tactică în versiunea pentru computer.

În general, aruncăm zaruri pentru un joc de masă, mutăm figuri, folosim „puncte de acțiune” etc. Jocurile pot fi jucate destul de mult timp și, în general, proiectul este foarte greu, mai ales dacă joci ca Terminators. . Toți fanii jocurilor de masă tactice complexe, precum și fanii universului, sunt foarte recomandați să citească.

Talisman: ediție digitală

Data de lansare: 2014

Un joc video de aventură, pe rând, în stil fantasy, bazat pe cea de-a patra ediție a celebrului joc de masă cu același nume. Noi, ca unul dintre cei 12 eroi, trebuie să ajungem în centrul terenului de joc și să primim un Artefact Puternic. Trebuie să faci asta mai repede decât adversarii tăi. În ciuda greutății uriașe a aleatoriei în joc (la urma urmei, cea mai mare parte a acțiunilor depinde de aruncarea zarurilor), deciziile jucătorului joacă, de asemenea, un rol important aici.

Terenul de joc este o țesătură de trei căi circulare împărțite în locații. Mișcarea se realizează prin aruncarea zarurilor. Locațiile conțin locuri care dau un efect fix. Luptele cu adversarii se bazează și pe aruncări de zaruri și ținând cont de diverși parametri obținuți din echipamente, aliați etc. Mișcarea pe termen lung de-a lungul „inelului” vă va permite să acumulați mai mult „unelte” (sau să pierdeți totul și să începeți să vă mișcați din nou) pentru a trece de paznici în drumul către artefact, dar dacă amânați, inamicii vor ajunge acolo mai devreme, si vei pierde.

Jocul The Witcher Adventure

Data de lansare: 2014

Gen: Card

Strategie de cărți bazată pe universul faimosului Witcher cu bătălii pe rând și elemente de joc de rol. Jocul este conceput pentru patru jucători, fiecare participant asumând rolul unuia dintre celebrii eroi, precum vrăjitorul Geralt însuși, vrăjitoarea Triss Merigold, prietenul lui Gerald, bardul Dandelion sau războinicul pitic Yarpen Zigrin. Împreună, jucătorii vor trebui să lupte cu monștri și să finalizeze diverse misiuni, în timp ce jocul se bazează pe aruncarea tradițională a zarurilor de masă, mișcarea pas cu pas pe terenul de joc etc.

În general, proiectul ar trebui să atragă chiar și pe cei care nu sunt prea pasionați de jocurile de societate. Regulile pot fi stăpânite prima sau a doua oară și, în plus, jocurile de aici nu durează și durează în medie aproximativ o jumătate de oră.

Simulator de masă

Data de lansare: 2015

Gen: Indie, simulare, strategie

Un simulator de jocuri de societate clasice, cum ar fi dame, table, șah, diverse jocuri de cărți etc. În același timp, dacă cuiva îi place alt divertisment, atunci dezvoltatorii nu îi interzic să-și inventeze propriile jocuri, stabilindu-și propriile reguli în cadrul acestui tip de „sandbox” de jocuri fizice.

Proiectul se concentrează mai mult pe modul multiplayer, în care până la 8 persoane pot lua parte la joc în același timp (dacă este permis de regulile unui anumit joc). Cu toate acestea, există și divertisment pentru fanii jocurilor individuale (de exemplu, jocuri solitaire solo). Caracteristicile proiectului includ, de asemenea, prezența chatului vocal, prezența fizicii realiste a obiectelor, capacitatea de a privi masa de joc prin rotirea camerei la 360 de grade etc.

Armello

Data de lansare: 2015

Gen: Jocuri de rol, strategie de aventură

Un joc video care combină elemente de jocuri de societate, RPG-uri și tactici de cărți. Jocul are mai multe personaje cu propriile lor caracteristici, multe cărți care pot fi folosite la momentul potrivit pentru a câștiga un avantaj, iar sarcina principală a petrecerii este să pună mâna pe tronul regelui (există mai multe moduri de a câștiga).

Proiectul se distinge printr-o lume bine dezvoltată (pe care poți scrie un întreg ciclu de fantezie bună), o mecanică de joc interesantă și un sistem de luptă neobișnuit legat de cărți cu zaruri. Stilul grafic fabulos al jocului este, de asemenea, fascinant. Așa cum este tipic pentru jocurile de societate, factorul de aleatorie este mare și de multe ori te vei trezi că te rogi literalmente pentru ceva care merită să apară.

Blood Bowl 2

Data de lansare: 2015

Gen: Strategie, sport

Un proiect excelent bazat pe un joc de societate bazat pe universul Warhammer și care combină elemente ale unui simulator sportiv și tactici pe rând, în care trebuie să te gândești cu atenție la fiecare mișcare. În esență, jocul este un simulator de fotbal american, dar cu propriile sale reguli și o cantitate uriașă de aleatorie, precum și elfi, orci, gnomi, schelete, vampiri și alte rase fantastice.

Gameplay-ul include nu numai lupta pentru minge, ci și nevoia de a bloca (sau mai bine zis, răni) jucătorii echipei adverse. Fiecare rasă are propriile sale abilități și caracteristici unice, a căror utilizare corectă duce la victorie. În termeni tactici, totul aici este cel mai bun - există multe opțiuni pentru acțiuni, apucaturi, atacuri bruște și mișcări de putere, care arată grozav și vizual.

Haos Renăscut

Data de lansare: 2015

Gen: Jocuri de rol, strategie indie

Un joc de tactici multiplayer pe turn, inspirat din jocul video Chaos: Battle of Wizards din 1985. Jocul de aici este dominat de elementul notoriu al hazardului, așa că jucătorii experimentați recomandă să se gândească la fiecare dintre acțiunile lor din partea cea mai proastă a dezvoltării. Jocul arată grozav, iar fanii tuturor tipurilor de „jocuri de masă” și „jocuri de război” pot experimenta o plăcere de nedescris din abundența de tot felul de tactici și „multi-mișcări”.

Esența jocului este bătălia dintre vrăjitori care pot arunca tot felul de vrăji și pot invoca creaturi. Sarcina este să rămână ultimul supraviețuitor. Apropo, jocul are un mod în care „aleatoria” atunci când lansați vrăji este înlocuită cu utilizarea mana.

Battle Chess: Game of Kings

Data de lansare: 2015

Gen: Strategie ocazională

Un proiect excelent bazat pe un joc clasic de societate. Da, da, da, este șah, dar într-o formă mai frumoasă și mai animată, în care jocul de masă pe rând este combinat cu bătălii epice și animație frumoasă, precum și puțin umor. Dinamismul este surprinzător de scos la scară și, în același timp, toți fanii șahului clasic au posibilitatea de a juca cel mai obișnuit șah virtual, fără animație și „clopote și fluiere”, dar cu posibilitatea de a schimba tabla sau modelele. a pieselor.

Jocul este potrivit atât pentru începători, cât și pentru profesioniști. Primul va găsi aici un mod special cu antrenament în toate elementele de bază ale jocului, iar cel din urmă va putea juca nu numai împotriva computerului AI, ci și împotriva unui adversar live.

Tharsis

Data de lansare: 2016

Gen: Jocuri de rol, strategie indie

O strategie spațială pe rând, care include elemente ale unui joc de masă, în care membrii unei expediții pe Marte, ca urmare a unei catastrofe, trebuie să supraviețuiască timp de 10 săptămâni (10 mișcări) și să ajungă în continuare pe planeta roșie. Aproape la fiecare tură se întâmplă ceva la stație, iar personalul nostru, reprezentat de patru astronauți, nu este întotdeauna capabil să repare imediat un modul stricat (totul depinde de aruncarea zarurilor, care este elementul principal al gameplay-ului).

Proiectul ține constant jucătorul în suspans și îl obligă să ia decizii importante, și uneori chiar dificile din punct de vedere moral. Acesta sau acel compartiment trebuie reparat chiar acum? Ce astronaut ar trebui sacrificat pentru a finaliza cu succes misiunea? La naiba, poți chiar să exersezi canibalismul în acest joc de supraviețuire! În general, proiectul este cu siguranță recomandat pentru familiarizare.

Gremlins, Inc.

Data de lansare: 2016

Gen: Indie, strategie

Un joc video de strategie de masă cu elemente de joc de cărți, în care un grup de gremlin luptă pentru putere într-un oraș mech. Proiectul este conceput pentru 2-6 jucători, fiecare dintre aceștia fiind reprezentat de un cip pe terenul de joc și de imaginea unuia dintre cele douăsprezece personaje gremlin. Scopul jocului este de a înscrie cele mai multe puncte, în timp ce accentul principal în joc este pe interacțiunea dintre jucători. Interacțiunea se exprimă în faptul că fiecare dintre jucători trebuie să construiască diverse intrigi pentru adversarii lor (acest lucru se face cu ajutorul cărților speciale).

Este de remarcat faptul că, pe lângă jocul online, jocul acceptă și modul single-player, când inteligența artificială joacă împotriva ta. De asemenea, dezvoltatorii organizează periodic turnee pentru joc și îl susțin cu actualizări gratuite regulate (există și DLC-uri plătite, dar sunt pur cosmetice și nu afectează jocul).

Lupta crepusculară

Data de lansare: 2016

Gen: Simulator, strategie

Un transfer de înaltă calitate al celebrului joc de război cu cărți pentru doi jucători într-o versiune digitală. Jocul este dedicat temei Războiului Rece. Are o interfață ușor de utilizat, un antrenament clar și un joc incredibil de captivant. Scopul jocului este de a câștiga cele mai multe puncte, fie de a avea un marcator pe jumătatea ta de scară până la sfârșitul celui de-al zecelea turneu, fie de a controla Europa când apare cartea de punctaj Europa. În plus, jucătorul poate pierde dacă începe un război nuclear.

Unul dintre cele mai profunde jocuri de strategie de masă care te face să te simți literalmente ca șeful unei superputeri (America sau URSS). Influențează alte țări, monitorizează nivelul de stabilitate, controlează inamicul și plasează marcajele influenței tale și, în cele din urmă, vei obține dominația lumii!

Bande de război: Bushido

Data de lansare: 2016

Gen: Strategie indie

Un joc de strategie plin de culoare, pe rând, cu zaruri, cărți, miniaturi, mod single player și multiplayer, plasat în Japonia din secolul al XVI-lea. Jocul are multe hărți și personaje desenate manual. Sistemul de luptă amintește de un amestec de luptă din seria Heroes și Magicka. Desigur, multe lucruri sunt influențate de aleatoriu, dar utilizarea corectă a personajelor și a abilităților lor vă permite să minimizați această influență.

Pentru a obține cărți noi, trebuie să achiziționați booster-uri, care sunt achiziționate cu moneda din joc. Pe lângă modurile single și multiplayer, jocul oferă meciuri clasate, care pot fi introduse dacă ai patru luptători legendari. În acest moment, proiectul este în acces anticipat, dar se dezvoltă rapid, iar dezvoltatorii înșiși promit să implementeze multe mai multe funcții interesante de joc.

Patchwork

Data de lansare: 2016

Gen: Strategie ocazională, indie

O întruchipare virtuală a unui joc de societate abstract pentru doi jucători, în care trebuie să asamblați o pătură frumoasă din bucăți de material. Fiecare jucător are un câmp de 9x9 de resturi, nasturi (echivalentul local al monedei de joc) și bucăți de țesătură sub formă de figuri din Tetris. Sarcina jucătorilor este să cumpere resturi și să le așeze pe teren astfel încât să se potrivească cel mai bine. La rândul său, un jucător poate coase orice număr de piese.

Pe lângă bătăliile multiplayer, jocul prezintă lupte împotriva inteligenței artificiale de diferite niveluri de dificultate. Există, de asemenea, un clasament aici. În general, proiectul se distinge prin gameplay-ul său incitant, grafica frumoasă și mecanica rafinată până la cel mai mic detaliu. La prima vedere, totul pare elementar, dar jocul te obligă să-ți folosești creierul și chiar să dezvolți anumite strategii menite să câștigi.

De-a lungul anilor


Data de lansare: 2018

Gen: Joc de cărți

O adaptare virtuală a celebrului joc de masă de cărți dedicat rivalității dintre diferite civilizații în dezvoltarea lor din antichitate până în timpurile moderne. Jocul este conceput pentru 1-4 jucători și este posibil să joci atât împotriva inteligenței artificiale, cât și cu oameni reali online sau pe același computer. Spre deosebire de jocurile de societate, jocurile de aici sunt mai rapide.

Scopul principal este să câștigi mai multe puncte de cultură decât adversarii tăi, iar jucătorii pot folosi diferite strategii pentru a atinge obiectivul. De exemplu, puteți construi un stat echilibrat sau puteți dezvolta una dintre domenii: cultură, știință, putere militară, industrie, agricultură. Pentru a-și construi strategia, jucătorii au acces la cărți civile sau militare, care sunt împărțite la momentul apariției lor în joc (în funcție de epocă). La rândul său, fiecare jucător face următoarele: adaugă cărți noi în pachetul său, joacă cărți civile sau militare și efectuează etapele de consum și producție.

Ciocnirea cărților


Data de lansare: 2018

Gen: Joc de cărți

Joc de cărți profund, inteligent și moderat, cu misiuni unice și multiplayer. Proiectul se distinge prin gameplay-ul său incitant cu mai multe moduri de joc, prezența unui număr mare de cărți diferite (mai mult de 300 de piese) care afectează jocul, o coloană sonoră plăcută și chiar prezența unui complot cu inserții video între bătălii.

Jucătorilor li se oferă șase facțiuni din care să aleagă, fiecare dintre ele având propriile puncte forte și puncte slabe. Echilibrul dintre facțiuni de aici este bun și nu există facțiuni sincer „dezechilibrate” - victoria depinde numai de abilitățile jucătorului și de puțin noroc. Inteligența artificială este impresionantă și foarte greu de învins în etapele ulterioare ale campaniei.

Scythe: Ediție digitală

Data de lansare: 2018

Gen: Strategie pas cu pas

O adaptare digitală a faimosului joc de masă cu ilustrații retro-futuriste ale renumitului artist Jakub Rozalski, plasată într-o Europa alternativă a anilor 1920. Există 5 facțiuni în joc, fiecare dintre ele luptă pentru titlul de cea mai puternică și mai bogată din toată Europa. Pentru a asigura victoria, jucătorii vor trebui să se angajeze în cercetări, să recruteze trupe, să creeze mech-uri de luptă și să ducă războaie de cucerire.

Fiecare facțiune de aici începe cu propriul său set de resurse și fonduri. Practic nu există niciun element de șansă în joc, iar jucătorii trebuie să se bazeze doar pe propria lor minte și strategie. Singura excepție sunt cărțile de întâlnire care sunt extrase dintr-un pachet special. Puteți juca fie independent, fie în compania prietenilor pe același computer sau online.

Regatul Sorat

Data de lansare: 2018

Gen: detectiv, strategie, indie, puzzle, casual, joc de cărți

Un joc de masă digital sandbox în stilul unei fantezii întunecate, conceput pentru 1-4 jucători, cu elemente detective și libertate completă de acțiune pentru jucători. Potrivit complotului, regatul Kinmarr trece prin momente grele și 4 bresle, cu permisiunea regelui, încearcă să recâștige controlul asupra țării, folosind orice resurse și oportunități în avantajul lor.

La începutul jocului, jucătorul alege una dintre cele patru bresle, care în felul său va influența metodele de a-și atinge obiectivele. În mod tradițional, în jocurile de societate, jucătorii aruncă pe rând zarurile, fac mișcări pe terenul de joc și folosesc cărți. „Smecheria” jocului este că jucătorii înșiși trebuie să monitorizeze respectarea regulilor, ceea ce înseamnă că, dacă doresc, pot trișa undeva. Principalul lucru este că adversarii nu observă acest lucru. Libertate completă de acțiune pentru jucători și un element sandbox permit fiecărui joc să fie unic.

Știți ce sunt jocurile de rol? Probabil da. Și poate chiar am jucat un RPG pe computer cel puțin o dată.

Știați că există și jocuri de rol de masă, iar jocul lor nu este mai puțin interesant decât jocurile de rol pe calculator?

În jocurile de societate de rol, efectuați anumite acțiuni în funcție de ce rol vi s-a atribuit; „Podul” dintre jucători și „decor” este prezentatorul.

Distribuția „rolurilor” are loc după principiul unui generator de numere aleatorii; rolurile pot fi definite:

  • · zaruri (rolul este atribuit în funcție de combinația de numere de pe fețele acestora);
  • · cărți (cărți de joc sau create special pentru acest joc);
  • · chipsuri.

Cel mai simplu exemplu de astfel de joc este jocul „Mafia”: în funcție de cartea extrasă, poți fi un civil, un mafiot sau un comisar de poliție.

Dar există și jocuri de rol de masă mai complexe.

De unde să cumperi jocuri de rol de masă și cum să-l alegi pe cel mai interesant?

Jocurile de rol de masă pot fi cumpărate în magazine speciale.

Sau, dacă nu vrei să pierzi timpul, dar în același timp, fă cunoștință cu noile produse care tocmai au apărut, sau alege un joc care a devenit deja un clasic și cumpără-l apăsând doar un buton.

Aici veți găsi o descriere a fiecărui joc, inclusiv informații despre ce vârstă este potrivit pentru jucători, câți jucători poate avea și aproximativ cât timp vă va dura jocul în sine.

Oferte „Știm că jucăm”.

Vrei să încerci mai întâi unele dintre cele mai simple jocuri?

Cumpără un set pentru „Mafia”! În primul rând, fiecare dintre noi a jucat acest joc cel puțin o dată, iar în al doilea rând, regulile sale sunt destul de simple și de înțeles. Poți juca mafia cu cărți obișnuite, spui? Poate sa. Dar, vezi tu, jocul cu cărți cu un mafiot sau un membru al yakuza, un comisar sau o asistentă pe ele este mult mai distractiv! Și regulile din acest joc vor fi ceva mai extinse decât cele obișnuite.

Ai jucat vreodată forfeits? Dar acest joc deja destul de interesant poate fi diversificat și mai mult! Așa cum, de exemplu, creatorii unei serii întregi de jocuri au făcut „

Persoanele care aud despre jocuri de rol de masă pentru prima dată (în continuare, pentru simplitate - NRI) sunt împărțite în două categorii în funcție de reacția lor. Primii încep să zâmbească jenați, imaginându-și divertisment pur intim asociat cu ținutele de asistente, polițiști și alți reprezentanți ai profesiilor importante pentru societate, precum și cu utilizarea unor dispozitive ciudate, asupra cărora nu ne vom opri, pentru a nu pentru a distrage atenția cititorului de la subiectul principal al articolului nostru.

A doua categorie îi include pe cei pentru care „jucătorii de rol” sunt un sinonim pentru cuvântul „Tolkieniști”. Această idee evocă asocieri cu „spiriduși”, „gnomi” și „spiriduși”, petrecerea timpului în păduri și câmpuri (pe terenuri de joacă), interpretând comploturi din cărțile lui Tolkien, Sapkowski și alți scriitori din genul fantastic și cântând cântece scrise pe baza asupra lor în jurul focului lucrările lor.

De fapt, jocurile de rol de masă sunt un hobby complet independent, care nu seamănă cu jocurile de îmbrăcare sexuală sau cu ceea ce fac tolkieniștii. Singura caracteristică comună pentru toate aceste trei hobby-uri este capacitatea de a se obișnui cu rolul personajului ales, reproducând unele dintre trăsăturile și caracteristicile sale comportamentale. Și, desigur, plăcerea pe care o au participanții la toate aceste diferite jocuri de rol)))

Cu ce ​​seamănă?

În ciuda unor diferențe, modul de joc este foarte asemănător cu jocurile de masă obișnuite, cum ar fi Monopoly, cu care majoritatea cititorilor sunt familiarizați din copilărie. Jucătorii stau la masă în același mod, aruncă zarurile și verifică periodic regulile sau marchează ceva pe formulare speciale.

Dar aici, spre deosebire de jocurile de societate convenționale, acțiunea principală are loc nu pe terenul de joc sau pe hartă, ci direct în imaginația jucătorilor înșiși și, de fapt, în jurul lor. Toate acestea se întâmplă cu ajutorul unui prezentator, care descrie jucătorilor lumea din jurul lor, personajele nejucatoare și evenimentele care au loc. Prezentatorul poate fi oricine din compania de jocuri care a decis să-și încerce mâna nu numai să participe la joc, ci și să-l creeze.

Jucătorii, la rândul lor, reacționează la cuvintele liderului așa cum ar reacționa personajul lor, modelând un comportament și acțiuni adecvate. În linii mari, dacă personajul tău este un soldat al forțelor speciale, el va comunica cu huliganii de stradă într-un mod complet diferit decât, de exemplu, ar comunica cu ei un violonist sau un angajat al bibliotecii. În același timp, într-o situație diferită (de exemplu, dacă trebuie să găsiți rapid informații greu accesibile), un angajat al bibliotecii se va simți mult mai încrezător decât un soldat al forțelor speciale.

Exemplul dat ne explică sensul cuvântului „joc de rol”. Fiecare personaj este nu numai și nu atât de mult un rol pe care îl asumă jucătorul. Acesta este și rolul pe care îl joacă în echipa de joc. Acesta ar putea fi un susținător puternic, „creierul” echipei, un vorbitor carismatic - sau oricine altcineva ale cărui abilități unice îi vor ajuta pe alții să-și atingă obiectivele.

Va fi foarte dificil să descrii acest proces în detaliu - cel mai bine este să vezi tot ce se întâmplă o dată sau chiar să participi la un joc de probă. La Rolecon, care este conceput special pentru a oferi oamenilor noi oportunitatea de a afla mai multe despre jocurile de rol, puteți lua parte la o clasă de master introductivă gratuită, care demonstrează clar principalele situații de joc.

Componenta creativă a jocului

Gândește-te la orice roman de aventuri pe care l-ai citit. Are un erou (sau mai mulți eroi), prietenii și dușmanii lor și toate celelalte personaje care pot ajuta, împiedica sau pur și simplu trecători neutri, ocazional. În plus, romanul descrie cu siguranță lumea care înconjoară eroul - fie că este un oraș modern, o planetă fantastică sau ținuturi complet necunoscute locuite de creaturi ciudate.

În literatură, toate acestea sunt descrise de o singură persoană - autor. El controlează acțiunile eroilor și ticăloșilor, forțându-i să facă greșeli, să obțină succes și să sărute eroic frumusețile salvate în final.

În NRI, totul este diferit: după cum sa menționat deja, funcțiile autorului legate de descrierea lumii, antagoniști și personaje neutre sunt îndeplinite de prezentator. Dar acțiunile eroilor depind numai de jucători!

Acest fapt ne amintește pe bună dreptate de jocurile pe calculator, unde exact asta se întâmplă. Îți controlezi personajul, călătorind prin lumea creată de autorii jocului și, în măsura în care poți, face față problemelor puse. Cu toate acestea, gama de acțiuni disponibile pentru personajul tău este limitată. Chiar și în cel mai modern și complex joc pe computer, poți doar să faci acele acțiuni și să iei acele decizii pe care le-au intenționat creatorii.

Într-un joc de societate, nimic nu vă limitează libertatea. Personajul tău poate face orice vrei. Nu mai există decorațiuni: case în care nu poți intra, copaci în care nu te poți cățăra și așa mai departe. Comportamentul personajului tău este dictat doar de deciziile tale - prin urmare, tu ești cel care determini cursul jocului și, în cele din urmă, sfârșitul acestuia.

Pentru a fi mai clar, să reprezentăm situația „în persoană”. Să ne imaginăm trei jucători: liderul (B), primul jucător (I1) și al doilea jucător (I2).
Pentru început, Gazda descrie Jucătorilor situația actuală:
Î: „Așadar, după o zi întreagă petrecută pe drum, mergi la o cafenea de pe marginea drumului sub semnul „Golden Shashlik”. Arată mai frumos decât multe din ceea ce ai văzut pe parcurs, dar încă nu ajunge chiar și la cele mai modeste restaurante din oraș. Doi câini aleargă de-a lungul petecului de asfalt din fața intrării, semnul este oblic, iar puțin mai departe de sediul se află o cameră ponosită cu literele „M” și „F”. Fum gros se ridică din spatele clădirii cafenelei. Judecând după miros, ei fac grătar acolo.”
Prezentatorul poate adăuga orice număr de detalii la această descriere, pentru a se potrivi gusturilor sale (merită să țineți cont de preferințele jucătorilor) - descrieți culoarea clădirii, barele de pe geamuri, mărcile de mașini parcate în parcare, si orice altceva.
I1 (să fie același soldat al forțelor speciale descris mai sus): „Parchez mașina într-un spațiu gol și îi spun însoțitorului meu că aici vom mânca în sfârșit.”
I2 (angajat de bibliotecă): „Mă îndoiesc că aici poți mânca normal, dar, în lipsă de ceva mai bun, nu mă voi opune. Să mergem la cafenea.”
Î: Vedeți un contor de bar cu o casă de marcat pe el. În spatele ei este o fată tânără cu părul lung legat la ceafă cu o coadă de cal. Nu e nimeni la mese, dar in fata tejghelei este un vizitator - un barbat, de vreo 35 - 40 de ani.Se uita la tine cu nemultumire, dar nu spune nimic. Fata din spatele casei de marcat spune cu o voce linistita ca cafeneaua este inchisa.
I2: „Omul acesta mi se pare suspect, îmi cer scuze și voi pleca de la cafenea.”
I1: „Îmi pare și el suspect, dar nu am de gând să plec. Vreau să-mi dau seama ce se întâmplă.”
Aici vedem cum jucătorul construiește o linie de comportament pentru personajul său, în funcție de imaginea și caracterul său. Desigur, soldatul forțelor speciale se va comporta mai îndrăzneț decât fata de la bibliotecă.

Componenta tehnică a jocului

Am aflat cum se desfășoară procesul de „jucare a unui rol” în joc (numit de obicei „acting out” - din expresia „jucare un rol”). Cu toate acestea, jucătorii se confruntă adesea cu nevoia de a întreprinde acțiuni specifice care pot sau nu funcționa. Cel mai simplu exemplu, familiar pentru mulți din jocurile pe calculator, este, desigur, o luptă cu un inamic. Cum să loviți un inamic cu un pistol? Cum să evităm lovitura? Sau cum, de exemplu, să te cațări într-un copac? „A juca” aceste momente este destul de dificilă - dacă fiecare jucător pur și simplu își exprimă acțiunea ca pe un fapt împlinit („Leg banditul, îi sparg computerul și găsesc acolo adresa ascunzătoarei”) - jocul nu va fi interesant , nu va fi nicio provocare în ea. În plus, atunci Gazda va putea spune „Banditul iese din funii și te lovește în cap din spate în timp ce te joci cu computerul”. Situații ca aceasta (a se afla dacă o acțiune a avut succes și cine a făcut-o mai bine) se numesc „rezolvarea conflictului”.

În ciuda faptului că există o mulțime de reguli pentru jocurile de rol de masă, un principiu general poate fi derivat pentru toate acestea. Se numeste "mecanica". Mecanica fiecărui joc este componenta sa tehnică.

Imaginați-vă un personaj mediu. Ca majoritatea oamenilor, el își folosește abilitățile fizice și mentale pentru a obține succesul. Să luăm, de exemplu, forța, dexteritatea și inteligența (demn de remarcat că în diferite sisteme de reguli pot exista mai multe dintre aceste abilități și pot fi numite diferit). Fiecare dintre aceste abilități este desemnată printr-un număr care exprimă gradul de dezvoltare (acest număr este determinat în timpul procesului de creare a caracterului - sensul general este că unele dintre abilități vor fi mai mari decât altele (de exemplu, personajul este inteligent, dar slab). ) sau toate vor avea valori medii (deci personajul nu va avea nicăieri vulnerabilități speciale, dar nici el nu va putea să prindă stele de pe cer).

Cu cât valoarea este mai mare, cu atât este mai mare probabilitatea ca acțiunea să reușească. Cu toate acestea, din moment ce situațiile sunt diferite și chiar și cei mai pricepuți oameni eșuează uneori, un element de șansă este introdus în joc sub formă de zaruri. Astfel, valoarea abilității nu este un factor determinant al succesului, ci doar crește probabilitatea acestui succes.

Să ne imaginăm că soldatul nostru din forțele speciale din exemplu are următoarele caracteristici:
Inteligență: 2
Agilitate: 3
Puterea: 3
Se dovedește că, fără a fi o persoană proastă (atunci Inteligența ar fi egală cu 1), se bazează în continuare într-o măsură mai mare pe abilitățile sale fizice. Iată cum va apărea în joc:
Î: Bărbatul de la ghișeu se întoarce în direcția ta și te amenință cu o armă, cerându-ți să te pui în genunchi și să ridici mâinile.
I1: Totuși, acesta este un bandit. Mi se pare că, dacă ne supunem cererilor lui, fie ne va jefui, fie chiar ne va ucide ca martori. Vreau să evaluez situația - cât de departe sunt de bandit?
Î: Cafeneaua este mică, așa că poți încerca să ajungi la ea cu un salt bun. Dar reține că, dacă trage, poate să-ți lovească însoțitorul.
I1: Voi lua în considerare asta. O împing în spatele celei mai apropiate mese și încerc să sar la bandit ca să doboare arma.
B: Bine. Pentru a depăși o astfel de distanță, trebuie să depășiți o anumită dificultate (dificultatea este exprimată în cifre și este scrisă în reguli). Pentru această problemă, această dificultate este: 7.
I1 aruncă zarurile. În acest exemplu, ne vom uita la cea obișnuită cu șase fețe - cu toate acestea, sunt folosite și cuburi speciale cu mai multe și mai puține fețe. Pe zar apare un 4. Împreună cu forța soldatului forțelor speciale (și sarcina de a sări dintr-un loc pe o distanță lungă este, fără îndoială, o chestiune de forță), rezultatul este doar 7 - sarcina este finalizată!
Î: Da, ai sărit la bandit. Cu toate acestea, era gata, așa că te împușcă cu o armă!
Acum, atât liderul (a lovi) cât și I1 (a eschiva) aruncă zarurile. Liderul aruncă un 3. Împreună cu agilitatea banditului (2), acesta obține un 5. I1 aruncă un 4, dar, împreună cu agilitatea lui, obține un 7. Rezultatul final al jucătorului (și al personajului său) este mai mare. decât cea a conducătorului (și banditului) – așa că banditul ratează și glonțul lovește peretele.
Î: Banditul a ratat! Acum, înainte să tragă a doua oară, poți încerca să-l dezarmi.
Acțiunile ulterioare legate de soluționarea conflictelor vor fi, de asemenea, asociate cu necesitatea verificării succesului diferitelor acțiuni.
După cum am menționat deja, există mult mai multe caracteristici, abilități și alți parametri în jocuri. Cu toate acestea, principiul general al implementării lor, de regulă, este exact același ca în exemplul de mai sus.

Este important nu numai să poți interpreta comportamentul personajului tău, ci și să alegi corect care dintre abilitățile sale vor fi mai bine dezvoltate pentru a se potrivi cu imaginea aleasă. În plus, este important să îi poți evalua șansele de a întreprinde o anumită acțiune în joc - nu totul poate funcționa! Acest lucru oferă jocului entuziasmul și intensitatea emoțională care formează partea leului de interes pentru jocurile de rol de masă.

Ceea ce se întâmplă la masa de joc nu se limitează la aruncarea zarurilor. Capacitatea de a rezolva puzzle-uri, de a conduce discuții între jucători, de a veni cu unele mișcări originale - toate acestea disting semnificativ jocurile „în direct” de jocurile pe calculator - unde, în cele mai multe cazuri, jucătorul acționează în limite strict limitate, comunicând cu non-jucătorul disponibil. caractere dintr-un anumit număr de fraze.

Cine joacă asta?

Foarte des, cuvântul „jocuri” sugerează că acest divertisment este pur copilăresc. De fapt, acest lucru nu este adevărat. Audiența pentru fiecare joc specific depinde doar de cine a destinat prezentatorul. Poate fi o aventură distractivă pentru școlari, un thriller sângeros pentru cei cărora le place să-și gâdile nervii sau un puzzle detectiv într-un cadru victorian pentru cei care iubesc istoria și peisajul frumos.

Nu există restricții privind statutul sau stilul de viață - directori ai marilor întreprinderi, studenți, „manageri de mijloc” clasici și oricine altcineva care este interesat să comunice cu oamenii și modalități noi, neobișnuite de petrecere a timpului liber, sunt pasionați de jocurile de rol de masă.

Acest lucru poate părea că necesită mult timp - dar nimic nu vă împiedică să jucați atunci când toți cei implicați au o seară liberă și vor să ne întâlniți. Și dacă nu ați reușit să finalizați povestea până la sfârșit, puteți pur și simplu să „salvați” și data viitoare să începeți de unde ați rămas.

„De ce nu știu nimic despre asta?”

Ştii! Poate nu direct, ci indirect, dar mulți oameni au dat peste jocuri, filme și cărți bazate pe reguli sau intrigi NRI. Celebrul serial literar despre Dark Elf, jocurile pe calculator „Baldur`s Gate”, „Vampire: the Masquerade - Bloodlines” care au devenit clasice nemuritoare, precum și noile Shadowrun și Cyberpunk 2077, filmul fantastic „Dungeon of Dragons”. ” și chiar și jocul de cărți „Munchkin” - toate acestea, într-un fel sau altul, se bazează pe cultura bogată a jocurilor de rol de masă, care nu este încă foarte dezvoltată în Rusia.

În concluzie, aș dori să notez un fapt simplu: jocurile de rol de masă din viața reală sunt mult mai interesante decât pot fi descrise în orice articol, chiar și în cel mai detaliat articol. Diferitele genuri, lumi și sisteme de reguli vor permite oricui să aleagă ceva pe gustul său - ceva care să le satisfacă nevoile și interesele. Dar pentru a cunoaște mai bine toate acestea, nu ar trebui să trageți concluzii doar din numeroase descrieri și recenzii. Este mai bine (și mult, mult mai interesant) să joci pe cont propriu.

Dacă doriți să participați la Rolecon și să aflați mai multe despre jocurile de rol de masă, puteți face acest lucru în secțiunea „Evenimente” a site-ului web sau în

 
Articole De subiect:
Scrub-uri pentru celulita la domiciliu
Pentru a învinge inamicul excesului de greutate, trebuie să-i cunoști punctele slabe și să acționezi fără milă. În lupta împotriva celulitei, este necesar să folosiți toate mijloacele cunoscute care vor funcționa din interior și din exterior. O modalitate bună de a scăpa de apel
Dieta pentru un diabetic, alimente permise și interzise alimente GI în terapie dietetică
Aveți diabet de tip 2 sau aveți un risc crescut de a-l dezvolta? Vă îngrijorează nivelul glicemiei? Sau ai grijă de cineva cu diabet? Atunci ai ajuns la locul potrivit. În acest articol vă vom împărtăși informații despre cum să vă îmbunătățiți
Cum să utilizați corect sarea Epsom
Sulfatul de magneziu este un preparat farmaceutic disponibil pentru administrare orală sub formă de pulbere albă sau tablete. Are un gust amar, un efect laxativ puternic și practic nu are efecte secundare, cu toate acestea, există reguli de utilizare.
Ce fel de pâine poți mânca?  Pâine crocantă pentru pierderea în greutate.  Cum să alegi cele mai sănătoase pâini
Painea crocanta este un produs alimentar obtinut prin extrudarea cerealelor. Chipsele sunt considerate sănătoase; conțin multe fibre alimentare, vitamine, minerale și oligoelemente. Dar există și restricții privind utilizarea lor, deoarece organismul nu este capabil