Vilka spel kan du spela med en boll? "Bolspel hemma"-memo för föräldrar

Alla barn älskar att leka med en boll: vissa sparkar helt enkelt runt på gården, andra försöker spela fotboll, volleyboll, basket och andra sportspel.

Hur annars kan du spendera en intressant tid på att leka med en boll?

Låt oss komma ihåg vilka spel vi kan för barn på gatan med en boll?

1. "Ätbart - oätligt"

Detta spel kan spelas med två eller flera spelare.

Vi väljer en ledare. Alla spelare står i rad, och ledaren står framför dem, på ett avstånd av 2,5-3 meter.
Spelregler: värden kastar en boll till varje spelare (den kan kastas antingen i tur och ordning eller kaotiskt), samtidigt som den namnger något från mat eller något föremål. Om presentatören nämner något ätbart måste spelaren fånga bollen, om den är oätlig måste han gå. Med varje rätt kast tar spelaren ett steg framåt och vid varje felaktigt kast ett steg bakåt. Den som når ledaren först vinner.

Om det är två spelare kastar de helt enkelt bollen till varandra och säger orden. Den som gör flest korrekta kast vinner.

2. "Jag vet fem..."

Spelregler: spelare turas om att slå bollen på marken, vid varje träff, och säger:

« Jag vet fem pojknamn: Denis – ett, Ruslan – två, Artem – tre, Maxim – fyra, Oleg – fem.” Temat kan vara olika: namn på flickor, färger, namn på städer, länder, smeknamn eller hundraser, etc. Vinnaren är spelaren som aldrig går vilse.

3. "Namn"

Vi väljer en ledare. Spelarna står på rad med ryggen mot honom. Presentatören kastar upp bollen och ropar namnet på alla deltagare i spelet, och han måste vända sig om och fånga den. Om du inte fångar det är du ur spelet.

4. "Fånga och kasta"

Alla spelare står i en cirkel och slumpmässigt kastar runt bollen. Den som inte kan fånga bollen eller, efter att ha fångat den, tappar den, fortsätter att spela på ett ben. Om han i denna position fångar bollen, står han på båda benen, om inte, står han på ett knä. Om han inte fångar dig igen, släpp honom på båda knäna. Om deltagaren i denna position fångar bollen, ställer han sig på båda benen igen och fortsätter att spela, om inte, blir han eliminerad från spelet.

5. "Kasta bollen"

Alla spelare står i en cirkel och ledaren är i mitten av cirkeln.

Barn kastar bollen till varandra och försöker bli av med den så snabbt som möjligt. Ledarens uppgift är att röra spelaren i vars händer bollen är. Spelaren med bollen, berörd av ledaren, tar sin plats i mitten av cirkeln.

6. "Lagtävling"

Om det är många barn kan ni arrangera lagtävlingar dem emellan.

Dela till exempel upp barnen i 2 lag och ställ dem på rad. Uppgiften för varje linje är att skicka bollen över deras huvuden från den första till den sista deltagaren och vice versa så snabbt som möjligt. Enligt tävlingsvillkoren kan du inte vända, du behöver bara arbeta med händerna. Laget som slutför uppgiften snabbare vinner.

7. "Tio"

Barn turas om att göra en rad övningar med bollen. Så fort någon gör ett misstag går turen till nästa deltagare, och han står i slutet och väntar tills hans tur kommer igen.

Här är 10 övningar att göra:

7.1 kasta bollen mot väggen och fånga den;
7.2 kasta bollen mot väggen och klappa händerna när den flyger, och fånga den sedan;
7.3 kasta den mot väggen igen, men redan under flykt hinner klappa två gånger och fånga den;
7.4 liknande den föregående, bara klappa tre gånger;
7.5 kasta bollen mot väggen och, medan den flyger, vrid 180 grader och fånga den;
7.6 kasta den mot väggen igen, men låt den träffa marken, först då fånga den;
7.7 kasta bollen på asfalten eller marken så att den studsar och träffar väggen, fånga den sedan;
7.8 kasta bollen mot väggen under din vänstra fot och fånga den;
7.9 kasta bollen mot väggen under din högra fot och fånga den sedan;
7.10 kasta bollen mot väggen med en hand och fånga den.

8. Spelet "Samzhe". Beskrivning och regler

Det här spelet är i huvudsak en av varianterna av "Edible-Inedible". Du måste sitta på rad och välja en ledare. En bänk kommer att göra bra. Presentatören kommer med frågor, till exempel: "Vad heter du?", "Vad är ditt efternamn?", "Hur gammal är du?" och så vidare, och sedan efter att ha ställt frågan kastar han bollen till alla spelare i tur och ordning och listar svaren. Om spelaren gillar svaret måste han fånga bollen, om inte måste han lämna.

Om spelaren fångar bollen tilldelas detta svar honom.

Till exempel ställer presentatören frågan: "Vad heter du?" och, kastar bollen, listar olika namn. Spelaren får namnet som han fångade bollen på.

Under kastningen kan du säga ordet "Samzhe". Om spelaren fångar bollen kan han ge svaret på frågan vilken han gillar. Om han inte fångar, tilldelas han svaret som gavs av presentatören tidigare.

Frågor kan ställas av följande karaktär:

- "Var bor du?"
- "Var jobbar du?"
- "Din position"
- "Namnet på din man (hustru)"
- "Vad är ditt husdjur?"
- "Hur många barn har du?" etc.

Du kan spela oändligt tills du blir uttråkad eller din fantasi tillåter.

9. Spel "11"

Alla spelare står i en cirkel. Den första kastar bollen till vilken annan spelare som helst och säger "en". Den andra spelaren kastar bollen till nästa, och den till nästa, men du måste räkna kasten tyst i ditt sinne. Det vill säga att bollen kastas på ett kaotiskt sätt, och kast räknas till 11. Spelaren som bollen kastas till vid nummer 11 måste lämna tillbaka den. Om någon blandat ihop något och inte lämnade tillbaka bollen vid räkningen av 11, eller inte fångade bollen under räkningen från 1 till 10, sitter han i mitten av cirkeln och spelaren som kastade bollen måste träffa den. Slår han så återgår han till spelet, om inte så sitter den som kastade också i mitten.

Och vad barn som leker ute med en boll vet du? Skriv i kommentarerna. När allt kommer omkring, om du håller ditt barn aktivt, kommer promenaden inte bara att vara intressant för honom, utan också rolig och användbar.

Natalie
"Bolspel hemma"-memo för föräldrar

BOLSPEL HEMMA

Bollen är en av de enklaste och mest multifunktionella leksakerna. Det är att föredra att spela boll utomhus. Vanligtvis i många familjer är barn förbjudna att leka med boll hemma. På grund av sannolikheten att träffa något eller till och med gå sönder något. Det finns dock många lugna spel som kan spelas när som helst på året i lägenheten. Du kan enkelt lära ut roliga och lärorika spel med hjälp av en boll utan att förstöra något omkring dig.

"Käglor".

Placera käglorna på golvet (cylindrar, yoghurtflaskor eller kuber). Du kan lägga ett föremål, eller så kan du lägga flera. Barnets uppgift är att slå ner ett föremål boll, rullar honom längs golvet. Co ord:

I varje företag,

Bland alla länder.

Uppnå ditt mål

Träffa målet!

"Slalom"

Placera föremål i rummet - stift, kuber - på ett sådant avstånd att bollen lätt kan rulla mellan dem. Visa ditt barn hur man rullar bollen försiktigt för att inte slå eller slå något. Co ord:

1. Sport har varit känt sedan länge.

Slalomåkning från bergen.

Ett viktigt attribut är kryssrutor,

Det brinner som ljus.

Röd blå. Röd blå.

Landmärke för två viktiga linjer,

Mellan två flaggor finns en grind.”

Du måste göra en sväng.

2. Kasta din boll framåt snabbt.

Led honom djärvt och skickligt.

Ta kontroll över din kropp.

Så att vilken tur som helst är för dig

Det verkade som ingenting.

"Bullseye"

Barn sitter i en cirkel och en förare väljs ut. Han har ögonbindel. Bollen passeras i en cirkel med ord:

Bullseye, roll, roll.

Du är rosa, rulla.

Rulla in i mina handflator.

Sluta nu!

I detta ögonblick gömmer alla deltagare snabbt sina händer bakom ryggen, inklusive den som har bollen. Presentatören tar av bandaget och försöker gissa vem som har bollen bakom ryggen, ber deltagaren att visa sina händer, om han gissade rätt så byter de plats. Om inte så kör han lite till.

"Robot"

Ta flera bollar i olika storlekar och färger. Lägg ut dem på en rad.

1. Blunda. Fråga bebis: "Som?". Barnet ska i ord förklara vart det ska flytta dig hand: "Höger, vänster, sänk, rulla".

2. "Jag önskar mig en boll, och du rullar den åt mig. han lögner: till höger om...; mellan …; till vänster om …; den är inte röd och har inga ränder."

Byta roller.

"Bollen i huset"

Placera en stol i mitten av rummet. Sätt dig nära honom. Visa ditt barn hur man styr bollen så att den rullar under stolens ben. Låt barnet försöka göra det på egen hand. Du kan koppla ihop andra deltagare – fler barn eller vuxna.

"Sol"

Sitt på golvet mittemot ditt barn. Sprid benen åt sidorna och böj knäna, som visar "hus". Rulla bollen till varandra ord:

Solen går över himlen

Och han går in i husen.

Och till (barnets namn) kommer in (bollen rullar mot barnet).

Och han kommer till mamma (bollen rullar från barnet till mamma,

Och till (barnets namn) kommer in

Och han kommer för att träffa sin mamma...

"Cirkusmannen"

Barnet flyttar bollen från hand till hand, på kommando vuxen: framför dig, bakom dig osv.

"Basketboll"

1. Ta ett handfat som lätt får plats med bollen. Placera den på en stol eller ett bord på ett avstånd från barnet. Uppgiften är att kasta bollen i korgen.

2. Placera lådan eller bassängen på golvet och försök komma in i den. Du kan visa ditt barn proceduren så här: på rim:

Låt oss ta bollen med en hand.

Och vi lyfter dig till din axel.

Låt oss titta på korgen.

Och vi tar sikte och kastar.

"Jag vet 5..."

Barn som kastar en boll till en vän

Jag kan 5 möbler

(pojknamn etc.)

En gång…. Och så räknar kompisen till fem.

"Ätbart är inte ätbart"

Sätt dig på golvet mittemot varandra och rulla bollen.Om du namnger ett ätbart föremål, fångar barnet det och namnger sitt föremål. Om det inte är ätbart, då rullar han tillbaka det med ordet "Nej".

läraren Ignatova N.A.

Publikationer om ämnet:

Barn med uppmärksamhetsstörning: typer av ADHD, spel för barn med ADHD, memo för föräldrar De förändringar som sker i det moderna samhället kräver en accelererad förbättring av utbildningsutrymmet, fastställande av utbildningsmål.

Konsultation för föräldrar "Leka med boll hemma!" Boll: barnleksak, sportutrustning, tillbehör, inventering. Bollen har därför en rund form, ljusa färger och dynamik.

Konsultation för föräldrar "Spel och underhållning hemma" Konsultation för föräldrar "Spel och underhållning hemma" Utarbetad av: Utbildare Alferova Daria Aleksandrovna MBDOU "Kindergarten "Solnyshko"

Konsultation för föräldrar "Ekologiska spel med barn hemma" Den tidiga barndomen har alltid ansetts vara den bästa för utvecklingen av alla typer av positiva egenskaper hos barn. När allt kommer omkring, barn tror på allt.

Kommunal förskola pedagogisk budgetanstalt Dagis nr 38 ”Sol” Memo för föräldrar ”Folkespel är intressanta.”

Memo för föräldrar Memo för föräldrar "Att göra eller inte göra?" Testa "Vilken sorts föräldrar är du?" 1. Gillar du din bebis? 2. Lyssnar du på vad barnet säger? 3. Tittar du på barnet när han pratar?

Utomhusbollsspel för barn i grundskole- och gymnasieåldern

Bollspel är bland favoriterna eftersom de är väldigt olika. Men innan du börjar spela dem, utförs i de flesta fall förberedande arbete: barn visas flera enkla övningar utförda med bollen, så att dessa element inte orsakar dem svårigheter i framtiden. Sådana övningar kan vara att kasta upp bollen och fånga den med båda händerna (då med en hand), kasta bollen och fånga den efter att ha genomfört en hel rotation på plats etc. Dessutom ger ledaren möjlighet för framtida deltagare i spel för att utföra övningar efter eget val, delta i olika typer av tävlingar och tävlingar.

Två fyror

För att spela behöver du en träpinne eller krita. Två lag med fyra personer vardera spelar. En fyrkantig bana som är ungefär hälften så stor som en volleybollplan ritas på marken eller asfalten. För barn i grundskoleåldern kan lekplatsens storlek vara mindre. Fyra personer är ett team, det ligger inne på platsen (internt team). Den andra är utanför, med en spelare på varje sida av banan - det här är det yttre laget. Spelare får inte gå över linjen, för brott mot denna regel får laget en straffpoäng. De "utomstående" startar spelet: de kastar bollen mellan sig, försöker oväntat kasta den inuti banan och träffar en spelare i det inre laget med den. "Inners" försöker undvika bollen eller fånga den. Om spelarna i det interna laget plockar upp bollen som föll på banan eller fångar den när spelarna i det externa laget försökte förolämpa dem, går bollen till dem. Nu kastar "interna" bollen mellan sig och försöker överraska spelarna i det externa laget med ett oväntat kast, och "utomstående" försöker fånga bollen eller undvika den. Bollen passeras på samma sätt som i det första fallet. För varje skott som slutar i en miss får laget en straffpoäng. Efter att ha fått fyra straffpoäng tar laget bort en av sina deltagare från spelet - den som brutit mot reglerna mest eller missat mest. Laget med flest spelare kvar vinner om en viss tid tilldelas för spelet. Laget med en spelare kvar förlorar i alla fall.

Agilityskolan

En boll som sträcker sig i storlek från tennis till fotboll är lämplig för detta spel. Antalet spelare kan vara vilket som helst, men spelet är mer dynamiskt och spännande när 3-5 personer spelar.

Spelaren står på ett avstånd av 3 m från väggen och utför övningar med bollen, vars komplexitet och antal ökar med 10 klasser. Övningar kan ändras beroende på bollens storlek och spelarnas ålder. Detta spel spelas i turordning.

1:a klass: kasta en boll mot en vägg och fånga den efter att ha studsat från marken.

2:a klass: kasta bollen mot väggen, klappa händerna, fånga bollen. Upprepa 2 gånger.

ry ökar när du går från klass till klass. Total moderboll. Upprepa 2 gånger.

3:e klass: kasta bollen med höger hand, fånga med båda händerna. Upprepa 3 gånger

4:e klass: kasta bollen med vänster hand, fånga med båda händerna. Upprepa 4 gånger.

5:e klass: stå med ryggen mot väggen, luta dig tillbaka och kasta bollen från denna position, vänd på ansiktet, efter att ha slagit bollen i marken, fånga den. Upprepa 2 gånger.

6:e klass: stå vänd mot väggen, höj ditt högra ben högt och kasta bollen underifrån med höger hand. Fånga med benet nedåt. Upprepa 3 gånger.

7:e klass: samma som i föregående stycke, höj bara vänster ben och kasta bollen med vänster hand. Upprepa 3 gånger.

8:e klass: kasta bollen med vänster hand, fånga den med höger. Upprepa 3 gånger.

9:e klass: kasta bollen med höger hand, fånga den med vänster. Upprepa 3 gånger.

10:e klass: kasta bollen mot väggen, vänd runt dess axel, fånga bollen. Upprepa 3 gånger.

Om en spelare inte slutför övningen går bollen till nästa deltagare, och denne blir sist i raden och startar spelet från första klass.

Vinnaren är den som klarar alla klasser snabbast.

När övningarna är lätta att utföra av spelarna kan de göras svårare.

Rulla, äpple!

Spelare bildar en cirkel och sätter sig sedan på huk eller knäböjer. Två deltagare är i mitten av cirkeln. Resten av spelarna börjar rulla bollen så att den nuddar fötterna på de som står i mitten. Den som har fått ont byter plats med den som har fått ont.

Vinnaren är den deltagare som aldrig har blivit smord.

flygande boll

Deltagarna bildar en cirkel. De står på avstånd av armarna utsträckta åt sidorna. Föraren är i mitten av cirkeln. Spelarna börjar kasta bollen till varandra och hindrar därmed föraren från att röra den. Föraren springer i en cirkel och försöker röra bollen när den är i luften, såväl som på marken eller i händerna på en av spelarna. Om han lyckas tas hans plats av spelaren som kastade bollen precis innan bollen släpptes.

Spring efter bollen

För att spela behöver du två volleybollar och en bit krita eller en spetsig pinne. Spelet spelas på idrottsplatsen. Alla spelare ställer upp i två rader vända mot varandra längs banan. Avståndet mellan spelarna är cirka 3 m, och mellan leden - 5 m. Platserna för de första spelarna i varje rang anges med cirklar ritade med krita eller ritade med en vass pinne på marken. Antalet speldeltagare i varje rad måste vara detsamma, sedan delas spelarna in i lag.

De första angivna platserna upptas av spelare från olika lag, bredvid var och en av dem finns en spelare från det andra laget, bredvid vilken det i sin tur också finns en spelare från motståndarlaget etc. Som ett resultat av detta visar sig att i varje rad står spelarna i ett lag tvärs över en, och i olika led - diagonalt. Spelare som står på de markerade platserna får en volleyboll. Deltagare i spelet måste kasta bollen från linje till linje diagonalt till en spelare i sitt lag så snabbt som möjligt och springa till hans plats.

I sin tur ska deltagaren som tagit emot bollen kasta den diagonalt till nästa spelare i sitt lag så snabbt som möjligt och springa till sin plats, och så vidare till den sista spelaren i raden.

Den sista spelaren, som har tagit emot bollen och dribblat den som i basket, måste springa runt den motsatta linjen och ta den första platsen markerad i en cirkel, och alla spelare i linjen måste flytta en plats. Det visar sig att den sista spelaren på en rad blir den första i en annan rad.

Ordningen mellan spelarna i ditt lag "genom en" måste bibehållas. Om en deltagare tappar bollen eller misslyckas med att fånga den, måste han plocka upp bollen, gå tillbaka till sin plats och upprepa passningen.

Att kasta bollen och springa till lagkamraternas platser fortsätter tills den deltagare som startade spelet är tillbaka på den anvisade platsen. Sedan, med ett rop och en höjning av handen, meddelar han att spelet är över. Det lag som spenderar minst tid på att spela spelet vinner.

Detta är ett ganska komplext spel, det är avsett för barn i mellan- och gymnasieåldern. När du lär dig det är det lämpligt att identifiera spelarna i ett lag med någon form av tecken.

Till exempel färgade band på bältet; ett lag har blå band, det andra har röda band. Basketloppet för den sista spelaren i en linje till förstaplatsen i en annan linje kan förenklas genom att ersätta den med bara en löpning med bollen i händerna. Det viktigaste är att följa ordningen för bildning och rörelse, i det här fallet kommer mindre tid att läggas på spelet, så till en början, tills barnen har bemästrat det tillräckligt bra, är det nödvändigt att spela det i långsam takt, gradvis öka hastigheten på bollpassningar och löpningar.

Ljus

För att spela behöver du en träpinne eller krita, samt 2 tennisbollar. Detta spel är lämpligt för barn i grund- och gymnasieåldern.

Deltagarna i spelet är uppdelade i två lag, där pojkar tävlar mot pojkar och flickor mot flickor. På marken ritas en cirkel med en diameter på 6-8 m. En representant från varje lag kallas in i cirkeln.

När de ges en signal kastar de upp tennisbollarna samtidigt. Den som kastar bollen högre får därför en poäng, vars boll träffar marken senare. Men om den första träffen på marken sker utanför cirkeln, anses motståndaren som vinnare: han får en poäng och ytterligare en poäng för sitt lag. I det här fallet kan ett lag få två poäng för ett kast.

Om båda bollarna landar utanför cirkeln ges inga poäng. Varje spelare gör 3-4 kast, och lagmedlemmarna bestämmer själva vem de ska nominera till nästa match. Poängen läggs ihop. Det lag som får flest poäng vinner. För att undvika missförstånd och dispyter måste varje lag ha sin egen boll, markerad på något sätt.

Fånga bollen

Detta är ett väldigt enkelt bollspel. Det kan spelas av 3 till 15 personer. Överväg alternativet för 3 spelare. Bollfångaren väljs genom lottning. Två spelare står mitt emot varandra på ett visst avstånd (4-6 m), och mellan dem, ungefär i mitten, finns en catcher.

Spelarna kastar bollen till varandra, försöker träffa fångaren, men så att den senare inte fångar bollen. Du kan kasta bollen på fångaren endast om spelaren fått den från en annan deltagare, och inte vid första kastet eller direkt efter att han tappat bollen. Om fångaren träffas av en flygande boll, berövas han rätten att röra sig, men kan undvika den flygande bollen eller huka sig. Om spelare misslyckas med att träffa fångaren första gången, börjar den röra sig igen. Fångaren försöker fånga den flygande bollen eller vara den första att plocka upp den efter att spelaren tappat bollen.

Om han lyckas byter han plats med spelaren som missade bollen eller vars boll fångaren fångade. Det är så fångaren förändras. Om flera personer spelar spelet står de i en cirkel, och fångaren står i mitten av cirkeln. Fångaren kan röra sig genom hela utrymmet inuti cirkeln, men går inte utöver det. Spelet följer samma regler.

Potatis

Detta spel är för barn i mellan- och gymnasieåldern. Det spelas i väldigt högt tempo, 8-12 personer spelar.

Deltagarna står i en cirkel på armlängds avstånd från varandra, vända inuti cirkeln. De börjar kasta bollen sinsemellan och fångar inte och kastar, utan slår den mot varandra, som i volleyboll, och försöker tjäna bollen på ett sätt som inte är särskilt bekvämt för smeten. Den som tappar eller misslyckas med att slå bollen blir en potatis och sätter sig på huk i en cirkel. Deltagare som sitter i en cirkel kan återgå till spelet om de lyckas hoppa ut och fånga bollen eller om någon av spelarna slår bollen så att den träffar en sittande spelare.

Vid en miss (ett misslyckat försök att "slå ut en potatis"), blir spelaren som försökte förolämpa den som sitter en potatis själv och sätter sig i en cirkel.

Barn i grundskoleåldern kan också spela detta spel, men slå inte bollen, utan fånga och kasta den.

Kasta bollen

För att spela behöver du en medelstor volleyboll eller gummiboll, samt en träpinne eller krita. På webbplatsen ritar presentatören två cirklar med en diameter på cirka 3 m på ett avstånd av 8-12 m från varandra. Spelets deltagare delas in i två lag och turas om att stå i cirklar, en person i taget. I en cirkel - en spelare från ett lag, i den andra - från ett annat. Deltagare i cirklar kastar en boll till varandra. Du kan kasta den med kraft, men se till att kasta den korrekt. Om bollen flyger från personen som fångar den till ett avstånd som är större än en utsträckt arm, får det kastande laget en straffpoäng.

Spelare får inte gå utanför cirklarna. Efter att ha kastat bollen till varandra en gång byter paren - detta fortsätter tills det sista paret kastar bollen. Det lag som får färre straffpoäng vinner.

Sluta

För att spela behöver du en träpinne eller krita. Detta spel kan spelas av 5 till 15 personer. En cirkel med en diameter på cirka 3 m ritas eller markeras på marken eller på banan. I mitten av den är föraren med bollen i händerna, resten placeras bakom den skisserade cirkeln, men inte längre än två steg. Föraren kastar bollen, och i detta ögonblick springer alla spelare iväg, efter att ha träffat marken, fångar föraren bollen och ropar: "Stopp!", Alla måste stanna. Sedan försöker föraren slå någon spelare med bollen utan att lämna cirkeln. Om föraren träffar en deltagare blir denna spelare förare, och föraren ansluter sig till de andra spelarna, annars upprepas spelet. Den första föraren väljs vanligtvis med någon form av räknerim.

Bi

10-20 personer deltar i spelet. Spelarna bildar en cirkel, sprider sig på armlängds avstånd och står vända mot mitten. Bollen rullas på marken inuti en cirkel. Spelare slår bollen ifrån sig själva med händerna och försöker slå någon annan med den. Bollen är ett bi. I händelse av att någon inte lämnar tillbaka bollen och blir stucken, anses denna deltagare vara stucken. Han vänder ryggen mot cirkelns mitt och deltar inte i spelet förrän nästa deltagare är besegrad. Sedan vänder den första, som lämnade spelet, sig om igen för att möta cirkelns mitt, och den andra vänder ryggen. Det är förbjudet att fånga eller sparka bollen.

gammalt lås

Barn i grundskoleåldern spelar detta spel med nöje. För att spela behöver du en träpinne eller krita, samt 5 stift och en volleyboll. Ledaren ritar en stor cirkel på lekplatsen. En förare väljs eller utses. Alla deltagare står bakom cirkellinjen mot mitten. Föraren är dock kvar i cirkeln. I mitten av cirkeln placerar ledaren nålar. Detta är ett lås som föraren måste skydda.

Spelarna kastar bollen mellan sig, försöker distrahera slottsförsvararen, griper ett lämpligt ögonblick när föraren gapar, och slår sedan ner stiften med en snabb bollträff.

Föraren har rätt att slå bollen på vilket sätt som helst. Den deltagare som lyckas förstöra slottet blir föraren, och spelet fortsätter.

Slottet kan göras i form av ett stativ genom att knyta en pinne på toppen, och placera en boll ovanpå den.

Fånga - fånga inte!

Detta spel är för barn i grundskoleåldern. En liten barngummiboll eller en vanlig volleyboll passar till spelet. Spelarna väljer en ledare med hjälp av någon form av räknarim, står i en cirkel på armlängds avstånd från varandra. Föraren tar bollen och ställer sig i mitten. Han vänder sig om sig själv och ropar plötsligt: ​​"Fånga!" och kastar bollen till någon spelare. Deltagaren måste fånga bollen. Om föraren ropar: "Fånga den inte!", måste spelaren som bollen kastades till undvika den. Om föraren ropar: "Kasta den!", så slår deltagaren tillbaka bollen till föraren, etc. Den spelare som inte följde det röstade kommandot eller utförde det felaktigt lämnar spelet, men fortsätter att delta i det och observerar. Ju färre spelare, desto snabbare blir spelet.

Vinnaren är den deltagare som står kvar sist, han blir förare. Till en början, tills barnen har lärt sig spelet väl, kan föraren vara vuxen. Antalet kommandon som spelare måste följa beror på barnens ålder och deras erfarenhet av spelet. Det är bättre att starta spelet med två kommandon: "Fånga!" och "Fånga inte det!", introducerar gradvis nya.

Slår ut bollen.

Spelet spelas mot en vägg eller ett högt fast staket, du behöver en medelstor boll, krita eller en spetsig pinne.

Spelarna ställer upp i en rad med kort avstånd från varandra, några steg från väggen med ryggen mot. Mittemot dem, 8-12 meter bort, ritas en rektangulär plattform 3 m lång och 1 m bred - det här är förarens plats. Hans mål är att slå vilken spelare som helst med bollen samtidigt som han kastar, utan att gå utanför gränserna för det skisserade området. Deltagarna förblir på plats, men kan undvika bollen, huka sig, böja sig och till och med hoppa. Spelaren som träffas av bollen anses vara ute och är ute ur spelet. Om en spelare fångar bollen som kastats av föraren, kastar den mot föraren och slår, blir deltagaren föraren, och den som var föraren tar hans plats i linjen. Det är så förarna förändras. När det finns två spelare kvar vid väggen, ges föraren rätten att göra två kast för att slå ut två spelare. Om han lyckas anses han vara vinnaren, annars blir den återstående spelaren vinnaren.

Tusenfoting

Detta roliga spel kan spelas på idrottsplatsen, på gården, på en ledig tomt, på en äng. För att spela behöver du en medelstor volleyboll eller gummiboll, krita eller en spetsig pinne. Antalet deltagare i spelet kan vara från 6 till 20 personer. På marken eller platsen ritas en stor cirkel med en diameter på 3 till 8 m. Diametern beror på antalet deltagare och deras ålder. Alla spelare är uppdelade i två lag. Spelare i ett lag står bakom en cirkel i slumpmässig ordning, de har en boll. Deltagare från det andra laget är i en cirkel, uppradade efter varandra, varje efterföljande spelare håller fast i den föregåendes axlar. Det här är en tusenfoting. De som står bakom cirkeln börjar kasta bollen till varandra, försöker träffa den sista tusenfotingsspelaren med den, och alla spelare i kolumnen, som håller i varandra, försöker undvika bollen och skydda den sista spelaren. Dessutom kan du bara slå benen med bollen; den som bröt mot denna regel byter plats med spelaren som står i slutet av tusenfotingen, och den senare står i sin tur bakom cirkeln.

Den upprörda spelaren lämnar spelet. När alla tusenfotingsspelare är saltade byter lagen plats. Det här spelet är för grundskolebarn, men äldre barn kan också spela det i en snabbare takt.

Panna

För att spela behöver du en liten boll (tennis kan vara), pinnar ca 1 m långa (för varje spelare), du kan använda hockeyklubbor. Spelet bör spelas på en ledig tomt eller utanför staden, på en plats där det finns ett litet fält och hål kan grävas. 5-10 personer kan spela.

Ett hål med en diameter på 0,3-0,5 m grävs i marken, storleken på hålet beror på bollens storlek. Det här är en panna. På ett avstånd av cirka 2 m från den grävs små hål i en cirkel. Antalet hål är 1 mindre än de som spelar. Föraren väljs genom lottning.

Alla spelare ockuperar hålen med sina pinnar, bara föraren utan hål. Han måste slå bollen i kitteln med sin pinne, och de andra spelarna, med sina pinnar, försöker störa honom och slå bollen åt andra hållet från kitteln. Men de måste vara försiktiga så fort de tar ut sina pinnar ur hålen - de kan vara upptagna av andra spelare eller föraren.

I början av spelet, om bollen träffar kitteln, rör sig föraren med bollen åt sidan cirka 8 m och träffar den på ett sådant sätt att bollen, rullande eller flygande lågt över marken, träffar kitteln. Om bollen träffar där måste alla spelare byta hål.

Föraren springer till hålen och försöker ockupera vilken som helst tom med sin käpp. Den oförsiktiga spelaren, som lämnas utan hål, blir föraren. Om föraren misslyckas med att ta hålet leder han igen. När drivrutinen ändras avbryts inte spelet. I det här spelet kan du bara ockupera ett hål med en pinne och bara när det är tomt. Spelet är lämpligt för barn i mellan- och gymnasieåldern.

Zebrus africanus

För att spela behöver du en uppblåsbar boll, en träpinne eller krita. Presentatören (vuxen) drar 7 eller 9 linjer på banan i förväg (beroende på antalet spelare) på lika avstånd från varandra.

Mittlinjen, som delar banan i två fält, är markerad. Spelets deltagare är indelade i två lag. Lag står på båda sidor om mittlinjen, vända mot varandra, med tre eller fyra spelare från varje lag: en spelare för varje bana. Ledaren står på mittlinjen. Han kastar upp bollen, och en av deltagarna måste fånga den och kasta den så långt som möjligt på det andra lagets plan, utan att gå utanför hans körfält, längs vilken spelaren kan röra sig. Om en deltagare från det andra laget fångar bollen, kastar han den i sin tur in på det första lagets plan. När bollen nuddar marken får laget på vars plan det hände en straffpoäng. Laget med minst straffpoäng vinner. Sedan byter lagen spelare.

Fånga bollen

Detta spel kan spelas på en lekplats, i en park, på en ledig tomt, utanför staden. En volleyboll eller annan medelstor boll är lämplig för spelet. 15-20 personer kan spela. Innan spelet startar väljs en förare. Spelarna bildar en cirkel som står ett steg ifrån varandra. Föraren stannar bakom cirkeln, 2 personer före spelaren som håller bollen. På ledarens signal skickar spelarna bollen till varandra och försöker göra detta så snabbt som möjligt, och föraren springer bakom cirkeln och försöker röra spelaren med bollen. Om han lyckas byter föraren plats med spelaren. Om föraren inte kan hinna med bollen under en längre tid, ersätts den med en annan. Spelare kan inte kasta bollen, de måste skicka den från hand till hand. När barnen har bemästrat spelet bra kan reglerna vara komplicerade - ge bollen ett "försprång", det vill säga att föraren står 2 personer före bollen och 3 - 6 bakom. Eller så får föraren uppdraget att inte bara komma ikapp bollen, utan omkörning av den och rör vid spelaren som ännu inte har tagit bollen, då blir spelaren som har bollen i händerna i det ögonblicket föraren.

Ätbart - oätligt

Detta spel är för barn i grundskoleåldern. Inför spelet kommer deltagarna överens om vilka bollar som ska fångas och vilka som ska slås. I det här fallet fångas bollen, tillsammans med namnet på ett ätbart föremål, och ett oätligt föremål slås tillbaka. Spelarna står på rad och ledaren står några steg framför dem, vänd mot dem. Ledaren har bollen. Han säger till exempel: "Päron!" och kastar bollen till spelaren, som måste fånga den. Om ett oätligt föremål anropas måste spelaren slå bollen. Den som inte gjorde ett misstag går ett steg framåt. Den som når ledaren först vinner. Du kan använda begreppen: "levande - icke-levande", "växter - djur", "varmt - kallt", etc. Vilket tema som ska användas avtalas innan spelets start.

Akhbukhanova Rezida Fagimovna.

Lärare vid förskolans utbildningsinstitution "Ryabinushka" dagis,

Sabakaevo by, Ulyanovsk-regionen

"Utomhusspel med boll"

"Rulla bollen" Mål: att utveckla uthållighet, uppmärksamhet, fingerfärdighet. Träna på att rulla bollen. Beskrivning av spelet: spelare bildar en cirkel, knäböjer och sätter sig på hälarna. Läraren rullar bollen till ett av barnen. Han trycker ifrån sig själv med sin hand och låter inte den andra spelaren röra hans fötter. Om bollen nuddar fötterna tar barnet ett steg ut ur cirkeln. Sitter bakom cirkeln deltar förloraren i spelet om han trycker bort bollen som av misstag skickats till honom. Spelets längd är 4-5 minuter.

"Bolfällor" Mål: att utveckla förmågan att utföra rörelser enligt ordet. Träna på att kasta mot ett rörligt mål och springa medan du ducka. Spelbeskrivning: området är begränsat av linjer. I mitten av banan bildar spelarna en cirkel som står isär från varandra på ett avstånd av armarna utsträckta åt sidorna. Ett barn blir centrum (ledande). Det finns 2 små bollar vid hans fötter. Föraren gör en serie rörelser, spelarna upprepar. På lärarens signal: "Kör från cirkeln", springer barnen iväg och föraren försöker slå ett av barnen med bollen. Vid signalen "ett, två, tre, spring i en cirkel" bildar barnen igen en cirkel. Föraren byter. Längd 5-7 minuter.

"Bolstafett" Mål: att utveckla barns koordination av rörelser och förmåga att agera på en signal. Träna agility. Beskrivning av spelet: spelarna är uppdelade i två kolumner. Den första i kolumnen får en boll. På lärarens signal: "Upp!" - barn räcker upp händerna och den som står först skickar bollen över huvudet till den som står bakom, etc. Kolumnen som först kommer med bollen vinner. Spelets längd är 6 – 8 minuter.

"Passa bollen" Mål: att utveckla förmågan att utföra rörelser rytmiskt, i enlighet med ord, såväl som enligt en signal. Öva på att passa bollen, vrida kroppen till höger och vänster och kasta mot ett rörligt mål. Beskrivning av spelet: spelare står i en cirkel. Läraren ger en av spelarna en boll (D=6-8 cm). Vid ordet "start" skickar barnen bollen till varandra i en riktning. Alla spelare säger: En, två, tre! Få bollen snabbt!

Fyra fem sex! Här är han, här är han!

Sju, åtta, nio! Vem kan kasta den? jag!

Den som har bollen för ordet "jag" går ut i mitten med det och säger: "Ett, två, tre - spring." Efter dessa ord springer alla barn, och den som står, utan att lämna sin plats, kastar bollen på dem som springer iväg. Den som träffades av bollen är ur spel. Vid signalen "ett, två, tre, spring i en cirkel" bildar barnen igen en cirkel. Spelet upprepas 6-8 gånger.

"Kasta och fånga". Mål: att utveckla barns koordination av rörelse och rumslig orientering. Träna på att kasta och fånga, springa fort.

Beskrivning av spelet: ett rep är fäst vid två stolpar eller hoppställningar i höjd med ett barn med upphöjd hand. Barn kastar bollen över ett snöre, springer sedan efter den och fångar den Längd: 5-7 minuter.

"Ljus"(Ryskt folkspel). Alla barn står i en cirkel, och föraren står i mitten av cirkeln och kastar upp bollen med orden: "Ljus!" Medan bollen är i luften rusar alla barn åt alla håll och försöker springa så långt som möjligt från cirkelns mitt. Föraren fångar bollen och ropar: "Stopp!" Barn måste stanna, och föraren försöker slå spelaren närmast honom med bollen. Om han lyckas blir den här spelaren föraren.

1. Föraren måste göra ett "ljus" och kasta bollen så högt som möjligt.

2. Föraren kan fånga bollen inte bara i luften, utan också från en studs från marken.

"Hålets Herre"(Kabardisk folkspel). Om spelet spelas utomhus, i mitten av platsen med en radie på cirka 15 m, grävs ett hål i vilket bollen placeras. Om spelet spelas i ett gym kan du placera bollen i mitten av fältets centrum. "Lord of the Hole" flyttar till kanten av spelplanen. De återstående spelarna är placerade runt bollen på ett avstånd av 2-4 m från den (spelets komplexitet beror på storleken på detta avstånd). "Lord of the Hole" ropar högt namnet på vilken spelare som helst, som springer till bollen och försöker komma ikapp spelarna som sprider sig över planen. Föraren måste slå en av spelarna med bollen. Då är den spelaren eliminerad från spelet. Och vid ett misstag elimineras föraren själv. De återstående spelarna står igen runt hålet med bollen, och "hålets herre" ropar ut namnet på nästa förare. Den sista spelaren som är kvar i spelet förklaras "mästare i hålet".

1. Endast direktträff av bollen räknas.

2. Föraren kan bara kasta bollen en gång i spelet.

3. Du kan inte springa utanför spelfältet, spelaren som gör detta är eliminerad från spelet.

"Into the Knot" (Tatar folkspel)

För det här spelet kan du använda en medelstor boll, men det är bättre att spela som de spelade förr i tiden: med en näsduk eller halsduk knuten i en knut.

Föraren ska gå några steg bort från de andra barnen som står eller sitter i en ring. Avståndet mellan barn bör vara cirka 1,5-2 m.

Spelare kastar en bunt (eller boll) runt cirkeln till sina grannar till vänster eller höger, och föraren springer bakom cirkeln och försöker fånga den. Om han lyckas åtminstone röra knuten i farten eller i händerna på en av spelarna, blir spelaren som misslyckades med att skydda knuten föraren. Spelet fortsätter.

1. Föraren kan bara vara utanför cirkeln och försöka fånga bollen därifrån.

2. Du kan inte gömma paketet för föraren, du måste kasta det till din granne så snabbt som möjligt.

3. Du kan inte kasta bunten inte till grannar, utan till exempel till barnet mittemot, såvida detta inte specifikt diskuterades innan spelets början.

"Vit boll"(Kalmyk folkspel)

Det här spelet hade en gång en rituell karaktär. I början av sommaren, när boskapen börjar fälla, samlades vit ull och användes för att göra en liten vit boll. Nu kan du använda vilken boll som helst för detta spel. Spelet kan spelas på en stor plan, på en lekplats. Innan spelet börjar delas alla spelare in i två lag. En spelare springer en stor bit bort från alla andra och kastar bollen så långt som möjligt. Så fort spelaren kommer tillbaka rusar alla barn i riktningen där bollen föll, och alla försöker vara först med att ta bollen. Den som först hittar bollen gör ett triumferande rop och rusar tillbaka till startlinjen. Spelare från motståndarlaget försöker ta bollen ifrån honom, och spelare från deras lag hjälper honom. En spelare kan kasta bollen till vilken spelare som helst från sitt lag om han själv inte kan skydda bollen eller fly från sina förföljare. Det vinnande laget är det som lyckades leverera bollen till linjen och lämna den till spelaren som kastade bollen i början av spelet.

1. Kraftfulla tekniker är tillåtna när man tar bort bollen, men utan snubblar eller knuffar.

2. Om spelet spelas flera gånger får det vinnande laget en poäng, och vinnaren är det lag vars spelare lyckades vinna fler poäng.

"Hare"(Ryskt folkspel). Barn står i en cirkel, med en "hare" i mitten av cirkeln. Spelarna börjar kasta bollen till varandra så att den träffar "haren". "Haren" försöker undvika bollen. Spelaren som lyckas slå kaninen med bollen tar hans plats och spelet fortsätter.

1. När du kastar får du inte gå utanför cirkelns gränser och närma dig kaninen.

2. Du måste namnge spelaren som ska fånga bollen.

3. Bollen kan inte hållas i dina händer, du måste kasta den till en annan spelare så snabbt som möjligt.

"Dodgeball"(Ryskt folkspel). Innan spelets start bestäms två "studsare" genom lottning. De står i motsatta ändar av platsen. Resten av barnen ställer upp i mitten av banan, vända mot "studsaren" som har bollen. "Bouncer" kastar bollen med en sving och försöker träffa någon av spelarna i mitten av planen. Om han lyckas anses en sådan spelare vara utanför spelet: han måste röra sig utanför banans gränser. Bollen som har glidit förbi spelarna måste fångas av en annan "studsare": nu är det hans tur att kasta.

1. Om "studsaren" inte kastade bollen tillräckligt hårt, kan vilken spelare som helst fånga den: han kommer att få en extra poäng och kan återvända den tidigare eliminerade spelaren till spelet eller "rädda ett liv" vid en direktträff med bollen.

2. En spelare som försökte fånga bollen men inte lyckades hålla den i sina händer anses eliminerad.

3. De två sista spelarna blir själva "studsare", och spelet upprepas igen.

4. Ibland är man överens om att spelare bara kan fånga bollen från en retur.

"Bollen träffar en smal vägg"(Mordoviskt folkspel). Namnet på detta spel kommer från en smal bräda (ca 30 cm bred) 2 m lång, grävd vertikalt i marken. Om barn leker kan höjden på brädan vara mindre, det är nödvändigt att förstärka den baktill med ytterligare en träskiva eller påle för att ge stabilitet.

I början av spelet installeras en sådan bräda - en "smal vägg" - på den första linjen, parallellt med vilken en andra linje dras på marken på ett avstånd av 10-15 m. På den första linjen, cirka 1 m från den "smala väggen", står den förare som valts av lotten, resten av spelarna är placerade bakom den andra linjen.

I händerna på föraren finns en liten gummiboll och en "fladdermus" - en träpinne eller en smal bräda (mått 10x60 cm), huggen i ena änden i form av ett handtag. Föraren kastar bollen lågt i luften och med ett slag av "slagträet" slår den andra hästen över linjen. Andra spelare försöker fånga honom i farten. Om någon spelare lyckas, ställer han sig på den andra linjen och försöker träffa den "smala väggen" med bollen. Om han lyckas byter han förare, om inte fortsätter spelet med den gamla "bollkastaren".

1. Innan spelets start måste du komma överens om hur många försök föraren har, om han inte kunde slå bollen med slagträet första gången eller kasta den över linjen på den andra hästen. Efter detta måste han skicka "battet" till en annan spelare (han bestäms också genom lottning).

2. Du kan kasta bollen i den "smala väggen" bara bakom den andra linjen, utan att kliva bakom den.

3. Avståndet mellan linjerna kan ändras beroende på spelarnas ålder (ju yngre barn, desto mindre avstånd).

4. Poäng kan spelas: en poäng ges till spelaren som träffar den "smala väggen", eller till föraren om ingen spelare kunde träffa den. I slutet av spelet bestäms vinnaren av antalet poäng.

"Lapta"(Ryskt folkspel). Namnet på detta gamla spel kommer från namnet på träpinne som bollen gjordes med: den ser ut som en spade och kallas "lapta". Spelarna är uppdelade i två lag, i varje lag väljer de sin egen förare, han kommer att servera bollen först. Spelet spelas ute. På ena sidan av spelplanen finns en "stad", och på den andra, på ett avstånd av 10-20 m, dras en hästlinje. Spelarna i "staden" finns på dess territorium, spelarna på fältet är placerade i en slumpmässig ordning i "fältet". Föraren är den första som kastar bollen och, med hjälp av en sko, riktar den in i "fältet", springer snabbt till hästlinjen och återvänder sedan också snabbt till "staden". "Fält"-spelarna fångar bollen i luften eller plockar upp den där den föll, och från denna punkt kan de "spotta" den löpande motståndaren om han fortfarande är i "fältet".

1. Varje "stads"-spelare turas om att poängsätta bollen med en "bast".

2. Du måste försöka kasta bollen där det finns minst motståndare, eller så långt som möjligt.

3. En spelare som inte kunde göra mål på bollen med ett slag får kasta den med handen.

4. Stadslaget förlorar och flyttar till spelplanen om

alla spelare sparkade bollen, men ingen sprang över linjen,

alla spelare sprang över linjen, men återvände inte till staden,

Under löpningen blev "stads"-spelaren skamfilad.

"Uralboll"(Bashkirs folkspel). Numera spelas det här spelet med en liten gummiboll, men tidigare spelades det med en boll rullad av ull. Tre parallella linjer dras på spelplanen på ett avstånd av cirka 10 m från varandra: den första linjen är bollkastningslinjen, den andra är mittlinjen, den tredje är bypasslinjen. Spelarna är uppdelade i två lag: "herdar" och "kastare" av bollen. Den första ”kastaren” ställer sig bakom kastlinjen, kastar bollen över sig själv och slår den med kraft med handen så att den flyger iväg bakom den tredje linjen. Då måste han omedelbart springa bakom denna linje själv och snabbt återvända tillbaka bakom kastlinjen. Bollen han sparkar fångas av "herdarna". Om de lyckas fånga bollen och returnera den bakom kastlinjen innan spelaren som kastade bollen ännu har återvänt dit, måste denna spelare stanna på den plats som han lyckades nå när bollen returnerades bakom kastlinjen. Om en spelare lyckas ta sig före "herdarna" får han rätten till en extra bollspark in i planen. Sedan slår nästa spelare från det kastande laget bollen.

Om alla "kastare" stoppades i fältet, är de byggda på en speciell linje, som kallas en "bro med ett hår": denna brutna linje ritas i mitten mellan bypasslinjen och mittlinjen .

Den mest exakta "herden" (detta bestäms av spelarna i hans lag) står med bollen på kastlinjen och uppmanar någon av "kastarna" att springa i vilken riktning som helst. Herden måste slå löparen med bollen. Om han lyckas, blir alla "herdarna" "kastare", om han missar, upprepas spelet igen.

1. ”Kastare” kastar bollen i tur och ordning, utan att kliva över kastlinjen med fötterna.

2. Herdar kan fånga bollen eller plocka upp den från marken.

3. För att snabbt återföra bollen över kastlinjen, kan "herdar passa den till varandra.

"Hål"(Ryskt folkspel)

Spelare gräver flera grunda hål på banan längs en rak linje. Samtidigt dras en annan linje på ett avstånd av 2-3 m: från den måste du rulla eller kasta en liten gummiboll i varje hål en efter en - detta bestäms före spelets början. Den första spelaren kastar bollen i hålen tills han missar. Sedan försöker varje barn ta sig in i hålen. Om inte ett enda barn lyckas slå alla hålen utan att missa första gången, så upprepas spelet, där varje spelare kastar bollen i hålet där han missade. Vinnaren är den spelare som var den första att exakt träffa alla hålen i tur och ordning med bollen.

1. Vanligtvis spelas spelet med ett litet antal "hål", i alla fall bör det inte vara fler än 10.

2. Antalet deltagare måste också begränsas till ett fåtal barn, annars kommer leken att dra ut på tiden väldigt länge.

"Ball-mazlo"("Cauldron") (Ryskt folkspel)

Detta är ett mycket populärt forntida ryskt spel, som har andra namn, till exempel "Kubar", "Klyushki", "Lunki", "Mazly". Det kan spelas med moderna hockeyklubbor.

Innan spelet börjar grävs ett hål med en diameter på 20-50 cm i mitten av spelområdet, vilket kallas en "gryttel". Runt "grytan" i en cirkel med en radie på 1,5-2 m gräver alla spelare, utom föraren, hål av en sådan storlek att änden av en klubba fritt kan passa in i dem.

Spelarna står vid varsitt hål och sänker änden av klubban i den, och föraren tar en träboll (eller en tung gummiboll) med en diameter på cirka 10 cm och rör sig bort åt sidan på ett avstånd av flera meter. Han försöker använda sin pinne för att slå bollen in i mitten av "grytan", och det spelar ingen roll om bollen rullar från att träffas eller flyger lågt över marken. Resten av spelarna försöker slå bollen med sina pinnar. Om de inte lyckades och bollen fortfarande träffade mitten av "grytan", måste spelarna byta sina hål. Vid denna tidpunkt kan föraren ockupera ett av hålen med sin klubba. Då blir spelaren som lämnas utan hål driver.

1. Bollen som slås av spelarna i farten, föraren kan försöka rulla tillbaka den i "grytan" med pinnen. Resten av spelarna kan slå bollen med sina pinnar och försöka att inte missa den i "grytan".

2. Du kan inte störa bollens rörelse till "grytan" med din fot eller hand, spelaren som bryter mot denna regel blir föraren.

3. Om barnen under spelets gång rör sig för långt från sina hål, kan föraren lämna bollen och försöka springa till ett fritt hål och ta den med sin klubba.

4. Ett barn som lämnas utan hål ska inte försöka frigöra det med våld.

"Jord - vatten - himmel" ("Odjur - fisk - fågel")(Ryskt folkspel)

För att framgångsrikt delta i det här spelet måste du känna till många namn på djur, fåglar och fiskar. Varje barn måste förbereda förluster i förväg, som kan tas ifrån honom i händelse av ett felaktigt svar.

Alla spelare sitter på mattan eller står i en cirkel, vända mot mitten. Ledaren med bollen kommer till mitten, han säger ett av tre nyckelord och kastar genast bollen i händerna på vilken spelare som helst. Spelaren måste fånga bollen och omedelbart namnge motsvarande djur, fisk eller fågel. Sedan måste du kasta bollen igen till ledaren. Om spelaren gjorde ett misstag (misslyckades med att fånga bollen eller sa fel ord), så ger han bort sin förverkan.

Presentatören kastar snabbt bollen till fler och fler nya spelare och försöker få med alla i spelet.

I slutet av spelet kan du bjuda in de barn som förlorade förlusterna att utföra någon rolig kollektiv uppgift: sjunga och dansa tillsammans för att få tillbaka sina förluster.

1. Presentatören kan kasta bollen först efter att ha uttalat nyckelordet.

2. Du måste kasta bollen direkt i dina händer för att inte distrahera spelaren från att fånga den.

Du kan inte upprepade gånger namnge ett djur, fågel eller fisk som redan har namngetts av någon - detta anses vara ett felaktigt svar, och spelaren får böter för förverkad.

"Sluta!"(Udmurt folkspel)

De väljer en förare, resten av barnen står runt honom. De börjar kasta bollen till varandra ovanför föraren, men inte särskilt högt. Föraren försöker fånga upp bollen i farten eller i händerna på vilken spelare som helst. Om han lyckas, tar spelaren som senast höll bollen i sina händer innan föraren rörde den i förarens plats.

Om bollen faller under spelets gång springer alla spelare snabbt iväg åt olika håll innan föraren hinner ta bollen från marken. Så fort bollen är i händerna på föraren ropar han: "Stopp!" Alla fryser på sina platser. Föraren kastar bollen från den plats där han plockade upp den mot vilken spelare som helst. Om han träffar sitt "mål" blir den här spelaren föraren. Om föraren missar står alla spelare runt honom igen och spelet med att kasta bollen fortsätter.

1. Bollen i det här spelet kan bara kastas när du står still, men du kan fånga den när du rör dig.

2. Om efter att ha ropat: "Stopp!" spelaren som bollen kastades mot rör sig, han blir förare, även om bollen inte träffade honom.

"Bollen för föraren" (kastning). Spelarna radar upp sig i kolumner. En förare med en boll står framför varje kolumn. Vid signalen kastar föraren bollen till den första i kolumnen, och han returnerar bollen tillbaka och springer till slutet av sin kolumn. Så fort den första är framför kolonnen igen höjer han bollen över huvudet.

"Sparka in bollen i ditt hus." Rulla bollen med insidan av foten till ritade cirklar.

Jägare och harar (kastning) På ena sidan av platsen finns en plats för jägare skisserad. På andra sidan finns hus för harar. Varje hus innehåller 2-3 harar. Jägaren går runt i området och låtsas att han letar efter spår efter harar och återvänder sedan till sin plats. På en signal springer hararna ut ur sina hus in i gläntan och hoppar på två ben och rör sig framåt. Enligt lärarens ord "Jägare!" hararna springer in i husen, och barnet, som låtsas vara en jägare, kastar en boll på dem. En hare som träffas med en boll anses vara skjuten. Jägaren tar honom till sin plats. Spelet upprepas flera gånger, varefter en annan jägare väljs. Vägbeskrivning. En jägare kan ha flera bollar i händerna. Man kan inte skjuta harar i hus.

lyckades gömma sig bakom stenarna, och tar dem till sitt hus. Spelet spelas 2-3 gånger, varefter antalet crucian karpar som fångas av gäddan räknas. Sedan tilldelas en annan spelare rollen som gäddan. Spelet upprepas 3-4 gånger. Vägbeskrivning. När spelet upprepas, när en ny gädda väljs, byter barnen roller som föreställer crucian karp och småsten.

Träffa bollen! Barn sitter på ena sidan av lekplatsen. På andra sidan finns stora bollar på bänken. Barn går till linjen (på ett avstånd av 1-2 m från bänken), där små bollar ligger mitt emot stora. På lärarens signal: "Gör dig redo!" barn höjer bollarna till signalen "ett!" De kastar dem mot stora bollar och försöker slå ner dem. Barnet som slår bollen med höger och vänster hand vinner.

Slå ner stiftet. (kastar) Spelarna står bakom en linje 2-3 m från vilken pinnar placeras mitt emot var och en. Barnen har bollar i händerna. Vid signalen rullar spelarna bollarna mot stiften och försöker slå ner dem. Vid nästa signal går barnen efter bollarna och plockar upp de fallna stiften. Spelet upprepar sig. Varje spelare kommer ihåg hur många gånger stiftet slogs ner.
Vägbeskrivning. Det är nödvändigt att diversifiera speluppgiften: rulla bollarna med höger, vänster, två händer och fot.

"Hitta ditt hem." Flera barn med pinnar i bågar. Vid en signal springer de ut ur ringarna och sparkar bollar runt banan. På kommandot att gå hem dribblar alla bollen till sitt hem.

Godkänd - sitta ner (kasta) Barnen delas in i två lag och ställer upp i kolumner, den ena parallell med den andra. Varje lag väljer en kapten som står mitt emot sitt lag på ett avstånd av 3-4 m. Kaptenerna har varsin boll i händerna. På ledarens signal kastar kaptenen bollen (på vilket som helst eller ett förutbestämt sätt - från bröstet, från axeln, underifrån, med båda händerna bakom huvudet, etc.) till den första spelaren i sitt lag. Han fångar den, lämnar tillbaka den till kaptenen och hukar genast ner. Kaptenen byter sedan passningar med andra, tredje och andra spelare i laget. Varje spelare lägger tillbaka bollen till kaptenen och hukar. När den sista spelaren i kolumnen ger bollen till kaptenen höjer han upp den, och hela laget ställer sig snabbt upp.
Laget som skickar bollen från kaptenen till spelarna och backar snabbare och mer exakt anses vinnaren.

"Vem ska kasta härnäst?"(kastar) En startlinje dras på ena sidan av platsen. 5 m från den dras 3-4 linjer parallellt med ett mellanrum på 4 m. Spelarna delas in i flera lag, och varje rad ställs upp i en kolumn, en i taget, bakom startlinjen. Varje spelare har en påse ärtor. Spelare i deras lag turas om att kasta påsar med ärter så långt som möjligt bortom de ritade linjerna och ställer sig i slutet av sin kolumn. Laget vars spelare lyckades kasta fler påsar över den bortre linjen vinner.

Lekar och lekövningar med boll för barn i grundskoleåldern

Bollspel har varit kända och älskade i alla tider. I barnspel tar bollen första plats i popularitet. Det lockar och lockar barn i alla åldrar, stimulerar fantasin och motorisk fantasi.

Lekar och lekövningar med boll är en typ av aktivitet för barn och samtidigt en skola med olika färdigheter. I processen att leka med bollen utvecklar barn förmågan att navigera i rymden och koordination av rörelser. Barn lär sig att kontrollera sin kropp, analysera sina prestationer, de utvecklar en "bollkänsla", som inkluderar utvecklingen av ögat, stora och "flinka" muskler (finmotorik) och förmågan att reglera statisk och dynamisk spänning . Och naturligtvis blir barnet mer fingerfärdig och starkare.

Bollspel är ett oumbärligt verktyg i förbereder sig för skolan. Olika manipulationer med bollen kräver kontroll över handens handlingar, och dess motoriska aktivitet är direkt relaterad till utvecklingen av intelligens. Innehav av bollen stimulerar bildandet av vilja och oberoende - sådana personlighetsegenskaper som är nödvändiga för självreglering av alla typer av aktivitet.

Idag har bollen många ansikten. Dessa är en fitball, hop, massageboll, plastboll, gummibollar i olika storlekar etc. Bollar av olika storlekar och material gör att barnet kan bekanta sig med en mängd olika rörelsemöjligheter: lek ensam och i par, treor, kast, rulla, slå, dribbla bollen

Artmångfalden gör att bollen kan användas för att upprätthålla aktivitet. Barn som är inaktiva är intresserade av stora bollar, som stimulerar lusten att rulla, fånga, kasta och utföra åtgärder som ökar rörelseomfånget.

För hyperaktiva barn är medicinbollar mer lämpliga, de kräver noggrannhet och koncentration när de utför rörelsen. Tack vare sådana uppgifter lär sig barnet att "stoppa" sitt temperament, att korrelera "explosionen" av handlingar med det avsedda målet, som inte sätts av den vuxne utan av honom själv.

Mjuka känselbollar är behagliga för barn, lämpar sig för alla lekar och effektiva i att arbeta med aggression – främst för att de är säkra för kast, kast, kast och andra övningar för att lindra spänningar. Även blyga barn leker med dem.

Det är nödvändigt att välja en boll för ditt barn i enlighet med hans åldersegenskaper och kapacitet. Ju yngre barnet är, desto mindre skicklighet har han i att kasta och fånga. Och dessa rörelser är de viktigaste i bollinnehav. Därför, för att barn ska kunna utföra lämpliga åtgärder, är det nödvändigt att välja en bekväm boll. Uppmärksamhet måste ägnas åt vikten, volymen och kvaliteten på materialet som bollen är gjord av. Barn i förskoleåldern älskar att leka med ballong, beröra (skum) boll, och är också intresserade av små massagebollar och plastbollar. För barn! för mellanstadiet, lätta bollar med en diameter på 15-20 cm, små bollar med en diameter på 5-8 cm (för tennis och bordtennis, gummi, mjuka, av olika material, sydda av föräldrar), pappersbollar (från skrynkligt papper), en stor uppblåsbar boll är lämpliga - boll.

Dessa bollar kan användas i spel och spelövningar som utvecklar koordination, styrka, öga, form godtycke och förmågan att koncentrera sig när man utför uppgifter, vilket hjälper till att bemästra olika alternativ för att utföra rörelser.

Bollspel för yngre förskolebarn

Spela boll med mig

För att spela behöver du: stor boll.

Den vuxne sätter sig framför barnet på alla fyra och uppmanar honom att sitta på samma sätt. Rullar bollen mot barnet och säger:

Du fångade en rolig boll

Tja, ge tillbaka det, dölj det inte.

Barnet rullar tillbaka bollen. Övningen upprepas flera gånger.

Fånga den, rulla den

Behövs för spelet: flagga och boll.

En vuxen bjuder in ett barn att leka med en boll. Han ber honom ställa sig bredvid flaggan (avstånd 50 cm), visar hur han sätter sig på alla fyra och rullar bollen till barnet. Ber honom sedan rulla tillbaka bollen.

Tryck och fånga

Behövs för spelet: boll.

Den vuxne står i par med barnet. Spelare sitter på golvet mittemot varandra. Den som sitter skjuter bollen till sin partner, som fångar den och trycker tillbaka den.

Boll på banan

Behövs för spelet: bana och boll.

Den vuxne drar barnets uppmärksamhet till banan (färgat tyg 35-40 cm brett, 0,5-1 m långt), uppmanar honom att rulla bollen längs banan. Sedan rullar han bollen tillsammans med barnet.

Rulla bollen mot väggen

Behövs för spelet: bänk eller stol, boll.

En vuxen tar med sig en bänk och gömmer bollen under den. Sedan uppmanar han barnet att sitta på bänken, luta sig mot bollen och trycka den så att den rullar mot väggen.

Glid nerför backen

Behövs för spelet: glid och boll (eller boll).

En vuxen visar barnet en rutschkana och ber honom rulla en boll (eller boll) nerför den.

Katie, tryck

Behövs för spelet: båge eller mjuk cirkelmodul.

En vuxen ger barnet en medelstor cirkel gjord av en mjuk modul eller en båge och ber honom att rulla, följa och knuffa honom.

Slå in porten

Behövs för spelet: mål och boll.

Den vuxne uppmanar barnet att ställa sig framför målet, sätta sig på alla fyra och rulla in bollen i mål. Gör sedan-1 springa till målet, plocka upp bollen och upprepa rörelsen.

Rulla in bollen i mål

Behövs för spelet: mål och boll.

En vuxen och ett barn gör ett mål (båge, stift, tunnel, stol, etc.) och uppmanar honom sedan att trycka bollen med foten och rulla in den i mål.

Kasta upp den, fånga den, låt den inte falla

Behövs för spelet: boll.

Barnet tar bollen. En vuxen erbjuder sig att kasta upp bollen och fånga den.

Gå in i cirkeln

För att spela behöver du: korg eller båge och små bollar eller påsar.

Barnet tar från korgen (du kan använda en båge istället för en korg) små bollar eller påsar (två vardera, i höger och vänster hand), står på ett avstånd av 1-1,5 m från korgen i en cirkel och kastar bollen eller påsen i korgen.

Min roliga ringande boll

För att spela behöver du: boll.

Den vuxne bjuder in barnet att leka med bollen, visar sedan hur man kastar och fångar bollen och ber barnet att upprepa det. Han åtföljer sina handlingar med orden:

Min glada, ringande boll,

Var började du galoppera?

Röd, gul, blå,

Kan inte hänga med dig.

Efter orden kastar han bollen framåt, ber barnet att komma ikapp sin boll och låtsas att han vill köra om barnet och vara den första att ta bollen. Spelet upprepar sig igen.

Slå ner bollen

För att spela behöver du: rep och liten boll.

Häng en boll (minst 70 cm i diameter) i barnets ögonhöjd, ge barnet en liten boll (8-12 cm i diameter), ställ dig med barnet på ett avstånd av 1 m från bollen och bjud det att kasta hans boll vid det suspenderade målet.

Träffa bollen

Behövs för spelet: studsboll (eller sfär).

En vuxen tar en uppblåsbar boll (boll), kastar den till barnet och barnet måste slå bollen med en eller två händer.

Bollen är hög

För att spela behöver du: gummiboll.

Barnet tar en medelstor boll, den vuxne föreslår att kasta den så högt som möjligt, fånga den från golvet och kasta den igen.

Var noga med att inte tappa bollen

Behövs för spelet: boll.

2-3 barn kan leka. En vuxen kastar bollen på golvet och åtföljer kastet med orden "Se till att du inte tappar bollen." Efter returen måste barnet fånga den och kasta den genom returen till en vuxen, sedan till ett annat barn.

Kasta och fånga

Behövs för spelet: stor gummiboll.

Barnet står på linjen, på den vuxnas kommando "Släpp!" kastar bollen framåt och i fjärran, på kommandot "Catch!" springer efter honom. Barnet ska hinna fånga bollen medan den studsar efter att ha slagit i golvet.

Slå på myggan

För att spela behöver du: alla föremål fästa på en pinne 1 m lång, och bollar eller påsar (2-3 stycken).

Barnet tar flera påsar, den vuxne höjer en pinne med ett föremål fäst vid den, som föreställer en mygga, och uppmanar barnen att komma in i den.

Notera: Myggan måste vara stor, minst 50-80 cm stor.

Lägg till i kundvagn

Behövs för spelet: korg och väska (liten boll, småsten, etc.).

En vuxen uppmanar barnet att kasta en påse i en korg (1 m i diameter) som ligger på ett avstånd av 1,5 m.

 
Artiklar Förbiämne:
Vackra nyårsprylar för ditt skrivbord
God eftermiddag vänner! Nyår om 10 dagar! Vilket jag uppriktigt gratulerar dig! Jag tror att var och en av er redan nu börjar förbereda sig i förväg för denna fantastiska semester. Några av er har redan köpt en julgran. Och det spelar ingen roll om granen lever eller inte
Dricksvattenanalys: allt du ville veta om det Analys av dricksvattenkvalitet
Skicka ditt goda arbete i kunskapsbasen är enkelt. Använd formuläret nedan Studenter, doktorander, unga forskare som använder kunskapsbasen i sina studier och arbete kommer att vara dig mycket tacksamma. Postat på http://www.allbest.ru/ 1. PRAKTISKT
Tulpan: legender, övertygelser, berättelser för barn och blommans historia!
Vi berättar legender om tulpanen: för barn, om kärlek, en berättelse om en tulpan för skolan (klass 2 eller 3) och historiens fantastiska hemligheter. Låt oss börja historien med en bakgrundshistoria, som inkluderar versioner av tulpanens ursprung och den långa vägen till världen
Kemi för barn: intressanta experiment
Det är slaskigt och kallt ute, du kan inte ha en bra promenad längre, men du måste på något sätt underhålla barnen. Kanske göra ett par "vetenskapliga experiment"? Och förklara samtidigt för barnet att alla ämnen i världen har olika densitet: till exempel är oljans densitet lägre än